5G芯片“车轮战”联发科正面“角力”高通 贯彻实施外商投资法 推动新一轮高水平对外开放

2019年12月13日 05:24 千龙网

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下面给大家带来贪婪之秋天赋加点分享,贪婪之秋中想要顺利通关,尤其是困难模式,那么天赋加点一定要慎重,一起来看看吧。天赋加点推荐一览 1、这个游戏你做主线和打竞技场会掉落3种双手剑,属性都差不多,双手剑是单手剑技能学下去后才能解锁的,所以这条技能树是必点的。 2、法术类技能不需要装备就能释放,推荐把加盾,停滞,加血都学上,加盾点到加平衡位置,加血加到减毒为止,暗影爆发没什么用处,不要浪费技能点。 3、药剂类技能推荐等技能点够的时候,直接把陷阱那边的全部洗掉,改为给刀抹药剂点满并且点满炸弹的专精,陷阱类学下去其实就是可以手扔药品加回收爆炸后的材料(松脂)。 4、个人天赋,推荐活力,直觉,魅力,科技,工艺等都加到2级,然后靠和NPC队友搞好关系获得对应的天赋加成+1,如果有装备加成的话可以减一些,加到3就足够了,开锁除了加快某些任务进度外其实没什么用。 5、核心加点,敏捷必须点到5(来开终极近战武器),火枪学到3就行了,主要用处还是破甲和叠怒气,耐力学到2点,足够穿游戏奖励(包括捡到)的橙色,意志点到1就行,来个回蓝BUFF,力量我个人是没点的,至于法术指环我个人没碰。 6、对剧情有用的天赋还是直觉,魅力,工艺这3类,用处最大,开锁有没有都不影响你找钥匙,科技的话早点学到2,可以做药剂和爆破特殊地形,有的地形还是靠直觉才能过的(比如钻山缝)。 7、记住如果你不点火枪,那么再尽量保证其他天赋够用的情况下速度把敏捷学到5并且点开双手剑,然后去竞技场打5层拿这个游戏最顶级的双手剑之一(其实就3把,另外2把属性差不多,而且是做大后期主线打BOSS掉落)。 原标题:贪婪之秋天赋加点推荐 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]DOTA2>>[新闻]>>国外转会>>TNC官宣阵容确定 kpii和march加入队伍TNC官宣阵容确定 kpii和march加入队伍[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-14 8:39:42作者:小光 来源:网络导读在宣布Kuku和eyyou离队后,TNC阵容确定,kpii和march加入队伍..DOTA2>>[新闻]>>新闻资讯>>DOTA2更新:TI9本子结束 Plus将更新!DOTA2更新:TI9本子结束 Plus将更新![MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-10 9:36:54作者:DOTA2 来源:官方导读DOTA2更新TI9勇士令状活动结束刀塔Plus将有新更新..今天TI9勇士令状的活动正式结束,DOTA2官推也发布消息,称很快将带来刀塔Plus的更新。国际邀请赛勇士令状活动现在已经结束。感谢所有DOTA社区为我们带来一个如此棒的TI季。在几周后我们将会放出一个刀塔Plus的更新,更新中会为刀塔Plus添加一些勇士令状的功能,同时也会加入新的刀塔Plus套装。讲道理V社也是时候给刀塔Plus增加一些新内容了,虽然订阅Plus带来的很多功能已经潜移默化地提升了玩家们的游戏体验,但就奖励这一块V社做的真的乏善可陈 肝帝早早就把套装全部换齐,只能抽圣物;普通玩家一个月都未必能凑齐一套饰品的碎片,更别提圣物这个无底洞。而且距离V社上次为刀塔Plus添加新内容已经过去了7个月了 不知道几周后的更新,刀塔Plus能迎来怎样的新变化呢。Ti9国际邀请赛专题报道:http://dota2.uuu9.com/ti/更多内容:dota2视频 dota2赛事 游久电竞 Dota2俱乐部排行榜1495澳门新葡京娱乐很多游戏都有二周目可以已经一定物品的这样的设定,那么噬血代码二周目继承什么?不是特别清楚的玩家可以来看看这篇 最后一颗流星 分享的嗜血代码二周目继承物品说明哦。二周目继承物品说明 常规的就不细说了,各种道具药水、等级、装备、防具都是继承的,强化等级也保留,包括升级血药上限的也保留。 重要继承的有已经收集到的�血。包括�血继承的等级。各种送NPC的礼物、NPC送你的礼物和旧时代素材。 此外地图探索度是继承的。如果一周目某些地图已经100%并且亮点了。二周目上来就直接100%并点亮。 还有一个关系到奖杯的重要线上获得道具,敬重印记是可继承的。强化材料和仓库里的东西都继承。 不可继承的有所有钥匙,所有血英。哪怕你一周目已经获得但没看完的记忆血英也全部消失。 此外深层地图(据点里面的素材副本)这个东西也不继承。所有已获得的地图全部消失。 支线任务道具同样也不继承,接了任务获得了道具但一周目没交,二周目也就消失了。 二周目会在存档左边人物头像多了一个星星,意思是难度比1周目高一级别。也可以不选择继续用二周目玩一周目的难度。 以上就是这篇嗜血代码二周目继承物品说明的全部内容了,想要二周目的轻松的一点的玩家就在一周目的时候尽量提升自己的等级哦。 原标题:噬血代码二周目继承什么 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]

最近炉石传说更新了新版本,在新版本中标准卡池迎来了一波狂野老卡,这些老卡毫无疑问让当前的天梯环境剧变,不少有着新卡支持的老思路复苏。今天为大家推荐的一套蓝龙德就是这么一个经久不衰的思路,这套能counter当前天梯的卡组具体玩法下面就为大家仔细道来。 今天给大家带来的是队友雾都|木子的一套任务蓝龙德,他使用这套牌在月初上了传说,而且实战效果比较适合当前这个环境,所以我拿来给大家分享一下。最近我比较高产,大家是不是已经烦我了。但是狂野卡回归后实在是太好玩了,蓝龙德在加入了王库恩和大帝后更是史诗级增强,在目前环境普遍降速,快攻锐减的时代,随从交换场面斩杀不如直伤OTK,元气骑一发崩不死带了王库恩的小德,宇宙猎在我们面前铺不起来, 复活牧也顶不住4月火术的斩杀,所以蓝龙德更适合counter目前天梯环境。话不多说,先上卡组。 过牌组件:两张214水晶商人,两张愤怒,两张凶猛咆哮,两张滋养,和定向检索的乔巴斯 节奏苟活组件:遗忘之王库恩,55绿洲涌动者x2,隐秘绿洲x2,星辰坠落x2,横扫,535嘲讽阿努比萨斯防御者x2 斩杀组件:梦境花栽种师,索瑞森大帝,软泥教授弗洛普,启迪者伊莉斯,遗忘之王库恩,乔巴斯,蓝龙,月火术,横扫 打慢速卡组就是过牌通过水人和绿洲抢节奏,星辰坠落,横扫(尽量不用月火)来解场;我们前期的目的是过牌凑组件,解场和铺场的同时抢节奏,等后期组件齐,配合蓝龙进行斩杀。 打快攻卡组,教授可以可以用来变水人,直接节奏拉满,月火术,横扫该交可以交掉,毕竟保命更重要,很多时候蓝龙德都不靠蓝龙赢,打快攻很多时候要靠场面赢。 卡组定位: 当前标准环境普遍降速,快攻不多,心火牧因为没加入新的狂野,热度有所下降,整个环境的卡组普遍带厚并且加入了恩佐斯634体系,随从交换斩杀不如直伤otk(很容易出现倾家荡产过不去墙的情况),小德在补强了王库恩之后也能硬顶同样直伤斩杀的元气骑,所以更适合counter后期卡组。 在上传说的整个过程中,快攻贼一个也没碰到过,就碰到比较中速的剽窃,心火牧也没几个,打脸战印象中直接没有,火妖法碰到几个,只要不是天湖的,基本击穿不了护甲,宇宙猎基本没输过,只要库恩到手拿回场面就赢了,任务牧挺多的,恩佐斯防战也碰几个,这两个碰到了几乎稳赢,别被恩佐斯压死就行,异变萨天胡的311+034+异变的没办法,只要不是天胡正常做完任务都能撑到斩杀,两张绿洲+王库恩是够用的,场面处理上横扫,星辰坠落和水人基本够用,滋养沉底有翻车可能,只要正常来滋养都问题不大(所以如果打慢速卡组 起手遇到滋养还是要必留的)。 斩杀思路: 最常见的斩杀:启迪者伊莉斯复制,蓝龙四月火术24;索瑞森大帝减费,蓝龙双月火术激活横扫21;梦境花栽种师减蓝龙,复制双蓝龙四月火术单横扫打58; 围绕乔巴斯的rq斩杀:乔巴斯过到一费蓝龙,可以激活双月火术双横扫30斩;乔巴斯过到一费王库恩,可以9费蓝龙1费王库恩然后双月火术双横扫; 乔巴斯过到一费启迪者伊莉斯,可以蓝龙伊利斯四月火术24斩; 上面两张斩杀情况结合就可以打出很高的上限; 关于王库恩的常见使用:可以10费王库恩,6费绿洲+4费库恩再打水人,滋养或者星罗直接劝退快攻;(相当于一个7-7,一个3-4,一个6-6嘲讽+额外十费的操作) (关于斩杀时横扫的使用:如果需要月火术配合横扫斩杀,并且对手场上有634卡塔图防御者时,请一定要先交月火术再交横扫斩杀,因为横扫最后斩杀时不会触发634的亡语,如果第一个交横扫,很可能触发634的亡语奶上一口而不能成功斩杀) 原标题:《炉石传说》狂野转标准版本攻略卡组搭配推荐 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]DOTA2>>[新闻]>>新闻资讯>>避让点金手模式2.0 V社延后第一个预选赛避让点金手模式2.0 V社延后第一个预选赛[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-13 9:19:56作者:米店 来源:VPGAME导读V社将2019-2020 DPC赛季的第一个官方预选赛时间后调..之前我们有提到过,新赛季第一个第三方赛事点金手模式2.0的日程和第一个官方预选赛冲突,可能会被迫取消,主办方也会遭受重大损失。解说Tobiwan是第一个站出来为好友发声的,他希望V社多为第三方赛事考虑(毕竟是点金手模式先确定的比赛时间),能够调整第一个预选赛的时间。然后国外Reddit社区上出现了很多声援点金手模式2.0的玩家,表示如果非要在官方预选赛和点金手模式2.0中做选择,他更喜欢点金手模式2.0。还有一些玩家直接贴了个V社DOTA2小组的反馈邮箱,希望大家都向V社反馈,让V社修改预选赛的时间。不得不说Reddit论坛对V社的影响力还是很大的。在收到反馈之后,V社很快就做出决定,将2019-2020 DPC赛季的第一个官方预选赛时间后调,改为10月5日-10月10日,以避开点金手模式2.0。Ti9国际邀请赛专题报道:http://dota2.uuu9.com/ti/更多内容:dota2视频 dota2赛事 游久电竞 Dota2俱乐部排行榜

DOTA2>>[新闻]>>新闻资讯>>ESL One汉堡站2019第二支直邀队伍揭晓ESL One汉堡站2019第二支直邀队伍揭晓[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-18 11:21:05作者:米店 来源:VPGAME导读TNC成为ESL One汉堡站2019第二支直邀队伍揭晓..新的一个赛季,ESL One赛事再度归来,而汉堡站将是他们2019-2020赛季的第一个赛事。之前,多次夺得过ESL One冠军的VP战队已经获得了直邀资格,今天,ESL官方公布了第二支接受直邀的队伍 TNC。前不久,TNC战队刚刚公布了他们的新阵容名单,三号位Kuku和五号位选手eyyou离队,原Mineski战队的三号位Kpii和原Fnatic战队的教练March加盟,组成了全新的TNC。ESL One汉堡站2019将于今年10月25日至27日在德国汉堡的巴克莱卡体育馆举行。这次的汉堡站依然不是DPC赛事,会有十二支参赛队伍共同争夺30万美元的总奖金。其中中国区海选赛即将于9月20日开启,而预选赛则会在9月27日至29日进行。Ti9国际邀请赛专题报道:http://dota2.uuu9.com/ti/更多内容:dota2视频 dota2赛事 游久电竞 Dota2俱乐部排行榜下面给大家带来怪物猎人世界金狮子大剑拔刀流介绍,有些玩家不知道做好的金狮子大剑如何配装,接下来就一起来看看吧。 之前玩拔刀大剑一直用灭尽大剑,现在大鬼金棒来了,个人感觉更适合优秀。 带着爪和护符,没吃药和猫饭。 灭尽大剑配装打木桩普通三蓄692,金狮子大剑771。 进图触发挑战者,灭尽大剑面板1613,金狮子大剑1660多。 当然,金狮子大剑的缺点就是斩味只有灭尽大剑的一半。 打的快的话,两区磨一次刀。 我都是拿拔刀大剑打多动症,多动症一般没啥机会给你蓄力,也就倒地了蓄力一下。所以都在堆拔刀那一下的伤害,上了攻击7。 打冰�獾幕埃�匙θ砘�蟆0蔚兑幌拢�00多,转福为祸触发后400也看过。 原标题:怪物猎人世界金狮子大剑拔刀流配装推荐 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]

《先祖:人类奥德赛》武器使用注意事项介绍。《先祖:人类奥德赛》中武器大致分为木头系和石头系,很家都不太清楚使用武器需要注意什么,下面小编就来给大家介绍一下在游戏中武器使用时需要注意的一些事情吧,一起来看看吧!武器使用注意事项: 这游戏的武器系统相当朴素,最开始的尖棒用了一千万年还是它。不过对各种动物的击杀效果做得蛮用心的,打击感十分爽快。 注意木棒系的武器都只能战斗一次,属于消耗品。 石头骨头类可以战斗多次不会损坏,但有可能在战斗中脱手,要及时捡起来。 看了上文小编带来的《先祖:人类奥德赛》武器使用注意事项介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢! 原标题:《先祖人类奥德赛》武器怎么用 武器使用注意事项介绍 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]葡京赌场网投平台《云顶之弈》的不确定性让玩家的阵容选择也充满了困难,就更别说上分了,提升段位也不是容易的事情。请看下面由 weewwer 带来的《云顶之弈》9.21版护卫龙阵容及玩法思路分享,希望对大家有用。 9.21前主要靠六法、传统护卫龙和斗枪帝骑上分。 9.21后前期血量差距扩大明显,体感天梯环境六法刺客大量增加,大剑、大棒在选秀时明显难抢,而且四骑和护卫的削弱对传统护卫龙起到了一定的打击作用。 在以上背景下,前期合成装备保障血量就显得尤其重要,而前期互啄的时候好用又好合还与大多数成型阵容相性都不错的装备当然是我第一喜欢的羊刀了,窃贼手套也是非常优秀的选择。我一般开局选秀的优先级排序是:弓=铲子 大棒=拳套 大剑=水滴,至于铲子优先级高的原因是体感开局抢铲子的人比较少,容易抢到手,大剑虽好,但抢不到就血亏,所以一般不考虑。阵容确定 再然后就是阵容的确定,目前版本我确定阵容的时间点大致如下: 赌刺(2-3)有大剑/拳套 螳螂两星且无同行。 六法(3-3)能合出猫咪且同行 2/数不清的大棒水滴。 帝骑/护卫龙(3-6)有两个以上德莱文以及羊刀+饮血走帝骑 没胡或者遇事不决都走护卫龙。 斗枪(2-6)有巨杀且斗士小胡 同行 2。 狂野套路 目前还不会玩 一玩就出门。 具体运营就不赘述了,每个人风格不同。 不过有一点我想提一下,在9.21之后,个人认为2-6打完石头人之后可以选择性的放弃一两块的利息买个阿卡丽之类的强力四费工具人打打工,对中期锁血有着很好的效果。护卫龙阵容及思路 上述9.21对护卫龙的改动对这套来说基本都是利好消息,首先同行急剧减少,潘森好拿。其次这套我一般选择4-2或者4-3启动,在这之前一次都不d,一回合把钱花完,在大家血量普遍偏低的情况下非常容易在鸡哥之前造成大量伤害,让贪利息的选手连鸡哥都见不到。 接下来谈谈操作,由于是一到两回合花完钱并完成装备分配,而且天崩局时场上在启动的时候全是打工仔,对手速和熟练度要求较高,所以没吃到鸡被抬走的老哥请别急着喷,多练几把。启动前的中期过渡和传统护卫龙大同小异,唯一区别是留卡萨丁,羊刀早点合了给出去。 接下来是阵容与装备的问题,龙王是必需的,没龙王除非有两星卡莎,不然直接gg。 天使是波比/猪妹的上位替代,没来死歌之前三法 双暗影,同理没来潘森之前不上女坦上龙女/四骑打工。 这套阵容的优势就是潘森龙王卡莎的三叉戟,核心思路就是利用卡莎在内战中的优势把同行先全干死再慢慢打决赛圈。 装备方面潘森给肉装,龙王给回蓝法强,卡莎给羊刀、其他输出装以及降星刀/沉默等功能性装备。启动之后卡莎没来的话羊刀给龙王,巨杀/巨九给潘森,窃贼手套看着给,三叉戟中谁对应的可用装备最少给谁。 成型后补下装备,潘森/卡莎都两星了就直接攒钱拉人口 就是枯燥的等吃鸡时间啦。 顺便附上前两天的战绩(请无视中间的两把狂野)。 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]

DOTA2>>[视频]>>精彩集锦>>DOTA2大神集锦:Abed飞机大战Raven炼金DOTA2大神集锦:Abed飞机大战Raven炼金[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-11 15:50:00作者:KaMiS君 来源:B站导读Abed飞机大战Raven狂战炼金,双暴走!..DOTA2>>[视频]>>精彩集锦>>主播LEI了第108期:OB青训惊现鬼畜哥哥主播LEI了第108期:OB青训惊现鬼畜哥哥[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-11 17:03:54作者:超凡电竞DOTA2 来源:B站DOTA2>>[新闻]>>新闻资讯>>TI9蔓生国度:南美文明与西方文明的碰撞TI9蔓生国度:南美文明与西方文明的碰撞[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-12 14:34:58作者:新浪电竞 来源:网络导读9月10日陪伴了玩家一整个夏天的TI9主题蔓生国度下线,让我们回顾下它背后两个文明的故事。..9月10日陪伴了玩家一整个夏天的TI9主题蔓生国度下线,让我们回顾下它背后两个文明的故事。TI9 DOTA2的主题和魔兽发生了奇妙的交汇 为何经典的游戏总是偏爱巨魔与船长?成熟的 世界观 ,基本都是 观世界 。好比《刺客信条》背后是文艺复兴、法国大革命、南北战争、古埃及的历史导览和模拟,《血缘诅咒》和《黑暗之魂》里有亚楠和环印城是克苏鲁的古老梦境,《命运》里有赫尔曼的利维坦和《白鲸》。看似自由的想象,背后都有借鉴的根源。TI9的主题色是紫色的蔓生国度,背后是很多游戏都涉猎过的南美文明和西方航海时代的对撞。往年TI的主题是海洋与地底,今年则变成了神秘莫测的雨林和遗迹,地图饰品都带有烈的文化符号 代表美洲三大古文明:玛雅文明、阿兹克特文明以及印加文明。 羽蛇神 是一个在中美洲至高的神�,阿兹特克人称其为魁札尔科亚特尔(Ketsalkoatl),玛雅人称其为库库尔坎(Kukulcan)。羽蛇神是一条长满羽毛的蛇,主宰着晨星、发明了书籍、立法,羽蛇神与雨季同来,而雨季又与玛雅人种玉米的时间相重合。在玛雅人心目中它带来雨季,与播种、收获有关。在玛雅文化中它是一条长满羽毛的蛇形象,也是玛雅 真人 所持的权杖上的形象,与祈雨收获等有关,中国神话中崇鸟崇日意味着五谷丰登,也和中国的神话非常相似。在美洲三大文明 玛雅文明、阿兹克特文明以及印加文明中在城市遗迹中都有金字塔。现今留存的最大的玛雅古城奇岑-伊扎中有一座以羽蛇神库库尔坎命名的金字塔, 库库尔坎 的原意是 舞蹈唱歌的地方 ,或表示 带有羽毛的蛇神 。 这个塔四周环绕91 级台阶,加起来一共364级台阶, 364级加上最上层的平台,正好是一年的天数。塔的每个侧面都整齐排列着52块雕刻的石板,52这个数字也正对应着玛雅人的一个历法周期。精心的几何设计表达出的精确度和玄妙而充满戏剧性的效果,令后人叹为观止:每年春分、秋分两天,太阳落山时,北面一组台阶的边墙会在阳光照射下形成弯弯曲曲的七段等腰三角形,蛇头投射在地上的影子与许多个三角形连套在一起,成为一条飞蛇,宛若从塔顶向大地游动,象征着羽蛇神在春分时苏醒,降临和飞升。 光影蛇形 这一奇妙景象持续3 小时22 分,分秒不差。玛雅人可以借助这种将天文学与建筑工艺精湛地融合在一起的直观景致,准确把握农时。DOTA2魔罗兽的石像,阶梯的灯座,地板上的纹饰,都是非常典型的 羽蛇神 元素。墨西哥特奥蒂瓦坎古城遗址里就有其石雕,DOTA2里的魔罗兽和其如出一辙。DOTA2地图高台带有明显的玛雅金字塔烙印。我们经常在游戏里看到面具石像、羽饰、两栖动物元素,魔兽五大洛阿神灵崇拜、巨魔传统的石像,DOTA2的萨满巫医、小鱼人的鳄鱼套、翼手龙,其背后是动物化的泛灵信仰和原始崇拜。在诸多游戏世界观体系里,巨魔这一种族充分体现了阿兹特克文明、玛雅文明,包括建筑、雕塑、和原始的泛灵崇拜祭祀文化。鲜血氏族有阿兹特克文化特有的吃人喝血、活人祭祀的传统,也正是DOTA2的血魔的设计原型。面具也是印加文化中非常重要的一个部分,在古印加帝国,国王和贵族都带黄金制作的面具,穷人则是戴着陶器或者黏土制作的面具,最为著名的西坎(Sican)黄金面具就是来自于秘鲁境内的遗迹。南美的另一个主题元素是 黄金 。黄金城的象征含义 祭典先祖的诸王神庙里, 羽蛇神 后代的大蛇41相传是黄金城的守护灵,所以风蛇会喷吐黄金,玩家勇闯机关重重的九宫,取得强大的宝石,面对远古神灵 丰灵是巨魔始皇帝达萨的宝藏,最后阶段,就是黄金魂和金币雨。 这是一个有品、精致和奇特的民族。在经历了兴衰,达到黄金鼎盛时期后,终而消亡 我们登上他们孤寂的庙宇,来到坍塌的祭坛前,无论到哪里,都能看到他们所留下的喜好和手艺的印记 我们将墙上那些以悲伤目光凝视的陌生人唤回人世,想象他们衣着华丽、羽翎相饰,在宫殿和庙宇的台阶拾级而上。这座伟大美好的城市展现出颠倒、孤寂和失落的壮观景象;在世界历史传奇中,没有什么能像它那样给我们如此强有力的震撼 这座身处密林深处的废墟,甚至没有一个可以被辨认的名字。 第一个发现玛雅文化的美国律师约翰 斯蒂芬斯曾这样写道。秘鲁的黄金城,据考古和历史学研究遗址在南美秘鲁高原,库斯科曾经是南美洲大陆印加帝国的首都。1531年西班牙冒险家弗朗西斯科 皮萨罗率领180人来到美洲秘鲁,囚禁了印加帝国的皇帝大肆掠夺黄金,自此越来越多西班牙冒险家们漂洋过海,不惜生命危险奔赴南美丛林。1536年贡萨洛率领900人去寻找黄金国。他们在印第安人齐布查族的索加莫索村内,看到一座太阳神庙,庙里存放的齐布查族的酋长木乃伊,身上覆盖着黄金饰物。齐布查人对奎萨达说,这些黄金是用食盐向另一个印第安国度交换来的。那里有个名叫瓜地维塔的湖,在湖上每年举行一次神奇的仪式,就是黄金人庆祝大典。国王全身洒满金粉,戴上黄金饰品,乘坐木筏,跃入湖中,把身上的金粉一洗而净,祭师和贵族们也同时向湖中投入贵重的金饰,献给太阳神。这是流传在印第安人中的很有名一个传说,西班牙冒险家们听得垂涎三尺。 后来贡萨洛确实在海拔近3000米处的一个火山口附近找到了一个湖,却根本就没有黄金国的踪影。此后三百多年里,先后有几百支探险队,怀着疯狂的黄金梦来到南美丛林,但进去的多,出来的少。在寻找黄金的路上,不知留下了多少冒险家、士兵和印第安人的冤魂。但那个神秘的 黄金国 却还是无法找到。他们相信只要穿过更多的高山密林丛莽,必定还会有更多比黄金灿烂百倍的东西。西班牙人从秘鲁某城掠夺搜刮大量黄金回欧洲后,欧洲人的情愫里就一直有着 不可见的黄金乡 。由此产生了一种独特的精神气质:神秘、贪婪、危险却又梦幻。华尔街就是荷兰人给美国留下的 城墙 ,只是没想到英国人从海上来,改变了这个国家,但世界马车夫给美国人留下了冒险精神和商业精神,汉密尔顿长眠于圣三一教堂下,注视着这条代表冒险精神的华尔街。历史上拓荒和淘金时代的故事影响了儿童文学,成为一代人冒险和奇幻的记忆场所之一。魔兽第一个副本就是死亡矿井。?大航海时代开启了儿童文学的另一题材:航海、探险、寻宝,海盗童话鼻祖史蒂文森《金银岛》里有个骷髅形的岛,《格列弗游记》里也有飞岛国和宝藏元素。英国儿童文学19世纪荒诞想象,离奇仙人,海盗斗争的结晶造就了《彼得?潘》。迪士尼于1953年推出了《彼得?潘》的动画版本,《王国之心》里的NEVERLAND 章就是以这部动画片为蓝本。从史蒂文森的《金银岛》,到斯皮尔伯格《印第安纳琼斯》《夺宝奇兵》,以及《丁丁历险记》,丁丁和阿道克船长来到海港城市时的那一个过山长镜头就是美国商业大片一直以来的心声:冒险才是这个世界上最伟大的浪漫。《头号玩家》是年过七旬的斯皮尔伯格向全世界不愿意长大的 小飞侠 小王子 们发来的长信。缩写同RolePlaying,少年探险、热血伙伴、第二人生 是斯皮尔伯格的原点。一群孩子通过网游的团队协作在虚拟世界过关斩将,找齐铜,玉,水晶钥匙,三把钥匙,探寻游戏乌托邦创建者留给后人的巨大财富。本质就是戏剧里的寻找 麦高芬 ,80年代他最爱的冒险解谜,《夺宝奇兵》《七宝奇谋》《回到未来》,都是用 关卡 线索 谜语 拼出一条宝藏之路。两大冒险家、开怪狂魔布莱恩铜须和哈里森琼斯,几乎是地下城副本导游的代言人。哈里森琼斯原型来自《夺宝奇兵》的印第安纳琼斯,奥丹姆奇妙冒险任务线是最出彩的任务设计之一。象形文字,三个方尖碑,起源大厅的秘密武器,在远古绿洲打开应许法柜得到泰坦圆盘。整个任务致敬第一部《法柜奇兵》和第三部《圣杯》。琼斯那句 你最好闭上眼睛,以及蹦出个布莱恩也是向《夺宝奇兵》结尾致敬。炉石里哈里森琼斯的橙卡原画上就是约柜。《炉石》的第一个冒险即为探险者协会,核心机制是创造 发现 ,关键词是藏宝图和线索、黄金猴,探险者协会里Team5将自上而下和自下而上的设计思路融为一体:逐星的藏宝图机制来源于一张叫做藏宝图的卡,而富有OTK传奇色彩的黄金猴则是黄金和探险、宝藏和埋葬的原型。吉安娜的故乡是库尔提拉斯海都,设计原型是海港文化和海盗文明,《失落的维京人》就是公元9世纪到11世纪的挪威掠夺者,是关于海盗与冒险的故事,乃至 狂徒贼 的枪刀设计,英文原文 Out Law ,也是来自维京的非法者。骷髅、燧石发火枪、水果、狂欢式地纵乐,这些就是 海盗 的主题元素。暴雪的原点也是《失落的维京人》。John Staats是WoW项目的第一个3D关卡设计师,开发了包括MC、安其拉神庙等。他曾坦言魔兽第一个资料片的提案是南海的海盗主题。DOTA2船长原型是普罗德摩尔,其元素正是罗盘、标记和船。西方RPG里地图里角落共有的 星标 就是航海家用的罗盘。万智牌里有一张 好奇求索 , 海盗沿着藏宝图寻宝,而藏宝图并不在海盗手中,反而化成了脚下的路。这种短暂而坚定的着迷属于天性自由的海盗。DOTA2的 TI9宝瓶里的巨牙海民原型就是 探险家 ,而石鳞剑士原型则是 海盗船长 ,头上还盘旋着一只鹦鹉。《海贼王》里也有黄金乡的传说,路飞靠橡胶的特性克制了艾尼路的最强雷电果实,最后用包裹黄金的巨大拳头敲响了黄金钟,回荡的钟声唤醒了黄金城,这座城就是 纯金的玛雅建筑群 。黄金城香多拉对应古代美洲印加帝国 失落的黄金国 ,建筑风格也接近玛雅金字塔,有美洲印第安风格的图腾柱,天使岛的居民对应希腊,建筑接近圣托里尼岛,弹奏的乐器是希腊神话中常见的里拉,两岛之争象征现实中西方文明起源以及海盗文化和美洲原住民的战争 这是二元对立,回归古典的叙事手法。古巴比伦、古埃及、苏美尔美索不达米亚、古印度,农耕文明的神话观基本自然崇拜和泛灵信仰,崇拜大地、母系和生殖力,华夏文明是农耕文明,崇鸟崇日与农业丰歉攸关,是部落式的血缘集群的生存哲学。而西方海洋文明以及衍生的贸易及海盗文化与东方农耕文明截然不同。古典精神和人文主义产生在希腊城邦,这是第一个注重个体的社会。古典主义的典型主角赫拉克勒斯登神前的十二试炼,就包括对周遭小环境的改变(奥革阿斯的牛圈),击败猛兽的冒险(九头蛇hydra),改变大环境(金鹿、金苹果),还有政治经济上的改变(亚马逊女王的腰带、巨人的牛群),几乎囊括了一个人对世界所能造成的所有改变。RPG的雏形就来自于这样浪漫的历险。每一种陆地动物都在海洋中有所对应。这就是为什么我们会把海中的动物命名为海马、海葵、海狗、海狼、海牛。人鱼就是水中的人的化身。亚特兰蒂斯神话的人鱼、希腊神话的海妖塞壬、斯拉夫神话中的水仙(rusalki)、德意志神话中的水妖(Sea?Sprite)、《阿尔戈英雄记》中的湖中仙女、米索不达米亚神话维纳斯为了躲避提丰变身成鱼 巴比伦的海神伊亚(Ea)的鱼和羊演绎成占星学中的摩羯,反映在凯撒的铸币上,而 梅尔露辛的故事 影响了中世纪的神话体系,至今星巴克的LOGO还是梅尔露辛。潘大利亚永恒岛击杀一只稀有鲨鱼后掉落的灯笼,可以在船长的墓碑处召唤出幽灵船,Dota的船长、《加勒比海盗系列》、《海贼王》都有幽灵船 飞翔的荷兰人 。甚至荷兰航空的飞机尾部都有The Flying Dutchman字样。这艘无法返乡的的幽灵船来自福肯伯格船长的中世纪传奇历险,瓦格纳曾改编了海涅的小说出过一个同名歌剧,和农耕文明的 牛郎织女 相对应,瓦格纳的歌剧里,船长每7年能够上岸一次,寻找一个女人来分享他的命运。《加勒比海盗》里九大海盗王联合与 飞翔的荷兰人号 和贝克特决一死战。而船长透纳夫妇十年才能见一次面的设计也是遵循了古老的传说。与人鱼歌者对等的概念是北海巨妖克拉肯,如北欧神话中的尘世巨蟒,北海巨妖将在世界末日到来的时候浮出水面。挪威海怪(Kraken)源于北欧神话,间接地影响了克苏鲁亚文化形成。克拉肯章鱼概念的来源是现实的大章鱼(1857年被证实存在)。1830年,亚弗烈 但尼生出版了他备受欢迎的诗篇《挪威海怪》,对以后儒勒 凡尔纳的《海底两万里》中假想的大章鱼巢穴的叙述造成了影响。伦敦博物馆大王乌贼标本 在70吨的抹香鲸体内找到了巨大的头纲目动物的嘴 捕鲸船上水手们讲述故事,称他为 北海巨妖 ,长着强壮的触手,抓住拉沉船只 赛睿的耳机就以此命名,它深刻影响了《加勒比海盗》、《海贼王》乃至《海绵宝宝》。魔兽有大量克苏鲁式的古神象征,DOTA的虚空行者和潮汐都是典型的克苏鲁设计。而最著名的海妖就是荷马史诗《奥德赛》中的塞壬,在奥德修斯归乡的必经之路上,她们坐在绿茵间,周围却全是腐烂的尸骨和风干的人皮。她们用美貌和歌声迷惑水手,引诱船只触礁,奥德赛的一大叙事高潮,就是奥德修斯对抗塞壬 抑或说内心诱惑。库尔提拉斯城市伯拉勒斯外,雾崖海滩。成群的水手被海妖的歌声迷惑,外围有耳朵里塞着木栓的水手戒备,万智牌堕落王朝系列的 海之歌女 ,War3的娜迦族都取自人鱼女妖的概念,DOTA2的小娜迦干脆就叫塞壬 大招也是群体沉睡。遥想当年中国DOTA2荣耀的起点TI2靠的正是伪核冲脸,小娜迦大招群体沉睡配合潮汐DS拉大,正是在海妖的歌声里,iG如荷马史诗般凯旋。游戏作为一种能够创造虚拟世界的媒介,与神话和梦一样唤醒了潜意识中冒险和生存的记忆,薪火相传。《战神》里的是奥林匹斯诸神,荷马史诗里人鱼塞壬是富有冒险精神的海洋文明里诱惑的象征,暴雪的原点是《失落的维京人》,魔兽的高潮是诸神的黄昏。一方水土养一方人,农耕文明国家的神话只会是牛郎织女,而不会是水手和人鱼。农耕文明背后是崇鸟崇日崇拜大地,是部落式的生存哲学,是天地玄黄,寒来暑往,李萘芥姜,鸟官人皇,是伏羲女娲神农黄帝,而DOTA的年兽和芳晓节,正是源自于此。TI9的紫色主题设计背后正是南美文化与西方海盗冒险文明的碰撞,巧合的是今年TI9对中国玩家而言,也是一次兼有浪漫与遗憾的 心灵冒险 。(文内部分图片来源于网络,如有侵权将及时删除)Ti9国际邀请赛专题报道:http://dota2.uuu9.com/ti/更多内容:dota2视频 dota2赛事 游久电竞 Dota2俱乐部排行榜绝地求生中的黄金跑车是新上线的哦!好多小伙伴们在问黄金跑车在哪呢?小编今天就给大家带来了关于黄金跑车的相关刷新位置介绍啦! 绝地求生黄金跑车在哪 注意这里说的黄金跑车并非指的是皮肤特效哦,而且真正的黄金跑车,在不施加特效之前它就是金色的,所以大家可别理解错了。 这辆黄金跑车呢只存在于米拉玛(沙漠)地图中,而且全图只此一辆,它就在豪宅的停车中,也就是地图上的 Hacienda del Patron 地区,大家打开地图就能看到那里。 不过在这里也要提醒下大家豪宅本来就有不少人,现在因为黄金车的存在更是成了人口聚集地,所以要是没有一定实力的话,还是建议大家不要去那里了。不过要是你跳伞水平够好能够最快落地的话,可以过去试试,找到车直接开溜就是了,到别的地方去发育。 以上就是小编为大家带来的关于绝地求生黄金跑车刷新位置介绍啦! 原标题:绝地求生黄金跑车在哪 绝地求生黄金跑车刷新位置 责任编辑:凌芹莉[标签:标题] 11月15日,今日头条2019生机大会在京举办。会上,今日头条CEO朱文佳正式对外推荐了今日头条的搜索功能。同时,今日头条宣布推出新的创作者激励计划:未来一年,帮助一万位创作者月薪过万。回应质疑: 进军 搜索非竞争驱动 有人说,今日头条要 进军 通用搜索了。其实,头条的通用搜索业务已经上线一年了。 朱文佳表示,做头条搜索并非竞争驱动,而是基于产品使命和用户需求。 头条是一个信息分发平台,搜索是信息分发的一种基础形式。用户在头条上看到一个内容,经常会想要了解更多相关信息。通过搜索,用户能够更精准地找到自己想要的信息。 虽然否认了竞争驱动,但头条搜索无疑搅动了固有的搜索市场格局。朱文佳称: 在用户体验方面,头条搜索已经进入了业界的第一梯队。 在这场以 更大的世界 为主题的演讲中,朱文佳回顾了今日头条上线的7年历程: 2012年的时候,只有 今日头条 一个栏目,大家认为我们是一个聚合新闻客户端。2014年,我们有了头条号,有人觉得我们在模仿微信公众号。2016年,我们提出All in短视频,很多人问,为什么新闻客户端要做短视频?2017年,问答和微头条发布时,又有人说我们会变成另一个微博。近期搜索正式推出,也有相似的论调出现。 他表示,过去七年,今日头条在产品上的尝试,有非常清晰的逻辑,那就是 一横一竖 : 一横 是尽可能丰富的内容体裁, 一竖 是尽可能多的分发方式。更新计划:帮助1万名创作者月薪过万 大会上,今日头条还推出 创作者收益计划 。今日头条生态总经理洪绯表示,希望未来一年,帮助1万位创作者月薪过万,计划将主要从百亿流量包、个性化IP打造和多元变现方式三方面,助力优质创作者获得更多收益。 相比于2015年的 千人万元计划 (即至少1000个头条号创作者,单月至少获得1万元的保底收入),此次计划显然加大了普惠力度。 洪绯在演讲中透露,今日头条平台内容生态呈现出三大趋势:一是垂直领域增长迅速,情感、数码、钓鱼等14个垂类月消费增长超过100%;二是新作者更容易找到读者,2019年9月有9314位创作者首月创作即获10万+;三是短内容受欢迎,微头条、小视频、问答发布量同比增长50%,阅读量增长141%。 按照 创作者收益计划 ,今日头条将上线微头条流量分成,扩大多体裁创作收益,并上线加油包、粉丝必达工具,百亿流量扶持优质创作者。此外,还将为优质创作者定制独家视频节目。 创作者的内容变现模式将更加丰富多元。除了流量分成、现金激励,还有内容付费、内容电商、直播等方式。 洪绯说。 数据表明,过去一年,今日头条助力创作者营收46亿元,百万粉丝创作者的数量同比增长111%。(作者: 殷呈悦) 原标题:头条搜索进入第一梯队,市场迎来新劲敌? 责任编辑:陈玲玲[标签:标题] 到 DOTA2>>[视频]>>精彩集锦>>DOTA2大神集锦:Sumail秀翻全场的蚂蚁DOTA2大神集锦:Sumail秀翻全场的蚂蚁[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-14 9:56:46作者:KaMiS君 来源:B站导读Sumail用被遗忘了的英雄蚂蚁配上小doom套装.. DOTA2>>[视频]>>精彩集锦>>DOTA2大神集锦:Sumail秀翻全场的蚂蚁DOTA2大神集锦:Sumail秀翻全场的蚂蚁[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-14 9:56:46作者:KaMiS君 来源:B站导读Sumail用被遗忘了的英雄蚂蚁配上小doom套装.. 到 绝地求生今天发布了最新更新公告,从9月4日早上8:30开始停机维护,期间玩家不能进入游戏,本次维护预计要5个小时的时间,所以预计在中午后开机,以下是公告原文截图,以及相关更新问题说明,一起来看看吧。 【绝地求生最新维护公告】 【公告重点】 1、维护时间至少要5小时,预计是从8点半到13点半。 2、维护期间全区停机,除了内部人员所有玩家无法进入。 3、如果在预计时间内无法完成更新,开机时间将顺延,会另行通知更新时间。 4、本次更新主要是优化服务器以及改善掉帧现象 【相关问题】吃鸡无法连接到更新服务器 玩家在下载更新包的时候,有一定概率会出现提示 无法连接到更新服务器 ,建议先检查网络插口是否接好,还有网络设置是否正常,如果网络没有问题的话,直接打开360用DNS最优推荐,或者自己设置DNS,推荐修改为:114.114.114.114。 以上办法都不行,再尝试关闭 TSLGAME.exe 进程,一般就可以解决了。 关于绝地求生9月4日停机更新公告就简单的介绍到这了。延伸阅读:绝地求生9月4日更新维护到几点? 绝地求生今天停机维护多久[标签:标题] 【绝】【地】【求】【生】【今】【天】【发】【布】【了】【最】【新】【更】【新】【公】【告】【,】【从】【9】【月】【4】【日】【早】【上】【8】【:】【3】【0】【开】【始】【停】【机】【维】【护】【,】【期】【间】【玩】【家】【不】【能】【进】【入】【游】【戏】【,】【本】【次】【维】【护】【预】【计】【要】【5】【个】【小】【时】【的】【时】【间】【,】【所】【以】【预】【计】【在】【中】【午】【后】【开】【机】【,】【以】【下】【是】【公】【告】【原】【文】【截】【图】【,】【以】【及】【相】【关】【更】【新】【问】【题】【说】【明】【,】【一】【起】【来】【看】【看】【吧】【。】【 】【【】【绝】【地】【求】【生】【最】【新】【维】【护】【公】【告】【】】【 】【【】【公】【告】【重】【点】【】】【 】【1】【、】【维】【护】【时】【间】【至】【少】【要】【5】【小】【时】【,】【预】【计】【是】【从】【8】【点】【半】【到】【1】【3】【点】【半】【。】【 】【2】【、】【维】【护】【期】【间】【全】【区】【停】【机】【,】【除】【了】【内】【部】【人】【员】【所】【有】【玩】【家】【无】【法】【进】【入】【。】【 】【3】【、】【如】【果】【在】【预】【计】【时】【间】【内】【无】【法】【完】【成】【更】【新】【,】【开】【机】【时】【间】【将】【顺】【延】【,】【会】【另】【行】【通】【知】【更】【新】【时】【间】【。】【 】【4】【、】【本】【次】【更】【新】【主】【要】【是】【优】【化】【服】【务】【器】【以】【及】【改】【善】【掉】【帧】【现】【象】【 】【【】【相】【关】【问】【题】【】】【吃】【鸡】【无】【法】【连】【接】【到】【更】【新】【服】【务】【器】【 】【玩】【家】【在】【下】【载】【更】【新】【包】【的】【时】【候】【,】【有】【一】【定】【概】【率】【会】【出】【现】【提】【示】【 】【无】【法】【连】【接】【到】【更】【新】【服】【务】【器】【 】【,】【建】【议】【先】【检】【查】【网】【络】【插】【口】【是】【否】【接】【好】【,】【还】【有】【网】【络】【设】【置】【是】【否】【正】【常】【,】【如】【果】【网】【络】【没】【有】【问】【题】【的】【话】【,】【直】【接】【打】【开】【3】【6】【0】【用】【D】【N】【S】【最】【优】【推】【荐】【,】【或】【者】【自】【己】【设】【置】【D】【N】【S】【,】【推】【荐】【修】【改】【为】【:】【1】【1】【4】【.】【1】【1】【4】【.】【1】【1】【4】【.】【1】【1】【4】【。】【 】【以】【上】【办】【法】【都】【不】【行】【,】【再】【尝】【试】【关】【闭】【 】【T】【S】【L】【G】【A】【M】【E】【.】【e】【x】【e】【 】【进】【程】【,】【一】【般】【就】【可】【以】【解】【决】【了】【。】【 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】【,】【发】【动】【后】【会】【像】【蓄】【力】【防】【反】【一】【样】【有】【个】【防】【御】【动】【作】【,】【被】【击】【中】【后】【会】【立】【刻】【飞】【到】【怪】【物】【身】【上】【,】【特】【别】【嗨】【皮】【!】【 】【使】【用】【飞】【翔】【爪】【击】【中】【后】【,】【会】【自】【动】【飞】【到】【怪】【物】【身】【上】【,】【此】【时】【耐】【力】【会】【持】【续】【较】【快】【的】【消】【耗】【,】【需】【要】【注】【意】【耐】【力】【情】【况】【,】【另】【外】【在】【怪】【物】【身】【上】【并】【非】【无】【敌】【,】【会】【受】【到】【怪】【物】【的】【反】【击】【。】【在】【怪】【物】【身】【上】【有】【多】【种】【操】【作】【:】【 】【1】【.】【按】【摇】【杆】【可】【以】【在】【身】【上】【移】【动】【 】【2】【.】【按】【O】【,】【可】【以】【使】【用】【 】【爪】【攻】【击】【 】【,】【爪】【攻】【击】【可】【以】【使】【怪】【物】【掉】【头】【。】【 】【3】【.】【按】【△】【,】【发】【动】【武】【器】【攻】【击】【,】【相】【当】【于】【乘】【骑】【攻】【击】【的】【终】【结】【技】【,】【每】【个】【武】【器】【的】【动】【作】【都】【不】【一】【样】【,】【使】【用】【这】【招】【可】【以】【比】【较】【容】【易】【的】【从】【怪】【物】【身】【上】【击】【落】【投】【射】【弹】【药】【。】【 】【4】【.】【按】【R】【2】【,】【可】【以】【将】【当】【前】【装】【填】【的】【所】【有】【弹】【药】【全】【部】【发】【射】【出】【去】【,】【目】【前】【试】【过】【小】【石】【子】【果】【实】【尖】【锐】【石】【可】【燃】【石】【,】【其】【中】【可】【燃】【石】【效】【果】【最】【好】【,】【打】【火】【龙】【头】【部】【能】【打】【出】【5】【9】【8】【一】【发】【且】【能】【倒】【地】【,】【但】【有】【时】【候】【又】【打】【出】【1】【0】【6】【一】【发】【,】【具】【体】【机】【制】【还】【在】【研】【究】【中】【,】【貌】【似】【和】【怪】【物】【发】【怒】【状】【态】【有】【关】【!】【小】【石】【子】【那】【些】【基】【本】【能】【打】【个】【1】【5】【*】【3】【的】【伤】【害】【左】【右】【吧】【。】【 】【5】【.】【按】【X】【落】【下】【。】【 】【飞】【翔】【爪】【的】【名】【字】【不】【愧】【为】【飞】【翔】【,】【能】【让】【人】【体】【验】【到】【空】【中】【激】【战】【的】【流】【畅】【刺】【激】【感】【,】【但】【飞】【翔】【爪】【并】【不】【是】【无】【敌】【或】【收】【益】【巨】【高】【,】【且】【要】【考】【虑】【发】【动】【时】【机】【,】【否】【则】【容】【易】【被】【怪】【物】【反】【击】【。】【 】【推】【荐】【在】【怪】【物】【疲】【劳】【或】【硬】【直】【,】【或】【逃】【跑】【时】【发】【动】【,】【然】【后】【使】【用】【终】【结】【技】【或】【全】【弹】【发】【射】【造】【成】【硬】【直】【,】【另】【外】【在】【怪】【物】【跑】【路】【时】【使】【用】【会】【有】【意】【想】【不】【到】【的】【作】【用】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【怪】【物】【猎】【人】【世】【界】【飞】【翔】【爪】【怎】【么】【用】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【D】【O】【T】【A】【2】【>】【>】【[】【视】【频】【]】【>】【>】【精】【彩】【集】【锦】【>】【>】【D】【O】【T】【A】【2】【大】【神】【集】【锦】【:】【S】【u】【m】【a】【i】【l】【秀】【翻】【全】【场】【的】【蚂】【蚁】【D】【O】【T】【A】【2】【大】【神】【集】【锦】【:】【S】【u】【m】【a】【i】【l】【秀】【翻】【全】【场】【的】【蚂】【蚁】【[】【M】【O】【B】【A】【论】【坛】【]】【 】【[】【已】【跟】【帖】【条】【]】【2】【0】【1】【9】【-】【9】【-】【1】【4】【 】【9】【:】【5】【6】【:】【4】【6】【作】【者】【:】【K】【a】【M】【i】【S】【君】【 】【来】【源】【:】【B】【站】【导】【读】【S】【u】【m】【a】【i】【l】【用】【被】【遗】【忘】【了】【的】【英】【雄】【蚂】【蚁】【配】【上】【小】【d】【o】【o】【m】【套】【装】【.】【.】 到 【P】【O】【P】【/】【S】【T】【A】【R】【S】【是】【L】【O】【L】【峡】【谷】【彩】【蛋】【大】【搜】【查】【活】【动】【中】【的】【一】【个】【彩】【蛋】【,】【但】【是】【很】【多】【玩】【家】【都】【不】【知】【道】【在】【游】【戏】【中】【P】【O】【P】【/】【S】【T】【A】【R】【S】【彩】【蛋】【在】【哪】【找】【?】【下】【面】【就】【跟】【着】【小】【编】【来】【看】【看】【吧】【!】【 】【L】【O】【L】【峡】【谷】【彩】【蛋】【大】【搜】【查】【P】【O】【P】【/】【S】【T】【A】【R】【S】【在】【哪】【 】【 】【《】【P】【O】【P】【/】【S】【T】【A】【R】【S】【》】【 】【彩】【蛋】【位】【置】【:】【点】【击】【在】【蓝】【色】【方】【泉】【水】【k】【/】【d】【a】【阿】【狸】【 】【《】【P】【O】【P】【/】【S】【T】【A】【R】【S】【》】【由】【k】【/】【d】【a】【阿】【狸】【、】【k】【/】【d】【a】【阿】【卡】【丽】【、】【k】【/】【d】【a】【伊】【芙】【琳】【、】【k】【/】【d】【a】【卡】【莎】【联】【袂】【演】【绎】【的】【人】【气】【单】【曲】【,】【全】【球】【播】【放】【量】【已】【破】【2】【亿】【。】【 】【以】【上】【就】【是】【小】【编】【为】【大】【家】【带】【来】【的】【L】【O】【L】【峡】【谷】【彩】【蛋】【大】【搜】【查】【P】【O】【P】【/】【S】【T】【A】【R】【S】【位】【置】【介】【绍】【最】【新】【相】【关】【资】【讯】【。】【 】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】

《云顶之弈》中的赌狗流是相当是毒瘤的一个打法,赌狗流的中心思想就是拼运气,拼赢了,把把疯狂屠杀,拼输了,把把被疯狂屠杀,就是这么极端!那么六枪赌狗流应该怎么打呢?一起来看看吧!云顶之弈六枪赌狗流阵容打法介绍 赌狗到最后应有尽有成型阵容男枪+金克斯+小炮+女枪+卢锡安+女坦+布隆+船长 这套阵容优势在于,伤害爆炸,劣势在于,成型非常非常非常非常难。 六枪全部做齐需要非常大的运气成分,而且对于装备方面要求也是非常高的。 一旦成型,结束战斗非常快,6-3结束比赛 但是万一没有赌赢,就只能拿着残次的阵容一直挨打到死。打法思路前期 前期如果想要往六枪发展,我们在选择上就要挑枪手,卢锡安和小炮都是非常不错的选择。 为了不让前期太过被动,我们也需要来点其他前期比较强势的英雄掺杂其中维持血量。 德莱厄斯和德玛都是可以选的。男枪建议不要先上,成星之后再上不晚。中期 当我们拥有4枪的时候就可以判定为进入阵容中期了。 此时还不能大意。因为4枪的时候,阵容并没有进入完全的强势期,装备也没有完全成型,只能说是面对中游和中游以下的阵容有了硬拼的能力。 我们要适当地添加一些海盗英雄来辅助枪手阵容,其中,易成型的派克就是一个非常不错的选择,船长也可以,但是不建议先拿船长。 如果有的话,布隆女坦也是一个不错的选择。 装备方面我们可以主做小炮和卢锡安的。后期 拼运气的时候来了,女枪,这个英雄是比较难刷的,如果能刷到! 恭喜你,终结比赛的时候来了!加上金克斯,女枪,六枪阵容成型! 伤害爆炸! 原标题:云顶之弈六枪赌狗流阵容打法介绍 赌狗到最后应有尽有 责任编辑:凌芹莉[标签:标题] 到 DOTA2>>[视频]>>精彩集锦>>DOTA2大神集锦:上帝精致天秀卡尔DOTA2大神集锦:上帝精致天秀卡尔[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-9 15:08:13作者:KaMiS君 来源:B站导读Ana精致卡尔丝血反杀.. 【莱】【莎】【的】【炼】【金】【工】【房】【合】【成】【配】【方】【有】【哪】【些】【?】【今】【天】【我】【们】【给】【大】【家】【带】【来】【了】【莱】【萨】【的】【工】【作】【室】【合】【成】【配】【方】【介】【绍】【一】【览】【,】【相】【信】【不】【少】【玩】【家】【都】【已】【经】【入】【手】【了】【这】【款】【炼】【金】【工】【作】【室】【系】【列】【新】【作】【主】【机】【版】【,】【那】【就】【一】【起】【来】【看】【看】【吧】【。】【合】【成】【配】【方】【介】【绍】【一】【览】【 】【1】【.】【爆】【裂】【海】【胆】【 】【冰】【菱】【 】【冰】【精】【 】【礼】【服】【冰】【精】【 】【消】【失】【的】【旗】【帜】【 】【2】【.】【爆】【裂】【海】【胆】【 】【卡】【夫】【 】【3】【.】【炎】【烧】【 】【玫】【瑰】【炎】【烧】【 】【4】【.】【雷】【球】【 】【漫】【舞】【雷】【球】【 】【5】【.】【呼】【雷】【铃】【 】【带】【电】【砂】【 】【6】【.】【金】【矿】【 】【男】【爵】【冠】【 】【7】【.】【草】【豆】【 】【恩】【惠】【的】【药】【膏】【 】【8】【.】【拉】【森】【布】【丁】【 】【鸡】【尾】【酒】【点】【心】【 】【9】【.】【风】【精】【 】【龙】【卷】【结】【晶】【 】【消】【失】【的】【旗】【帜】【 】【1】【0】【.】【草】【豆】【 】【饼】【干】【 】【噗】【尼】【果】【冻】【 】【1】【1】【.】【里】【斯】【托】【莱】【阿】【药】【瓶】【 】【琼】【浆】【玉】【液】【 】【万】【灵】【药】【剂】【 】【1】【2】【.】【蜂】【蜜】【 】【爱】【尔】【茨】【糖】【 】【金】【创】【粉】【 】【黑】【檀】【妖】【药】【 】【英】【雄】【的】【精】【神】【 】【1】【3】【.】【苦】【难】【的】【拥】【抱】【 】【飘】【摇】【的】【毒】【烟】【 】【英】【雄】【的】【精】【神】【 】【1】【4】【.】【研】【磨】【剂】【 】【珍】【珠】【核】【水】【晶】【 】【琥】【珀】【水】【晶】【 】【精】【神】【夜】【石】【 】【神】【圣】【钻】【石】【 】【七】【光】【宝】【石】【 】【万】【能】【戒】【指】【 】【1】【5】【.】【查】【克】【尔】【纸】【 】【旅】【人】【的】【水】【珠】【 】【雾】【液】【 】【1】【6】【.】【查】【克】【尔】【纸】【 】【旅】【人】【的】【水】【珠】【 】【德】【尔】【福】【玫】【瑰】【香】【 】【玻】【璃】【花】【 】【幻】【世】【放】【大】【镜】【 】【1】【7】【.】【面】【粉】【 】【美】【味】【的】【混】【合】【饵】【 】【强】【力】【鱼】【饵】【 】【1】【8】【.】【面】【粉】【 】【剧】【毒】【立】【方】【体】【 】【禁】【忌】【之】【滴】【 】【神】【圣】【水】【滴】【 】【1】【9】【.】【混】【合】【油】【 】【炼】【金】【油】【漆】【 】【精】【灵】【的】【小】【瓶】【 】【核】【水】【晶】【元】【素】【 】【贤】【者】【之】【石】【 】【2】【0】【.】【金】【属】【块】【 】【铜】【矿】【 】【星】【铁】【矿】【 】【创】【生】【铁】【矿】【 】【时】【空】【天】【文】【钟】【 】【2】【1】【.】【布】【料】【 】【天】【然】【布】【 】【兽】【布】【 】【巫】【术】【玫】【瑰】【布】【 】【风】【精】【灵】【之】【靴】【 】【2】【2】【.】【布】【料】【 】【天】【然】【布】【 】【兽】【布】【 】【探】【索】【背】【包】【 】【探】【险】【套】【装】【 】【2】【3】【.】【布】【料】【 】【炼】【金】【纤】【维】【 】【苦】【难】【的】【拥】【抱】【 】【2】【4】【.】【面】【粉】【 】【剧】【毒】【立】【方】【体】【 】【禁】【忌】【之】【滴】【 】【神】【圣】【水】【滴】【 】【2】【5】【.】【布】【料】【 】【炼】【金】【纤】【维】【 】【天】【国】【之】【线】【 】【莱】【萨】【的】【工】【作】【室】【合】【成】【配】【方】【介】【绍】【一】【览】【就】【先】【给】【大】【家】【介】【绍】【到】【这】【里】【了】【,】【后】【续】【有】【更】【多】【的】【配】【方】【补】【充】【,】【我】【们】【也】【将】【第】【一】【时】【间】【带】【给】【大】【家】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【莱】【莎】【的】【炼】【金】【工】【房】【合】【成】【配】【方】【有】【哪】【些】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【D】【O】【T】【A】【2】【>】【>】【[】【视】【频】【]】【>】【>】【精】【彩】【集】【锦】【>】【>】【D】【O】【T】【A】【2】【大】【神】【集】【锦】【:】【上】【帝】【精】【致】【天】【秀】【卡】【尔】【D】【O】【T】【A】【2】【大】【神】【集】【锦】【:】【上】【帝】【精】【致】【天】【秀】【卡】【尔】【[】【M】【O】【B】【A】【论】【坛】【]】【 】【[】【已】【跟】【帖】【条】【]】【2】【0】【1】【9】【-】【9】【-】【9】【 】【1】【5】【:】【0】【8】【:】【1】【3】【作】【者】【:】【K】【a】【M】【i】【S】【君】【 】【来】【源】【:】【B】【站】【导】【读】【A】【n】【a】【精】【致】【卡】【尔】【丝】【血】【反】【杀】【.】【.】 【V】【G】【战】【队】【T】【I】【9】【纪】【录】【片】【:】【我】【们】【的】【信】【仰】【[】【M】【O】【B】【A】【论】【坛】【]】【 】【[】【已】【跟】【帖】【条】【]】【2】【0】【1】【9】【-】【9】【-】【1】【0】【 】【8】【:】【3】【5】【:】【4】【6】【作】【者】【:】【V】【G】【电】【子】【竞】【技】【俱】【乐】【部】【 】【来】【源】【:】【B】【站】【导】【读】【用】【最】【真】【实】【的】【镜】【头】【讲】【述】【V】【G】【这】【个】【夏】【天】【的】【故】【事】【.】【.】 【D】【O】【T】【A】【2】【>】【>】【[】【视】【频】【]】【>】【>】【精】【彩】【集】【锦】【>】【>】【D】【O】【T】【A】【2】【大】【神】【集】【锦】【:】【S】【u】【m】【a】【i】【l】【绝】【活】【灰】【烬】【之】【灵】【D】【O】【T】【A】【2】【大】【神】【集】【锦】【:】【S】【u】【m】【a】【i】【l】【绝】【活】【灰】【烬】【之】【灵】【[】【M】【O】【B】【A】【论】【坛】【]】【 】【[】【已】【跟】【帖】【条】【]】【2】【0】【1】【9】【-】【9】【-】【1】【0】【 】【1】【5】【:】【1】【3】【:】【1】【8】【作】【者】【:】【K】【a】【M】【i】【S】【君】【 】【来】【源】【:】【B】【站】【导】【读】【S】【u】【m】【a】【i】【l】【绝】【活】【灰】【烬】【之】【灵】【.】【.】

DOTA2>>[视频]>>精彩集锦>>DOTA2精彩集锦:双大炮双圣剑的恐怖力丸DOTA2精彩集锦:双大炮双圣剑的恐怖力丸[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-17 10:37:25作者:KaMiS君 来源:B站导读先给你们打“辅助”当当工具人..祖先人类奥德赛强化点数怎么增加?游戏中强化点数可以把基因锁定,然后遗传到下一代,所以非常重要,这里给大家带来了祖先人类奥德赛强化点数增加技巧分享,一起来看下吧。强化点数增加技巧分享 基础的强化点数量是按照这一代小猴的数量决定的,例如2个小猴有2强化点,6个小猴有6强化点。 亲测在带6只小猴出门的情况下,每发现一颗新陨石,就能增加6点强化点。例如我这一代带着6只小猴出门,找到了3颗陨石,这个世代就会有6+3x6=24点强化点。 所以当熟悉操作后,外出探险时把6个小猴(相当于多带2个背孩子的成年猴)都带上是最好的。为了预防成年猴意外死亡的情况发生,最好再多带一个成年或老年猴备用。 游侠网 以上就是关于祖先人类奥德赛强化点数增加技巧分享,希望对大家游戏有帮助。 原标题:祖先人类史诗强化点数怎么增加 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]

DOTA2>>[视频]>>精彩集锦>>DOTA2大神集锦:Dendi飘逸灵动的帕克DOTA2大神集锦:Dendi飘逸灵动的帕克[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-13 15:21:13作者:昵称没法起 来源:B站导读DENDI 跳刀大根雷锤..DOTA2>>[视频]>>精彩集锦>>DOTA2大神集锦:Abed飞机大战Raven炼金DOTA2大神集锦:Abed飞机大战Raven炼金[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-11 15:50:00作者:KaMiS君 来源:B站导读Abed飞机大战Raven狂战炼金,双暴走!..葡京赌场网投平台在新版本中,炉石传说快攻贼卡组怎么玩你知道吗?炉石天梯的环境一直在变,老卡组能玩吗?下面为大家带来的是玩家 alixex 分享的炉石传说快攻贼卡组推荐,一起来看看吧。 快攻贼卡组推荐 卡组分享 ### 尽量走脸 # 职业:潜行者 # 模式:标准模式 # 巨龙年 # # 2x (0) 暗影步 # 2x (0) 背刺 # 2x (1) 南海船工 # 2x (1) 致命药膏 # 2x (2) 刺骨 # 2x (2) 怪盗布缆鼠 # 2x (2) 狗头人沙漠步兵 # 2x (2) 闷棍 # 2x (3) 军情七处特工 # 2x (3) 怪盗恶霸 # 2x (3) 狼骑兵 # 1x (3) 艾德温 范克里夫 # 1x (4) 吸血蚊 # 2x (4) 摇摆矿锄 # 1x (5) 火车王里诺艾 # 1x (5) 绿皮船长 # 1x (5) 迈拉的不稳定元素 # 1x (6) 劫匪之王托瓦格尔 # AAECAaIHBrICyAOvBO/xAuf6ApKXAwy0AaEC7QLLA80D1AWIB90ItJEDj5cDiZsD86cDAA== # # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击 新套牌 进行粘贴。 这是一套偏抢血的节奏贼,就在老卡组里加了两张新卡狗头人沙漠步兵,没想到十分适合环境,一次渡劫直接上的传说。 简单分析常见对局: vs宇宙法 大优,我们的重重重要上分食粮,前期按费拍怪,尽量走脸6-8费就能斩杀,对面连口袋都来不及开。翻盘点在于被吃刀,但现在带软的不多(各种宇宙卡组类似,前期都很薄弱)。 vs心火牧 64开,对面前期站场能力超强,除非对面卡手,否则直接抢血是不可能赢的。不要吝啬,把所有伤害牌都拿去解场,起手留背刺军七,靠跟班抢场面,解干净场面同时慢慢蹭血(经常卖血到个位数翻盘,对面没直伤别怕)。 vs防战 只遇到四把都赢了,按费拍怪,伤害全走脸扛不住的,留好跟班配合国王。 vs同行(带3费连击刀的) 理论上谁的节奏更好谁赢,我们的优势在于狗头人步兵,狼骑兵,伤害足斩杀高。打法上只处理威胁大的生物,多走脸就能占据主动权。 以上就是为大家带来的炉石传说快攻贼卡组分享,大家怎么看这套卡组呢? 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]

责任编辑:李红英

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