华为占据中国高端手机市场八成份额 亚马逊指责特朗普导致其痛失百亿美元云服务合同

2019年12月10日 18:11 千龙网

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DOTA2>>[新闻]>>新闻资讯>>ONE Esports世界职业邀请赛再添两支强队ONE Esports世界职业邀请赛再添两支强队[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-13 9:42:30作者:米店 来源:VPGAME导读VP与EG受邀,ONE Esports世界职业邀请赛再添两支强队..亚洲最大的MMA(综合格斗)赛事组织ONE Championship(ONE冠军赛)将和PGL合作举办大型DOTA2赛事,而即将于今年12月在新加坡举办的ONE Esports DOTA2世界职业邀请赛已经有了两支参赛队伍 Secret与PSG.LGD。9月12日,ONE Esports DOTA2世界职业邀请赛公布了另两支直邀队伍,EG和VP。目前TI9之后的转会期尚未结束,而VP战队的三号位9pasha已经离队加入了NaVi,VP的新阵容还未官宣,但如果VP能够保留队伍的大部分成员的话,在新赛季他们依然会是一支顶级强队 即使可能在TI上拿不到太好的成绩。而EG目前还未有任何确切的转会消息曝出,北美的职业现状也决定了这个赛区只可能出现一支世界顶级战队,那就是EG。目前ONE Esports DOTA2世界职业邀请赛公布的四支直邀队伍全部都是世界强队,可能在12月份的新加坡我们能看到一场强强对决。Ti9国际邀请赛专题报道:http://dota2.uuu9.com/ti/更多内容:dota2视频 dota2赛事 游久电竞 Dota2俱乐部排行榜吞食孔明传新武将怎么获得?游戏更新4.0版本后更新了两名新武将,相信很家都不知道该如何获取他们吧?别着急,小编这就马上为大家带来吞食孔明传新武将获得方法,想获取这里两名新武将的玩家赶紧来看看吧。新武将获得方法 这次更新的新武将为文鸯和邓艾,想获得他们就需要打完第八章最后的三连战,之后来到洛阳后面的大殿,将队伍的第一人切换成赵云或者是姜维,然后与相对应武将(赵云对应文鸯,姜维对应邓艾)说话就能让他加入了。 要注意游戏一周目的时候只能获得一位武将,但是多周目的话就无限制,可以直接获得两人,所以在一周目通关选人的时候要想好自己想要的武将再做决定。 吞食孔明传新武将获得方法就给大伙分享到这,小伙伴快参考上面的方法去获取新人物吧。 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]?[标签:标题]澳门葡京娱乐网址纸人是一款非常好玩的恐怖单机游戏,在这款游戏中怎么解谜,很多的小伙伴可能都不太了解,下面小编就为你们带来了纸人第一章各谜题解法指南,想了解的小伙伴就一起来看看吧,说不定正好是对你们有帮助的内容。留声机 将收集到的元宝放进火盆点燃可获得驱虫药。 驱虫药可在布满蟑螂的柜子处使用,获得摇把。 弯曲的唱片可在点燃的蜡烛处使用,获得正常的唱片。 把唱片与摇把组装到留声机处,摇动摇把。 摇把断裂后可在房门的破损处获得布条。 将摇把与布条组合,继续摇动,可在留声机下抽屉获得红铜钥匙三。 用红铜钥匙三打开左侧第一间房门,用桌上的火柴点燃蜡烛,即可进行第一次存档。 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]

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9月IG终于给我发了NEA比赛的奖金,一共是80万人民币,我只拿到5万,而且还被拖欠4000美元奖金。我与IG交流,他们先是找借口,最后直接中断了联系,VK觉得我找他谈这点钱是不是搞笑。 我很伤心这么一个世界知名的俱乐部管理层如此混乱,有多少选手被IG或其他俱乐部坑过?到底430最后能不能得到承诺的法拉利?是不是没写在合同里的承诺都一文不值? 从第一场比赛到TI夺冠之间的3年,他几乎在全世界流浪,能想象到他来的中国第一次进入IG这这种知名大俱乐部有多兴奋,也能想象被IG踢出之后有多么落魄?。 十年河东十年西,莫笑穷人穿破衣。 Ana在Ti前无人问津,颠沛流离。最终成为TI真正的四保一冠军C, 4保1幽鬼虚空猴子,三伪核冲脸,打完TI切假腿,都是最西恩DOTA的方式。最终,成为了DOTA2的 上帝 。一切尘埃落定后我们也偶尔会试想:如果18年中国任何一个队伍收了Ana,哪怕打不出来,TI8也许就是LGD举盾,TI9有可能就是LGD卫冕。千里马常有,而伯乐不常有 我们曾经遇到天才,只是发现不了,又失去了。在IG,千里马只会骈死于槽枥之间。人情dota,Worst dota。韩国俱乐部是SC时代的产物,背景都是行业巨头甚至有政府背书军方背景,如KT,SKT,LG等,三星甚至是占GDP20%的顶级财阀;欧美的俱乐部源于CS时期,老牌豪门Fnatic横跨所有项目,Liquid背后是迪士尼,VP背后是俄罗斯首富,C9的赞助是美国空军预备役;中国俱乐部起步较晚,WE是War3时代最成功的俱乐部,也是中国电竞的旗帜,也是最早做青训双轨的,DOTA最具代表性的EHOME和LGD爹妈双雄,和TI2冠军IG都曾面临转型困境,缺少可操作的商业模式,往往拿一个成绩吃一个赞助。王思聪开启了富二代的俱乐部时代,这是中国电竞俱乐部变革的第一波浪潮。WE经理裴乐曾说,'WCG冠军3万,他(王思聪)给15万,我们就活不了了'早期LPL俱乐部除了WE是由几个创建者控股的 圈里人 俱乐部,吴仁宝的儿子、中国稀土的公子、狗徒、侯阁亭、皇族天赐和china宝哥,早期俱乐部本质还是富二代的玩物。15年IG依然亏损,熊猫的布局失败收场,香蕉计划承办赛事甚至出现临时去网吧比赛的神奇事件。LGD前老板是个86年出生的澳洲富二代,一次醉酒后他亲自上场打比赛,被玩家讽刺为 全宇宙最垃圾C 。2011年他瞒着全队将俱乐部卖给页游公司,原因居然是 一位选手拒绝陪他打Dota,并且拉黑了他。 很多俱乐部是错位的:选手抢着干教练的事,教练干了领队的事,领队干了粉丝的事,粉丝只能没事找事。星际2时代暴雪和Kespa的斗争时期,曾扶植了一个GSTL妄图取代Kespa,吃下韩国市场最大的蛋糕。和那些 体制内 的大鳄不同,当时涌现了一大批 体制外 的个人俱乐部,和ACE联盟神似。其职业化程度和Kespa的差距,比英超和西甲的差距还要大。EHOME建队之初5个选手挤一个宾馆房间,把床垫子抽到地下睡。2010年一年夺得10个Dota冠军,一年后DK给EHOME双子星各塞了5万 超过两人一年奖金总和。这支几天前还在办庆功宴的王者之师一夜间土崩瓦解,击穿银河战舰的居然只是区区5万的金元炮弹。从此'怀五夜云'成了唐问一一生之痛,也成了B神一生之耻。14年初,Newbee引进Xiao8花了50万,次年又用200万又卖回给LGD。世界级大赛WDC,09率领的LGD和820率领的EHOME先后倒在了DTS的强力推进之前,Pis与小白、大周、大哥陈、阿蕉击败外敌并最终赢得了大赛的冠军。中国第一中单,世界第一SF,金色ID冠名拥有者。之后就被重金挖角到DK,云集国内最闪耀史诗级全明星阵容,披着过往的光辉,却整整半年被人按在地上暴打,银河战舰DK秒变潜水艇。2012年iG联络各大俱乐部成立ACE,整饬恶意挖人就是ACE的初衷。讽刺的是,IG在 匡扶正义 前做的最后一件事,就是挖断另一艘银河战舰 2013年TI3,由于ACE的错误抉择,中国战队严重缺乏训练和对练,CNDota冰河世纪来临。TI3之后ACE接了大锅,然后搞了个亡羊补牢的WPC。整个TI5和TI6,表现最好的中国队Cdec和Wings凄惨到国内没人愿意和他们练,只能和OB对黑。Wings无视ACE单飞,几经波折俱乐部终于和选手二次和解, 然而ACE不同意和解。护国神翼没有死在索伦的末日火山,反倒死在了家门口的袋底洞。D.ACE不是一个 单独 的组织,其本质不是职业联盟,而是资方联盟。ACE有一定的话语权,也会利用职权进行钳制和抵制。古有博斯曼法案,今有Random法案,劳方吃瘪是所有阶级社会的永恒命题 ,NBA也是老板联盟,但还存在个有话语权的 球员工会 ,1983年的 工资帽 给工资设个上限免得被豪门统治,它改变了NBA,甚至改变了整个美国职业体育界。以史为鉴,我们更多应该从俱乐部层面进行反思。2013年直播浪潮到来,亚马逊9.8亿美元收购Twitch国内直播一夜崛起。 千播大战 推动资本热钱涌入,整个行业乱象丛生。直播和电商的火爆让俱乐部有了一些收入,但同时冲击着俱乐部的专业化程度。一份份天价合约吃的是无序竞争和资本泡沫下的红利,造富的神话时代,契约精神缺失、无视道德准绳,漠视法律威仪。灼热的直播掀起了退役高峰。顶级Dota选手直播合约达数百万,几个老IG的选手身价都是千万为单位,而俱乐部薪资不过两三万。14年LGD狠下心来花了300万签下3个Dota选手,潘婕说 你要在乱中生存下去,就必须那么做。 选手自恃身价,予取予求,俱乐部也违约挖人,勾心斗角。TI6冠军护国神翼Wings看LGD、NB的其他游戏分部风生水起,就买了一个LSPL战队SAT,韩援纠纷又被套了千万,工资都发不出,战队掉到城市争霸赛,最后彻底崩盘。土壤太肥沃就会横向生长,手朝上在打游戏,鼠标都握不稳,又怎么出成绩。整个电竞业人心惶惶。今天打这个比赛,你都不知道打完以后这个队还在不在。或许还在,就是换了个壳,或者换了个芯。中国Dota有着近10年的辉煌成绩,成绩变成了基础,基础成了底蕴,再加上新血修正,成功就可以复制。直播时代泡沫大规模变现,退役潮导致俱乐部青黄不接,泯灭了一代人的战术积淀,宏观层面的战术思想和比赛经验没有传承,灵性的打法越来越少见几乎全靠选手自己的天赋。足球里教练的竞技水平不是决定性的 西斯菲尔德是数学老师,穆里尼奥和弗格森的职业生涯和他们执教的成绩相比也是有如云泥。但电子竞技最适合当教练的就是退役选手,职业化积淀自然有一个高水准的青训环境。当年LFY的成功便是明证。ROTK走到哪都能打出来一套R式推进战术,Wings在Ti6的一手无敌小黑体系也是ROTK在国内燃烧军团先玩的。TI4的VG人送外号 城管大队 ,败者组决赛把RTZ的GA推出阴影了,点金才到,高地没了。Ti4的VG就是ROTK的VG,就跟秘密是ppy的秘密一样。后来ROTK去了LGD稳定白给,变成了微博战神,兜兜转转又作为教练回到了VG,从一名选手变成一名教练。震中杯Major上,TNC教练Heen坦言:很多时候不只是教练的问题。我觉得这和选手想不想要教练有关系。Liquid固然杰出,但TNC似乎更想要一个教练,他们很乐于吸收我的意见。安西教练的原型NBA的 禅师 哈里斯,是一个 白发佛 ,从来不说太多话,却又在细节处屡屡扭转逆势。泽炳李双时代,三星的STORK,秋天姐姐在队里的地位有如郎平在女排国家队的地位。老牌SKT俱乐部,打虫族让BISU上,打人族时让BEST上,打神族的时候让fantasy上,这个就是良好的战术素养和贯彻教练意图。Jaedong好比麦迪在魔术的地位,力挽狂澜KOF赛制里一穿三打赢三个王牌,但他依然无条件服从教练。毁灭星际的男人、化盔甲为厕所在城市化的进程中碾压众生的教主,在SPL总决赛冠军MVP赛后采访时,第一时间感谢的也是完成战术预测的教练。国内早期虽有教练一职,地位上仍然是可有可无,缺乏资历基本都是 平辈教练 甚至 陌生人 教练,偶有退役前辈,也基本担任点菜背锅位。在成熟的电竞产业里,教练都是类似于导师,地位尊崇,三头六臂。一个很大的误区在于 教练重心是BP和战术 ,而其实大到战术制定、BP、录像整理、新选手的挖掘培养,小到生活起居、心理问题、队内矛盾,一切和队伍相关的都要其统筹。在中下游职业化管理、运营、后勤、分析上,与传统体育还有距离。好在如今中国女篮心理教练等体育人士也开始进入电竞业,引导选手进行长期的体能锻炼、模拟训练、放松训练、意象训练和注意力训练等心理训练,传统体育中优秀团队的价值在于 纠偏能力,因此带来了职业心理/健康分析团队、数据分析团队,包含从陪练、饮食、心理、健康、数据分析的完整体系。从anova式基础的眼位热点时间轴曲线胜率分析,到博彩巨头GOSU基于AI大数据反向工程预测胜率,再到可视化的赛后复盘,传统体育大项足球篮球橄榄球里真正的数据分析和数学、物理模型也开始应用于电竞。OG双冠的背后,不只是台前功夫,更是一揽子的健康管理、心理咨询、数据分析团队的胜利。是职业化的胜利,后方战争的胜利。1998年是中国电竞的传奇之年 是中国互联网普及的一年,是《CS》红遍大江南北的一年,也是中国取得第一座WCG冠军的一年。大大小小的网吧在全国各地如雨后春笋般出现,街角巷尾的网吧里,鼎沸的人声,昏暗的光线。PC界公认you2 网吧老四强 《CS》、《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》。初始的中国电竞,是基于校园,基于网吧的。罗马不是一日建成的,梵蒂冈也不是。最早在这条碎石子路上砥砺前行的,是SC和CS的前辈们,拿着几百块的工资,在廉租旅馆挤一张床,在网吧分食一杯泡面,打着有着没落的小比赛 2003年夏天,苏昊想要参加WAR3比赛,拿不出30元报名费,最后苏昊拿到了全国冠军,他们捧着那块写着'WCG中国区总决赛冠军 奖金30000元'的巨大纸牌,从奥体中心走到北京西站,再坐火车返回西安。一路上不断有人问,这是什么?他们自豪地说,是电子竞技。FTG打的是目押、Combo、霸体Block、血量控制;FPS打的是手速、反应、身法、队伍配合;RTS的即时要求高集中度、多线和微操,战略则有战术兵种克制、资源和牵制等战略纵深;从棋盘精算式的SC过渡到随机性的WAR3,又从复数单位过渡到操控单个英雄团队合作,做着减法,MOBA也实现了 降维 式的简化。电竞项目本身就是一个劣化的过程,由繁到简,从重度走向轻度,电竞项目受众不断扩大。中国电竞最终从1998年校园网吧的红警星际帝国CS的时代走出来。Valve和完美把投入ARPU远低于其它网络游戏的电子竞技项目,用金字塔体系把电子竞技从以前的校园文化,拉到了一个更广泛的社会文化层面。EVA是日本商业神话,'一部带动两百亿日元'的福音书。在泡沫经济社会悲观的时候,主流舆论对御宅颇有微辞的时候,二次元自卑地缩在秋叶原的时候,它是一个强悍的音节。很多周围原本不感兴趣的人也来跟你讨论它。后来世博会上日本周七成都是动漫产业名流,连某歪嘴首相也假模假式举着一本他根本不看的漫画上秋叶原去发表竞选演说 一个作品不再只是面向特定群体了,而是成为了更广泛的符号和入口。SKY二连冠接受央视采访后,《当李晓峰成为SKY》出版时,玩家们头顶青天高呼电竞终于开始被正眼相待。如今距离那一天,又过去了十年。《霸王别姬》中,程蝶衣和段小楼的师傅说: 是人他就得听戏,不听戏他就不是人 你们呀,是赶上好时候了! WCG错过了时代的红利,而如今电竞在中国却处于最好的时代。2014年,全球游戏产业的收入就已经达到810亿美元,超过了音乐产业,直追影视产业 电子竞技是其中增值最快的。中国音数协游戏工委发布的电竞游戏市场实际收入,2014年是226.3亿,2015年是268亿,2016是504.6亿。2017年实际销售收入达到730.5亿元,同比增长44.8%。2018年为940.5亿,直指千亿。伽马数据首席分析师表示,DOTA等头部电竞赛事在中国的举办,助力中国电竞用户规模迅速增长。过去三年中国电竞用户增长率持续保持在20%以上,电竞覆盖人群接近五亿,超过七成的电竞用户愿意为电竞赛事付费。艾瑞咨询《2019中国电子竞技行业研究报告》预计2020年中国电竞整体市场规模超过1350亿。用户规模方面预计达到4.3亿,中国电子竞技市场已经成为世界上最具影响力和最有潜力的市场。中国电竞产业正在进入一个多维进阶、急速爆发的新阶段。电竞逐渐走进现实,例如机器人行情大赛、无人机比赛等,电竞不会局限于游戏。'电子竞技'远远超过了'电子游戏'本身。随着生态扩大,未来'电子竞技'当中的游戏收入会变的更少,而产业收入会增加。最终,'电子竞技'产业会形成和'传统体育'类似的收入模式,即'赛事收入'占小部分,而由赛事衍生出的'产业生态收入'后来居上,最终可能接近乃至超越传统体育产业的规模。NBA商业模型最大的收入来源不是围绕篮球的器材和周边销售,而是出售电视转播权。这也是四大赛事乃至世界杯的商业模型。DOTA等头部电竞游戏的赛事转播授权已达数千万乃至数亿美元 影响力已经比肩传统体育赛事。而转播价格还有很大上升空间。未能通过电视等开路的主流媒体传播是差距的主要因素,一旦更泛化的、覆盖面更广的电视转播放行,中国电子竞技赛事商业化将再次一飞冲天。十几年来脸书和谷歌已经证明,流量变现的能力是没有尽头的,关键在于精准、高质量的引流,而这恰恰是电竞这种媒介的天然优势。曾经金字塔形状的商业构架使得电竞产业大部分收益掌握在头部的厂商,中下游很难分到一杯羹。随着Valve也对DOTA2赛事进行全球化改革,利益点回收,整条产业链各个层面的收入比例变得均衡。高曝光的比赛带来 粉丝经济 ,资本注入成为驱动。电竞成熟的一个重要标志是朝着受众泛化发展,曾经的赞助以垂直厂商为主:外设、直播平台等。如今汽车、飞机、乳业、日化行业的龙头也抛出橄榄枝。如雪碧、多力多滋、欧莱雅、伊利等快消品,奔驰、宝马、奥迪、本田等车企,ViVo、飞利浦等电子企业,乃至招商银行、六福珠宝等。Newbee签下了音频大厂森海塞尔,围绕战队IP制作了吉祥物、队歌、赛事特定外设等,为Sccc打造了香水,创造了不菲的商业收入反哺给俱乐部,构建出更加良性的生态。LGD除了魔爪、凌仕、索泰等常规赞助,甚至牵线足球豪门大巴黎法国巴黎圣日耳曼,与内马尔成为队友。电竞已经进入用户情感培养、商业开发和细分市场阶段。不仅着眼于游戏本身,也不仅依靠赛事这一引擎流量变现,更在于发挥赛事长尾效应,挖掘IP价值,给衍生产业供血。与游戏深度关联的电子竞技,比体育项目在内容、受众、渠道上拥有更好的基础。电竞的基础是游戏,核心是赛事,是天然的故事三要素情节、人物、环境的载体。电竞可以形成故事内核,与电影、电视剧、音乐、小说、动漫融合,融入泛娱乐生态。成熟的职业体育联赛基本是 一城养一队,一队带一城 。本地化推广、培养粉丝归属感和建立地域荣誉感,提高品牌价值,吸引赞助商。作为一项观赏性强的竞技,与线下的结合是必然趋势。国家发展改革委以及财政部联合发出的《关于开展特色小城镇培育工作的通知》倡导下, 电竞小镇 这一概念开始受到重视,为电竞赛事、电竞场馆、电竞教育提供线下产业载体。TI9线下观赛LGD俱乐部的主场就在杭州 给那些无法亲临现场又不想一个人在家观赛的玩家一个集会。电竞产业链能力被众多地方政府视为产业升级重要动力之一。电竞产业地方化、赛事城市化,未来电技将作为重要的城市泛娱乐生态。?从上世纪80、90年代开始,国内电竞产业经历几十年的质疑、低谷和布局后,电竞运动迎来了黄金时代。国家层面上对电竞的态度也逐渐转向。从 电竞是洪水猛兽 到 健康积极的竞技 ,电竞已经摆脱了 误人子弟 的形象,具有了 益智 、 产业生命力 、 国际化 等正面意义。2003年国家体育总局确定电子竞技为第99个体育项目。2003年时CCTV5就有了段暄主持的《电子竞技世界》,每周五的黄金时间,然而好景不长,仅仅一年后《电子竞技世界》停播,电竞大类也之后很多年未能进入央视。08年爆发了全球经济危机,赞助商和投资人纷纷却步,有不少电竞赛事与俱乐部都在这期间消失。整个产业几乎倒退了五年。2013年国家体育总局组建17人的电竞国家队,出征亚洲室内运动会,电竞第一次 为国争光 。2015年文化部鼓励企业研发游戏设备,提倡竞技游戏,电竞游戏迎来了蓬勃发展。2017年教育部宣布增设 电子竞技运动与管理 专业,隶属于体育类,电竞人才培养和传统体育接轨。相关的教材和研究也如同雨后春笋。而 十三五计划 明确提出 将文化产业发展成国民经济支柱性产业。2000年WCG曾以 电子竞技奥运会 自居,十年间WCG一直是所有电竞选手的最高荣誉。2013年中国拿到WCG最后一个魔兽争霸冠军后, 电竞奥林匹克 的美梦最终烟消云散。事实上WCG就属于三星,三星的本意是为了推动了旗下显示器业务。但随着智能手机崛起,以电脑游戏为主的WCG偏离了三星的诉求, WCG最终在2014年宣布停办。《电子竞技》主编周奕曾说 大家都能赚到钱 但社会的合力反而越来越小了。 其兴也勃,其亡也忽。电竞作为一个体育项目种类过于繁多,且游戏的生命周期很难确认。微观上游戏因版本更新有朝夕百象,宏观上开发公司也很难 中立 。百年前足球很多人踢,百年后足球还是很多人踢。十年前网吧里面是星际争霸和CS,十年后是DOTA2和英雄联盟。但如今,电竞真正被带进了2018年雅加达亚运会和2022年杭州亚运会,这标志着电竞体育化的时代已经到来。DOTA2亚洲邀请赛吸引了CCTV5,中央台甚至为这场B神王者归来的比赛制作了专题片。美国ESPN、英国BBC等传媒巨头现场直播电竞比赛,《纽约时报》《泰晤士报》的头版也出现了关于电竞的长文 早期央视所谓的电竞报道,甚至出现过 伊雪 这样的可笑字幕;而到了17年Dota2的DAC的报道,以及出现相当多的比赛专用词汇。2016年Wings奇迹夺冠捧回TI6冠军盾,CCTV大篇幅播报, 刀塔2总决赛中国战队夺冠 ,大号头条甚至占据在里约奥运会简讯的上方。TI双冠战队OG的topson和jerax受邀前往Linnan juhla party,得到了芬兰总统夫妇的接见。2011年的TI1,百万美金效应是极其轰动的,然而彼时电竞产业还未勃发,战队在宾馆打比赛。人们甚至认为这是一场 骗局 ,以至于很多中国队没有参赛,亚军EHOME仅训练一周就草草上场。TI3小绿本在电竞史上有程碑的意义 Valve通过 众筹 提高奖金额度,打通了游戏和赛事,赋予赛事更深层次的营销。TI4奖金达到恐怖的1000万美元,甚至超过了超级碗(Super Bowl,NFL年度总决赛)、大师锦标赛(Masters Tournament,高尔夫球界四大锦标赛之一)和环法自行车赛(Tour de France)。TI6奖金达到叹为观止的2074万美元,Wings捧杯后独得9139002美元,破了吉尼斯世界纪录。2013年第一本TI小绿本发布,售价$9.99,当年的小绿本甚至都没有达到最后一个320万美金的目标。而8年后的TI9,上线当天奖金池超过740万美元,50天就超越了两千万美元,TI9最终奖金34310933美元,冠军OG独得1.1亿人民币。不仅再现了Ti3到Ti7时那个波澜壮阔的神话时代,甚至可能是前无古人,后无来者的一届。背后正是落座上海的非凡愿力。在上海最繁华忙碌,也是唯一的四线交汇口世纪大道站,DOTA2以 竞在上海 为主题将整个地铁站 DOTA化 ,除了TI9冠军盾主图,还有全英雄游戏头像拼图,以及玩家的寄语,甚至很多玩家慕名前来合影。在国航国际国内航线所有飞机上,椅背视频、客舱小电视机、手机wifi上都能收看dota2赛事视频,乘客可以在娱乐系统内的 体育 频道点播。CCTV13发布了报道介绍TI9的盛况。镜头扫过了开幕式具有中国特色的击鼓和舞蹈,以及VG战队出场的画面。韩国星际时代曾经OSL决赛恰好在中国东方明珠,月圆之夜上海之巅,金鼠标暴君一剑西来,这么多年过去了,中国电竞也终于等来了天外飞仙。上海市副市长翁铁慧在Ti9官方宣传片中,代表政府对赛事给予全力支持。 我站在浦东的梅奔文化中心前,代表两千四百万上海市民,感谢Valve选择上海,欢迎所有的DOTA玩家和电竞爱好者欢聚一堂。 央视也对此做了报道: 2019年刀塔2国际邀请赛将在上海举行。上海,加油! 上海市副市长宗明在黄浦江亲自会客,和TI9的战队代表一同奏响了DOTA2里开场的昂扬号角,熟悉的音乐响彻黄浦江畔,预示着中国电竞的未来正阔步前行。电竞登堂入室成为新一代的城市名片。上海因其区位和文娱资源优势,一直都是全国电竞的中心,上海 文创50条 加快上海全球电竞之都建设的政策指导下,上海打造 全球电竞之都 的项目签约仪式就是行业分水岭。浦东宣传部部长王宏舟直言 这条路一定会走下去,往上走。 文化和旅游局正式规划电竞之都建设,体育局发布电竞运动员注册管理,向传统体育职业化靠拢,教育局增设电子竞技运动与管理专业学科,教委领导为电竞专业试点学校揭牌,电竞教育终于迈出了有实质意义的一步。'电子竞技员'这个职业,意味着行业真正被国家承认,开始规范化、产业化。上世纪末,日韩两大亚洲发达国家走到了类似的岔路口,在一个狂飙猛进、赋予时代崇高感的的黄金时期过去后,国家面临着经济滞涨和精神空虚的双重危机。日本靠新御宅文化拯救了低迷的市场,而韩国文娱的救世主,就是电竞。1998韩国电信大发展,Kespa在经济萧条特殊的历史背景下应运而生,成为一个政府背书的 电竞总司 ,建立起了一个完整的、效仿了百年球类竞技的职业化体系,从上游到下游打造了领先时代一个身位的电竞产业链。以至于总统卢武铉请韩国星际选手到青瓦台总统府一对一,李明博都公开声明是电竞迷。历史总是相似,中国电竞也终于走到了大河之口。红海的分水岭背后,浦东就是迦南之地。后记在阿金库尔的荒野上,亨利五世对士兵们说,人老了以后记性会不好,可是他即使忘去了一切,也会分外清楚地记得在那一天里,自己和伙计们干下的英雄事迹。2005年DOTA混沌初开GL引领时代,2009年ZSMJ的猴子7分钟圣者遗物,完成ForTheDream的逆袭,拿到中国Dota第一个世界冠军;2010爹妈大战YYF七进七出,千军万马避蓝猫;2012年是中国DOTA2的崛起之年,国土小小三下拍死蜘蛛,国士无双。IG在被TI1冠军NaVi打到败者组,最终实现惊天一穿四,冲脸流娜迦潮汐体系一扫 Chinese tortoise 防守反击的定式。在小娜迦的歌声里,iG如荷马史诗般逆袭凯旋。TI4 ROTK 一手R式推进一路推进决赛,大木金仙TA对线单杀抗中第一人Dendi的精灵小小,卡尔神级天火,刷新强拆EG,熊猫1血大招堪称天命之人,第二次将冠军不朽盾带回中国;TI5初生牛犊CDEC从外卡赛一路拿下亚军,ChuaN深情表白, Chinese DOTA,Best DOTA 2016年孤胆英雄网吧班子Wings力克北美双雄EG DC,护国神翼实现了最振奋人心的奇迹,也给了梦想资本化的产业一个响亮的耳光。决赛对DC敌法师毅然决然的回头一跃强秒白虎,乾坤倒转,尘埃落定。护国之翼,风乘万里,荡气回肠,国士无双。灵性的炸弹人和屠夫,土熊猫配卡尔灵动迅捷暴力拆塔的套路,NaVi被戏称为 邪教 在关键局里敢于拿出天马行空的套路,战术鬼才Puppey造就了Dendi的谜团以及著名的陈+屠夫绝境下的 泉水钩 。他在纪录片里依然对Wings抱有敬意。TI7 Liquid在赛前Twitter发了一张图 认同中国Dota实力强如弗利萨,表明了继承遗志拯救世界的决心 最后这个无限进化的孙悟空还真的在CNDota的围堵下,一穿六AllKill。TI6 Wings在孤立无援的绝境里,用自由到匪夷所思的英雄池和技巧打了所有豪门的脸,豪门鞍马稀,银河无战舰 那就天梯队来拯救一切,网吧班子成了护国神翼。TI9失利后,Wings的黄金时代几乎成了中国玩家三年来唯一的心理疗愈。当人们又一次将同样天马行空的TI6冠军Wings和TI8冠军OG相联系时,Topson答道: 有相似之处,但OG就是OG,不是其他队的翻版 当谈及 什么是冠军应有的素质 时,Ana和Topson给出了相似的答案:团结和信任。OG的5人散开不是满天星辰,聚起来却是一团烈火。? 天地人天地人 ,天时地利不及人和。DOTA经过十几年的沉淀,早已经不是靠个人实力莽出奇迹的年代了。八年十年,不断变化赋予新的生命力新的乐趣,DOTA是一个快速变化的游戏,要掌握命脉你必须跟上变化,让自己与改变同步。78坦言: 今年这个成绩算是给西恩DOTA敲响一个警钟吧。之前大家站在前人所铸就的高山上面,每个人都想守住荣耀,现在之前的荣耀我们已经可以把它淡忘掉。BBC最后说道: 现在的TI是以俱乐部为单位的,很像传统体育比如NBA英超,有些球队的粉丝可能熬了一两代人才等到一个冠军,我们应该多一点耐心。 上世纪90年代,红星与迪纳摩的是足球界最爆炸的德比,分别代表克罗地亚和塞尔维亚的最高水平 也代表了两个政治体、两个民族、两个宗教。南斯拉夫的黄金一代剧性地绝杀卫冕冠军巴西,米贾托维奇和博班是双子星,可一场政治动荡和战争后,两人形同陌路反目成仇。92年欧洲杯IvicaOsim也不得不向政治低头辞去国家队主帅一职,他给出的原因是: 这是我能对我的故乡萨拉热窝做的唯一的事情。 丹麦童话 背后,其实是一整个国家的伤痛。体育这片净土、更高更快更强的追求,在动荡时代是虚无的。如果足球场上真可以心无芥蒂,如果南斯拉夫的卡塔尼奇没有遭受斯洛文尼亚死亡威胁,那么8强对阿根廷就不会少个人,也许1990年意大利的仲夏,世界上真的会诞生两个马拉多纳。2018年世界杯,克罗地亚是唯一一支打三场加时赛进决赛,且都绝地逆转的球队。而这一次,我们看到了,在1987黄金一代的米贾托维奇后,克罗地亚拥有了莫德里奇。那年世界杯,有一面坚固高大的墙,有一个撞墙即破的蛋,克罗地亚看起来是螳臂当车,但大多数人选择站在蛋这一边。因为对足球的热忱,过去的南斯拉夫,如今的塞尔维亚都不会因战争而消沉,因政治而没落。克罗地亚的杜布罗夫尼克是南斯拉夫战争重灾区,但即使在最惨的时候,依然有 在城墙上踢球的孩子 。伟大竞技的永恒魅力似乎就在于此 它也许会黯淡一时黯淡一地,但夜再长,总不会把梦做穷尽了。高山远隐,洪水退去。中国DOTA想要恢复到世界顶尖的水平,需要系统化的变化。从上游到下游打造完备的电竞产业链。但至少这艘乘风的巨轮前方,没有战争的巨浪和政治的冰山,倒有全球最大的市场、最好的群众基础、最热忱硬核的玩家,三年长夜,未来可期Ti9国际邀请赛专题报道:http://dota2.uuu9.com/ti/更多内容:dota2视频dota2赛事Dota2俱乐部排行榜

DOTA2>>[新闻]>>新闻资讯>>TI5冠军成员全部离队 一个时代终结了TI5冠军成员全部离队 一个时代终结了[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-17 14:50:53作者:米店 来源:VPGAME导读一个纪元的终结,eg队伍里再也没有ti冠军了..一个纪元的终结,eg队伍里再也没有ti冠军了短期之内他们也没法成为ti冠军我本来想说,队里没有ti冠军也就意味着他们明年有机会了,但是og的表现粉碎了这种说法而且队伍里也没有美国人了别这样,至少还有3个巅峰联赛冠军放松点,这只是今年一年的名单所以666打算怎么沟通呢?我觉得他的英语很糟糕巴巴耶夫别送了,你这个狗娘养的取~取取~消~连点10个信号, 救! 从他的一个采访中可以看到,666的英语其实还行(他有一个俄语翻译但是那个翻译没有派上用场),我觉得他只是像大多数选手一样在面对观众的时候有点紧张很多选手在打比赛的时候压根不怎么说话,只说一些简短的词比如 上 或是 一起中推 ,而这照样行得通(有ti冠军的老eg,甚至于更早的ppd带队的eg在游戏里都说的不多)。此外,shadow在完全不懂英语的情况下在液体照样打的很好。这应该是我见过的最偏发育的三大哥阵容了。Fly估计要扒裤衩才能买得起眼了这不是ppd的路子吗Fly现在是7号位了要是eg不偏发育那还是eg吗没有sumail的eg感觉怪怪的其实fear离开的时候也有这种感觉这个人整个职业生涯都呆在eg,真的很让人感到很奇怪。我记得当时所有人都在质疑fear回来顶替rtz,但是很快他就用自己的技术为他自己赢得了尊重我还是觉得sumail是一个伟大的选手,我觉得自己没法去评价abed因为我没有看很多他的比赛,希望这个阵容能够提升他们之前的表现吧我会持续关注666在劣势路的表现,他在我心中曾经是顶级1号位。没错,说实话,之前宇宙哥fear和ppd离开的时候我也有同样的感觉。他是最后一个离开的ti5冠军队伍成员如果看到sumail穿上别的颜色的队服会感觉超级奇怪,祝他好运吧如果他加入了液体怎么办,那他的队服将还是白色和蓝色他作为eg队员的故事已经结束了,但是对他来说将会是一个全新的开始,我真的相信sumail将会再创新高如果topson和ana去休息,然后苏哥儿和sumail顶替了他们的位置将会超级有趣。我知道这不可能发生,但是如果真的这样将会很棒,我超喜欢看reddit上人们发疯的样子。Ti9国际邀请赛专题报道:http://dota2.uuu9.com/ti/更多内容:dota2视频 dota2赛事 游久电竞 Dota2俱乐部排行榜DOTA2>>[视频]>>精彩集锦>>DOTA2大神集锦:Sumail女王大战苏哥黑店DOTA2大神集锦:Sumail女王大战苏哥黑店[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-13 9:28:20作者:KaMiS君 来源:B站导读Sumail招牌大勋章女王大战苏哥黑店..

DOTA2>>[新闻]>>新闻资讯>>TI9蔓生国度:南美文明与西方文明的碰撞TI9蔓生国度:南美文明与西方文明的碰撞[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-12 14:34:58作者:新浪电竞 来源:网络导读9月10日陪伴了玩家一整个夏天的TI9主题蔓生国度下线,让我们回顾下它背后两个文明的故事。..9月10日陪伴了玩家一整个夏天的TI9主题蔓生国度下线,让我们回顾下它背后两个文明的故事。TI9 DOTA2的主题和魔兽发生了奇妙的交汇 为何经典的游戏总是偏爱巨魔与船长?成熟的 世界观 ,基本都是 观世界 。好比《刺客信条》背后是文艺复兴、法国大革命、南北战争、古埃及的历史导览和模拟,《血缘诅咒》和《黑暗之魂》里有亚楠和环印城是克苏鲁的古老梦境,《命运》里有赫尔曼的利维坦和《白鲸》。看似自由的想象,背后都有借鉴的根源。TI9的主题色是紫色的蔓生国度,背后是很多游戏都涉猎过的南美文明和西方航海时代的对撞。往年TI的主题是海洋与地底,今年则变成了神秘莫测的雨林和遗迹,地图饰品都带有烈的文化符号 代表美洲三大古文明:玛雅文明、阿兹克特文明以及印加文明。 羽蛇神 是一个在中美洲至高的神�,阿兹特克人称其为魁札尔科亚特尔(Ketsalkoatl),玛雅人称其为库库尔坎(Kukulcan)。羽蛇神是一条长满羽毛的蛇,主宰着晨星、发明了书籍、立法,羽蛇神与雨季同来,而雨季又与玛雅人种玉米的时间相重合。在玛雅人心目中它带来雨季,与播种、收获有关。在玛雅文化中它是一条长满羽毛的蛇形象,也是玛雅 真人 所持的权杖上的形象,与祈雨收获等有关,中国神话中崇鸟崇日意味着五谷丰登,也和中国的神话非常相似。在美洲三大文明 玛雅文明、阿兹克特文明以及印加文明中在城市遗迹中都有金字塔。现今留存的最大的玛雅古城奇岑-伊扎中有一座以羽蛇神库库尔坎命名的金字塔, 库库尔坎 的原意是 舞蹈唱歌的地方 ,或表示 带有羽毛的蛇神 。 这个塔四周环绕91 级台阶,加起来一共364级台阶, 364级加上最上层的平台,正好是一年的天数。塔的每个侧面都整齐排列着52块雕刻的石板,52这个数字也正对应着玛雅人的一个历法周期。精心的几何设计表达出的精确度和玄妙而充满戏剧性的效果,令后人叹为观止:每年春分、秋分两天,太阳落山时,北面一组台阶的边墙会在阳光照射下形成弯弯曲曲的七段等腰三角形,蛇头投射在地上的影子与许多个三角形连套在一起,成为一条飞蛇,宛若从塔顶向大地游动,象征着羽蛇神在春分时苏醒,降临和飞升。 光影蛇形 这一奇妙景象持续3 小时22 分,分秒不差。玛雅人可以借助这种将天文学与建筑工艺精湛地融合在一起的直观景致,准确把握农时。DOTA2魔罗兽的石像,阶梯的灯座,地板上的纹饰,都是非常典型的 羽蛇神 元素。墨西哥特奥蒂瓦坎古城遗址里就有其石雕,DOTA2里的魔罗兽和其如出一辙。DOTA2地图高台带有明显的玛雅金字塔烙印。我们经常在游戏里看到面具石像、羽饰、两栖动物元素,魔兽五大洛阿神灵崇拜、巨魔传统的石像,DOTA2的萨满巫医、小鱼人的鳄鱼套、翼手龙,其背后是动物化的泛灵信仰和原始崇拜。在诸多游戏世界观体系里,巨魔这一种族充分体现了阿兹特克文明、玛雅文明,包括建筑、雕塑、和原始的泛灵崇拜祭祀文化。鲜血氏族有阿兹特克文化特有的吃人喝血、活人祭祀的传统,也正是DOTA2的血魔的设计原型。面具也是印加文化中非常重要的一个部分,在古印加帝国,国王和贵族都带黄金制作的面具,穷人则是戴着陶器或者黏土制作的面具,最为著名的西坎(Sican)黄金面具就是来自于秘鲁境内的遗迹。南美的另一个主题元素是 黄金 。黄金城的象征含义 祭典先祖的诸王神庙里, 羽蛇神 后代的大蛇41相传是黄金城的守护灵,所以风蛇会喷吐黄金,玩家勇闯机关重重的九宫,取得强大的宝石,面对远古神灵 丰灵是巨魔始皇帝达萨的宝藏,最后阶段,就是黄金魂和金币雨。 这是一个有品、精致和奇特的民族。在经历了兴衰,达到黄金鼎盛时期后,终而消亡 我们登上他们孤寂的庙宇,来到坍塌的祭坛前,无论到哪里,都能看到他们所留下的喜好和手艺的印记 我们将墙上那些以悲伤目光凝视的陌生人唤回人世,想象他们衣着华丽、羽翎相饰,在宫殿和庙宇的台阶拾级而上。这座伟大美好的城市展现出颠倒、孤寂和失落的壮观景象;在世界历史传奇中,没有什么能像它那样给我们如此强有力的震撼 这座身处密林深处的废墟,甚至没有一个可以被辨认的名字。 第一个发现玛雅文化的美国律师约翰 斯蒂芬斯曾这样写道。秘鲁的黄金城,据考古和历史学研究遗址在南美秘鲁高原,库斯科曾经是南美洲大陆印加帝国的首都。1531年西班牙冒险家弗朗西斯科 皮萨罗率领180人来到美洲秘鲁,囚禁了印加帝国的皇帝大肆掠夺黄金,自此越来越多西班牙冒险家们漂洋过海,不惜生命危险奔赴南美丛林。1536年贡萨洛率领900人去寻找黄金国。他们在印第安人齐布查族的索加莫索村内,看到一座太阳神庙,庙里存放的齐布查族的酋长木乃伊,身上覆盖着黄金饰物。齐布查人对奎萨达说,这些黄金是用食盐向另一个印第安国度交换来的。那里有个名叫瓜地维塔的湖,在湖上每年举行一次神奇的仪式,就是黄金人庆祝大典。国王全身洒满金粉,戴上黄金饰品,乘坐木筏,跃入湖中,把身上的金粉一洗而净,祭师和贵族们也同时向湖中投入贵重的金饰,献给太阳神。这是流传在印第安人中的很有名一个传说,西班牙冒险家们听得垂涎三尺。 后来贡萨洛确实在海拔近3000米处的一个火山口附近找到了一个湖,却根本就没有黄金国的踪影。此后三百多年里,先后有几百支探险队,怀着疯狂的黄金梦来到南美丛林,但进去的多,出来的少。在寻找黄金的路上,不知留下了多少冒险家、士兵和印第安人的冤魂。但那个神秘的 黄金国 却还是无法找到。他们相信只要穿过更多的高山密林丛莽,必定还会有更多比黄金灿烂百倍的东西。西班牙人从秘鲁某城掠夺搜刮大量黄金回欧洲后,欧洲人的情愫里就一直有着 不可见的黄金乡 。由此产生了一种独特的精神气质:神秘、贪婪、危险却又梦幻。华尔街就是荷兰人给美国留下的 城墙 ,只是没想到英国人从海上来,改变了这个国家,但世界马车夫给美国人留下了冒险精神和商业精神,汉密尔顿长眠于圣三一教堂下,注视着这条代表冒险精神的华尔街。历史上拓荒和淘金时代的故事影响了儿童文学,成为一代人冒险和奇幻的记忆场所之一。魔兽第一个副本就是死亡矿井。?大航海时代开启了儿童文学的另一题材:航海、探险、寻宝,海盗童话鼻祖史蒂文森《金银岛》里有个骷髅形的岛,《格列弗游记》里也有飞岛国和宝藏元素。英国儿童文学19世纪荒诞想象,离奇仙人,海盗斗争的结晶造就了《彼得?潘》。迪士尼于1953年推出了《彼得?潘》的动画版本,《王国之心》里的NEVERLAND 章就是以这部动画片为蓝本。从史蒂文森的《金银岛》,到斯皮尔伯格《印第安纳琼斯》《夺宝奇兵》,以及《丁丁历险记》,丁丁和阿道克船长来到海港城市时的那一个过山长镜头就是美国商业大片一直以来的心声:冒险才是这个世界上最伟大的浪漫。《头号玩家》是年过七旬的斯皮尔伯格向全世界不愿意长大的 小飞侠 小王子 们发来的长信。缩写同RolePlaying,少年探险、热血伙伴、第二人生 是斯皮尔伯格的原点。一群孩子通过网游的团队协作在虚拟世界过关斩将,找齐铜,玉,水晶钥匙,三把钥匙,探寻游戏乌托邦创建者留给后人的巨大财富。本质就是戏剧里的寻找 麦高芬 ,80年代他最爱的冒险解谜,《夺宝奇兵》《七宝奇谋》《回到未来》,都是用 关卡 线索 谜语 拼出一条宝藏之路。两大冒险家、开怪狂魔布莱恩铜须和哈里森琼斯,几乎是地下城副本导游的代言人。哈里森琼斯原型来自《夺宝奇兵》的印第安纳琼斯,奥丹姆奇妙冒险任务线是最出彩的任务设计之一。象形文字,三个方尖碑,起源大厅的秘密武器,在远古绿洲打开应许法柜得到泰坦圆盘。整个任务致敬第一部《法柜奇兵》和第三部《圣杯》。琼斯那句 你最好闭上眼睛,以及蹦出个布莱恩也是向《夺宝奇兵》结尾致敬。炉石里哈里森琼斯的橙卡原画上就是约柜。《炉石》的第一个冒险即为探险者协会,核心机制是创造 发现 ,关键词是藏宝图和线索、黄金猴,探险者协会里Team5将自上而下和自下而上的设计思路融为一体:逐星的藏宝图机制来源于一张叫做藏宝图的卡,而富有OTK传奇色彩的黄金猴则是黄金和探险、宝藏和埋葬的原型。吉安娜的故乡是库尔提拉斯海都,设计原型是海港文化和海盗文明,《失落的维京人》就是公元9世纪到11世纪的挪威掠夺者,是关于海盗与冒险的故事,乃至 狂徒贼 的枪刀设计,英文原文 Out Law ,也是来自维京的非法者。骷髅、燧石发火枪、水果、狂欢式地纵乐,这些就是 海盗 的主题元素。暴雪的原点也是《失落的维京人》。John Staats是WoW项目的第一个3D关卡设计师,开发了包括MC、安其拉神庙等。他曾坦言魔兽第一个资料片的提案是南海的海盗主题。DOTA2船长原型是普罗德摩尔,其元素正是罗盘、标记和船。西方RPG里地图里角落共有的 星标 就是航海家用的罗盘。万智牌里有一张 好奇求索 , 海盗沿着藏宝图寻宝,而藏宝图并不在海盗手中,反而化成了脚下的路。这种短暂而坚定的着迷属于天性自由的海盗。DOTA2的 TI9宝瓶里的巨牙海民原型就是 探险家 ,而石鳞剑士原型则是 海盗船长 ,头上还盘旋着一只鹦鹉。《海贼王》里也有黄金乡的传说,路飞靠橡胶的特性克制了艾尼路的最强雷电果实,最后用包裹黄金的巨大拳头敲响了黄金钟,回荡的钟声唤醒了黄金城,这座城就是 纯金的玛雅建筑群 。黄金城香多拉对应古代美洲印加帝国 失落的黄金国 ,建筑风格也接近玛雅金字塔,有美洲印第安风格的图腾柱,天使岛的居民对应希腊,建筑接近圣托里尼岛,弹奏的乐器是希腊神话中常见的里拉,两岛之争象征现实中西方文明起源以及海盗文化和美洲原住民的战争 这是二元对立,回归古典的叙事手法。古巴比伦、古埃及、苏美尔美索不达米亚、古印度,农耕文明的神话观基本自然崇拜和泛灵信仰,崇拜大地、母系和生殖力,华夏文明是农耕文明,崇鸟崇日与农业丰歉攸关,是部落式的血缘集群的生存哲学。而西方海洋文明以及衍生的贸易及海盗文化与东方农耕文明截然不同。古典精神和人文主义产生在希腊城邦,这是第一个注重个体的社会。古典主义的典型主角赫拉克勒斯登神前的十二试炼,就包括对周遭小环境的改变(奥革阿斯的牛圈),击败猛兽的冒险(九头蛇hydra),改变大环境(金鹿、金苹果),还有政治经济上的改变(亚马逊女王的腰带、巨人的牛群),几乎囊括了一个人对世界所能造成的所有改变。RPG的雏形就来自于这样浪漫的历险。每一种陆地动物都在海洋中有所对应。这就是为什么我们会把海中的动物命名为海马、海葵、海狗、海狼、海牛。人鱼就是水中的人的化身。亚特兰蒂斯神话的人鱼、希腊神话的海妖塞壬、斯拉夫神话中的水仙(rusalki)、德意志神话中的水妖(Sea?Sprite)、《阿尔戈英雄记》中的湖中仙女、米索不达米亚神话维纳斯为了躲避提丰变身成鱼 巴比伦的海神伊亚(Ea)的鱼和羊演绎成占星学中的摩羯,反映在凯撒的铸币上,而 梅尔露辛的故事 影响了中世纪的神话体系,至今星巴克的LOGO还是梅尔露辛。潘大利亚永恒岛击杀一只稀有鲨鱼后掉落的灯笼,可以在船长的墓碑处召唤出幽灵船,Dota的船长、《加勒比海盗系列》、《海贼王》都有幽灵船 飞翔的荷兰人 。甚至荷兰航空的飞机尾部都有The Flying Dutchman字样。这艘无法返乡的的幽灵船来自福肯伯格船长的中世纪传奇历险,瓦格纳曾改编了海涅的小说出过一个同名歌剧,和农耕文明的 牛郎织女 相对应,瓦格纳的歌剧里,船长每7年能够上岸一次,寻找一个女人来分享他的命运。《加勒比海盗》里九大海盗王联合与 飞翔的荷兰人号 和贝克特决一死战。而船长透纳夫妇十年才能见一次面的设计也是遵循了古老的传说。与人鱼歌者对等的概念是北海巨妖克拉肯,如北欧神话中的尘世巨蟒,北海巨妖将在世界末日到来的时候浮出水面。挪威海怪(Kraken)源于北欧神话,间接地影响了克苏鲁亚文化形成。克拉肯章鱼概念的来源是现实的大章鱼(1857年被证实存在)。1830年,亚弗烈 但尼生出版了他备受欢迎的诗篇《挪威海怪》,对以后儒勒 凡尔纳的《海底两万里》中假想的大章鱼巢穴的叙述造成了影响。伦敦博物馆大王乌贼标本 在70吨的抹香鲸体内找到了巨大的头纲目动物的嘴 捕鲸船上水手们讲述故事,称他为 北海巨妖 ,长着强壮的触手,抓住拉沉船只 赛睿的耳机就以此命名,它深刻影响了《加勒比海盗》、《海贼王》乃至《海绵宝宝》。魔兽有大量克苏鲁式的古神象征,DOTA的虚空行者和潮汐都是典型的克苏鲁设计。而最著名的海妖就是荷马史诗《奥德赛》中的塞壬,在奥德修斯归乡的必经之路上,她们坐在绿茵间,周围却全是腐烂的尸骨和风干的人皮。她们用美貌和歌声迷惑水手,引诱船只触礁,奥德赛的一大叙事高潮,就是奥德修斯对抗塞壬 抑或说内心诱惑。库尔提拉斯城市伯拉勒斯外,雾崖海滩。成群的水手被海妖的歌声迷惑,外围有耳朵里塞着木栓的水手戒备,万智牌堕落王朝系列的 海之歌女 ,War3的娜迦族都取自人鱼女妖的概念,DOTA2的小娜迦干脆就叫塞壬 大招也是群体沉睡。遥想当年中国DOTA2荣耀的起点TI2靠的正是伪核冲脸,小娜迦大招群体沉睡配合潮汐DS拉大,正是在海妖的歌声里,iG如荷马史诗般凯旋。游戏作为一种能够创造虚拟世界的媒介,与神话和梦一样唤醒了潜意识中冒险和生存的记忆,薪火相传。《战神》里的是奥林匹斯诸神,荷马史诗里人鱼塞壬是富有冒险精神的海洋文明里诱惑的象征,暴雪的原点是《失落的维京人》,魔兽的高潮是诸神的黄昏。一方水土养一方人,农耕文明国家的神话只会是牛郎织女,而不会是水手和人鱼。农耕文明背后是崇鸟崇日崇拜大地,是部落式的生存哲学,是天地玄黄,寒来暑往,李萘芥姜,鸟官人皇,是伏羲女娲神农黄帝,而DOTA的年兽和芳晓节,正是源自于此。TI9的紫色主题设计背后正是南美文化与西方海盗冒险文明的碰撞,巧合的是今年TI9对中国玩家而言,也是一次兼有浪漫与遗憾的 心灵冒险 。(文内部分图片来源于网络,如有侵权将及时删除)Ti9国际邀请赛专题报道:http://dota2.uuu9.com/ti/更多内容:dota2视频 dota2赛事 游久电竞 Dota2俱乐部排行榜新葡萄京娱乐场appDOTA2>>[新闻]>>新闻资讯>>以老将fng为核心 Gambit新阵容重组完成以老将fng为核心 Gambit新阵容重组完成[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-16 9:34:35作者:米店 来源:VPGAME导读Gambit公布了他们参加汉堡邀请赛的阵容名单..在TI9预选赛失利之后,Gambit战队就开始逐步重组,队内的中单Afoninje和四号位绝活土猫哥Immersion都相继离开了队伍。今天,Gambit公布了他们参加汉堡邀请赛的阵容名单,不出意外的话这应该就是他们为2019-2020赛季准备的第一套阵容。Gambit新阵容名单为:dreamgpkShachloXSvamp1Refng与上个赛季Gambit的阵容相比,新赛季他们只保留了老将fng,给队伍来了个大换血。而这支新Gambit将在不久后参加汉堡邀请赛,如果能够夺冠,他们将直接获得ESL One汉堡站2019的参赛资格。Ti9国际邀请赛专题报道:http://dota2.uuu9.com/ti/更多内容:dota2视频 dota2赛事 游久电竞 Dota2俱乐部排行榜

了不起的修仙模拟器寒织五云帕是哪个门派的镇派法宝呢?栖霞宗镇派之宝,以冰蚕丝织成,神妙非常。下面就让小编带你们看看了不起的修仙模拟器寒织五云帕属性介绍吧! 原材料:冰蚕丝手帕 天劫洗练:0次 法宝威力:71 回灵速度:2664秒 灵气容量:834 飞行速度:354米秒 转弯速度:266度/秒 击退抵抗:144% 击退强度:-248% 拖尾长度:3.6米 体积:52% 攻击间隔:0.2秒 灵气:774 聚灵:无 美观:(15) 品阶:(11) 品质:(100) 栖霞宗镇派之宝,以冰蚕丝织成,神妙非常。 原标题:《了不起的修仙模拟器》寒织五云帕属性怎么样 寒织五云帕属性一览 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]DOTA2>>[视频]>>精彩集锦>>DOTA2大神集锦:瑞士鲁迅光法护航的钢背DOTA2大神集锦:瑞士鲁迅光法护航的钢背[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-16 8:56:09作者:昵称没法起 来源:B站导读钢背配合光法无限续航..DOTA2>>[新闻]>>新闻资讯>>Aster新赛季展望:归来再问茶温否!Aster新赛季展望:归来再问茶温否![MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-10 14:33:20作者:米店 来源:VPGAME导读Aster新赛季展望..北京时间9月8日的晚间,茶队终于在官方微博中公布了他们在本赛年的人员名单。而如果你在TI结束后对国内的转会风波略有关注的话,这份名单估计不会令你感到特别意外 Sccc的加盟已成定局,Fade的光速复出也并非没有预兆。在二三四号位不变的情况下,新来的两名选手能让茶队在本赛年走的更远吗?水友们在各大论坛中纷纷给出了否定的答案。文章的开头就给茶队的新阵容浇一盆冷水似乎显得不太礼貌,其实按照纸面实力来说,茶队的五名选手都具备着不俗的实力。而他们之所以不被看好,主要原因是因为上个赛年的成绩过于惨淡 两次ESL One比赛,一次前六一次前八,两个Major一轮游,TI9则是倒在了中国区预选赛的小组赛阶段。至于另一个原因,就是 战神7的魔咒 。说来特别奇怪,战神7执教的前几个队伍,除了他亲自下场的VG.R,都是在换了教练后直接起飞。因此,战神7对茶队目前的作用是正是负,真的不好说。作为茶队的建队基石,IG双雄的声望在过去的一年中可谓急转直下。TI8上,临时转成二号位的Xxs在自己并不熟悉的中路依然展现出了强大的对线能力。来到Aster后,许多人都希望Xxs能重现DAC上的精彩镜头。无奈,在那个劣势路不好混,且没有打野爪的版本,Xxs很少能在前期的对抗中占到便宜。当节奏比较慢的的时候,一切都还好说 吉隆坡Major时期的Xxs操刀死灵法,经常能在中后期成为Aster的第二核心。但如果比赛的节奏像重庆Major时那样快,Xxs的处境就比较尴尬了。在那场和Alliance的比赛中,三线全崩的茶队两次都没有挺过25分钟。至于BoBoKa,他与偏爱占线发育的Xxs正好相反。早在2017年,BoBoKa就是一个成熟的节奏发动机。尤其在拿到土猫的时候,他经常能帮助队伍在对线期收获意外惊喜。指望Xxs吸取去年的教训,把传统三号位练起来,给军体拳当工具人,这个想法显然是不太现实的。历史上,除非是遭遇了重大变故,否则一个选手往往很难改变自己已经养成的打法风格。Xxs能否在新赛年重返巅峰,和版本更新有着直接的关系 如果未来是一个三号位容易混钱的版本,又或者对阵双方达成了让三号位Solo的默契,Xxs便能在比赛中发挥出其应有的作用。而与之相对的,BoBoKa的表现倒是和版本关系不大 因为在DOTA2这个游戏中,四号位永远扮演着自由人角色,找节奏、打先手是他的本职工作。BoBoKa能否在新赛年带领茶队继续前进,主要取决于他的个人状态,其次就要看他如何与Fade协作。转会期中曝出的一系列丑闻让Fade的名望在这个秋天跌入了历史最低谷,不过,名声好的选手也未必能拿冠军,赛场上的一切都是实力说了算。以五号位的身份加入Aster,这显然不是Fade最想要的结果 如果能去RNG的话,Fade便能在自己最擅长的四号位上继续发光发热。但既然 来都来了 ,进了茶队的Fade也得做事 插眼、拉野、替大哥挡枪,这些过去由Dy包办的 脏活累活 ,现在都落到了Fade的头上。当然,这么说其实并不准确。因为在上个赛年的某几场比赛中,VG也曾有过四五互换的尝试。最典型的例子发生在ESL伯明翰站,ROTK给Fade选了萨尔、术士和神谕,打这些英雄的时候,Fade是队伍里的五号位。除了先知和Chen这类 大爹型五号位 需要稍加练习外,其他英雄对于Fade而言应该没有任何难度,真正的难题是视野控制和指挥。前者在录像系统如此发达、地图如此简单的今天,已经不是一个技术问题,而是一种习惯 插眼并不难,但按照队伍的进攻路径在适当的时候插眼,是一门学问。至于指挥,在加入茶队后,Fade自然有义务把自己从VG那边学到的先进经验介绍给四个队友。如此一来,他便顺理成章地从大球的手里接过了指挥棒。从VG的纪录片中不难发现,Fade并不是队伍里声音最大的那个人。这一点,尤其需要改变。比Fade早一个礼拜加入茶队的Sccc,在TI前一度有过放弃职业改做直播的想法。但或许是1988说服了他转型一号位尝试下,军哥哥选择了另一种生活,离开NB,在新的位置上开启新的职业生涯。二转一,最成功的例子无疑是被奉为上帝的Ana。虽然有不少人把Sccc的这次换位置比作 东施效颦 ,但在我个人看来,这个选择本身并没有太大的问题。既然Sccc认为自己吃更好的资源就能打出更多的输出,他就有担任一号位的资格 英雄池不成问题,先不说Sccc在NB的最后岁月里也玩过敌法师,这年头,蓝猫、火猫、女王、老鹿,哪个不能走优势路?再说,为什么一号位一定要走优势路?在Xxs玩夜魔这种比较吃等级的英雄时,军体拳也可以带着双酱油去刚对面的三人路。唯一的问题就是军体拳之前的打法不够瘤,总喜欢带着队友找节奏,结果把自己打崩,转型一号位之后,他必须学着瘤一点了。但不论如何,茶队新来的两个人里,我对军体拳很有信心。文章的最后,我们要提到的选手自然就是来自东南亚的ChYuan。TI9之前的一系列小型比赛中,ChYuan给人的印象一直在 X哥的工具人 和 中单大哥 之间摇摆。能玩骨法、剧毒和船长,也玩电狗、美杜莎和水人,发生这种情况多半不是因为ChYuan有意要展示自己的英雄池 而是彼时的茶队没有形成稳定的体系。新阵容确立后,ChYuan应该会在与新队友的交流中逐渐确定自己的位置。年纪轻轻便离开家乡,来到既熟悉又陌生的中国,此中的艰辛只有ChYuan自己明白。无论最终的结果如何,都希望这名来自马来西亚的天才少年能和四个队友成为朋友 要求不高,只要别像ChuaN这样和队友、和老东家离心离德。最后的最后,我们来点煽情的。在昨晚的直播中,1988谈到了当初带Xxs和BoBoKa离开IG组建茶队的故事。当时Xxs和BoBoKa都已经结束了与IG的合同转为自由人,RNG想要签下Xxs,给出了300万签字费的条件,但Xxs没有任何犹豫,还是跟着B神走了,很显然这两兄弟都对B神报以极大的信任,死心塌地。而这份死心塌地并不是毫无来由的,不论是在2016-2017加入IG,带领当时还毫无成绩的几兄弟登顶DAC,还是后来放弃DAC奖金补贴俱乐部,夜不归宿住在IG客串教练,为自由人离队的Xxs和BoBoKa支付给IG俱乐部100万的 补偿 ,大家只看到了B神的 白嫖自由人 ,却没看到在这背后他所付出的东西。当然,死心塌地也好,默默付出也罢,在职业赛场上一切都要以成绩说话。新的一个赛季,新的阵容,希望Aster能摆脱 人走茶凉 的处境,让大家品一下飘香四溢的热茶。Ti9国际邀请赛专题报道:http://dota2.uuu9.com/ti/更多内容:dota2视频 dota2赛事 游久电竞 Dota2俱乐部排行榜今天法国巴黎圣母院突发严重火灾引起社会各方的关注,火势已经得到基本控制,但暂时无法看到巴黎圣母院的全貌了。对此有法国媒体报道《刺客信条:大革命》或能帮助修复巴黎圣母院,到底是怎么回事一起来跟小编来看看吧!外媒报道刺客信条大革命或能帮助修复巴黎圣母院 庆幸的是,游戏中玩家还能够重温巴黎圣母院的全貌,育碧的设计师Caroline Miousse曾花两年时间造访、研究巴黎圣母院,并在《刺客信条大革命》中1:1重现了巴黎圣母院,外媒SFGATE也表示精细的3D图像资料或许能对巴黎圣母院的修缮工作起到帮助作用。 育碧上海工作室也表示, 在巴黎圣母院暂时离开的这段时间里,至少还能在游戏里与她相见。 以上就是外媒报道刺客信条大革命或能帮助修复巴黎圣母院全部内容。 责任编辑:凌芹莉[标签:标题] 纪元1800农业建筑有哪些?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是纪元1800全农业建筑详细介绍,需要的朋友还不快进来看看。 纪元1800传奇物品收集介绍全农业建筑详细介绍 农业时代是游戏开始的第一个阶段,玩家的主要人口和生产力就是农夫。 这个阶段的关键就是建立起基本的资源供应体系并维持人口增长。 熟练的玩家在这个阶段就可以开始规划城市的整体构造了。泥路 解析:最基础的道路,游戏中建筑需要借由道路相连才能进行人口和物资流动,发挥作用。 价格:3市场 解析:基础的需求供应建筑,必须保证居住区和市场相连才能保证基本的需求供应。 价格:500金,10木材 维护:20金 尺寸:5X6农夫小屋 解析:嗯,这个图标比较大,因为这个建筑很重要。游戏中人口可以说是最重要的资源和发展因素。玩家的首要任务就是保障人口的需求,提高幸福度,从而提升人口。通过升级住满人的农夫建筑可以解锁工人和工人时代建筑及科技。 价格:2木材 尺寸:3x3小型仓库 解析:游戏中所有仓库内的物品是共通的,也就是说,你存入仓库1,在仓库2也可以瞬间取出。你的生产建筑往往需要仓库的支持来存取原料和成品。不要将仓库设置的太远,否则会增加交通的时间。 价格:500金,10木材 维护:20金 尺寸:5x5 责任编辑:凌芹莉[标签:标题] 到 DOTA2>>[新闻]>>新闻资讯>>Reddit节奏搬运:是否应该关注二三线战队Reddit节奏搬运:是否应该关注二三线战队[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-16 10:34:23作者:Guardian 来源:MAX+导读在Valve公布了新赛季的规则之后,国内外对于新赛季的规则展开了很多讨论..在Valve公布了新赛季的规则之后,国内外对于新赛季的规则展开了很多讨论。新规则似乎并没有对二三线队伍提供足够帮助。在Reddit上,也有水友对 V社是否应该多关注二三线战队 这一话题进行了热烈讨论。有一名水友认为V社不关注二三线队伍是一个很大的错误,并罗列了三个理由,以下为原帖内容:一整个赛季Minor和Major加起来的奖池只有650万美金。如果TI10奖金能够超过3500万,这意味着TI的奖金是DPC赛季奖金的5倍。此外,45%的奖金属于冠军。冠军队伍的奖金是DPC所有赛事奖金总和的两倍还多。有实力问鼎TI的队伍就那么多。其他很多队伍似乎很容易后悔自己选择了Dota2。其他比赛的奖金实在是太少了。如果以上事实无法说服你,我准备了三个更为详细的理由。1.TI作为一个推广的工具,并不合格如果Valve的目标是通过让 少年通过电子游戏成为百万富翁 这个标题成为新闻头条来让游戏成长,那这效果可就太差了。现在的孩子们都在玩堡垒之夜和我的世界。就算他们爸妈会被Dota2职业选手的收入震惊,他们也不会打Dota2。尽管前几届的TI宣传效果非常棒,但是现在MOBA游戏的市场已经不再增长了。就算奖金越来越高,MOBA的新玩家并不会出现急剧增长。DPC系统已经不是宣传工具了。它只是一个为比赛观众与职业选手稳定环境的系统。当然,让Dota2保持健康、有趣也符合Valve的利益。2.大家不关注二三线队伍是有理由的,但是这也是可以解决的有的投资人问过我,有没有可能组建一支自己的二线三队伍。尽管这是我的梦想,我也会给他们金钱上的帮助以及时间,让他们成为一线队伍。但是我也不会信誓旦旦地说:一起干吧。因为我知道这很可能会让金钱打水漂,除非队伍奇迹般地成为了一线队。其实这解决起来也挺简单的,只需要奖池能够轻松覆盖一支队伍六个人的支出,并且能够长期维持俱乐部的生存,直到他们获得成绩,得到赞助。现在大家不在意二三线队的原因之一就是二三线队伍的随机性太大了,稳定性太差了。现阶段的二三线比赛是毫无意义的,也没什么故事性。如果二三线队伍能够有一些知名队伍和选手,并且长期坚持下去,那么二三线的职业赛事还是挺有趣的。Alliance就在二三线队伍的行列混迹了差不多两年。他们进入一线队的原因就是他们这家俱乐部能够负担队伍的日常开销,并给队伍足够的时间。目前他们也成为了西方最受欢迎的队伍之一,粉丝们对他们的故事也很感兴趣。没有Alliance俱乐部的支持,micke、Qojqva、Boxi、Taiga、Insania的故事就不会发生,这对于Dota2职业圈也是一种损失。让Dota2职业赛场充满吸引力的正是这些下等马逆袭的故事。如果二线职业圈消亡了,下等马逆袭的故事也会越来越稀少。本次TI表现出色的下等马(Infamous、Mineski等队伍)都是有俱乐部赞助的,这样他们才能够全身心投入于游戏。愿意赞助五个选手加工作人员两年,以便于队伍进入一线行列的俱乐部太少了。Alliance能做到的理由就是Loda和他的爱人都游戏的热爱,以及俱乐部在社区中的崇高地位。他们拉赞助的难度没那么大。应该有更多俱乐部愿意这么做,应该有更多二三线的老牌队伍。他们慢慢成长,书写自己的故事,吸引自己的粉丝。3. 现在解决这个问题也是略显迟缓其实解决这个问题有很多办法,很多办法并不会影响到Valve的利润。他们可以把TI奖金的一部分分配到DPC赛事中(很多人都建议这么做)。他们甚至可以为预选赛设置一定的奖池。给每支预选赛队伍一万美金的奖金也能够支撑他们一到两个月的运营。二三线的职业圈并不需要太富有,他们只需要吃饱不挨饿,网费不拖欠就行了。Valve很有可能接受这些意见,并在考虑 我们现在没办法执行这种条款,我们只能在新的互动指南发布之后执行这种条款。 这样一来,TI10的互动指南将为TI11的DPC赛事贡献一定奖金。不过这仍然会让二三线队伍经历一年的困难。这队伍很多潜力选手而言是个很大的问题,因为他们很有可能因为无法谋生退出职业赛场。我们会失去很多努力的新选手,我们的选手们又变老了。选手池会越来越小。在这种情况下,二三线队伍成为一线队的可能越来越低,下等马逆袭的故事也会越来越少。相同的队伍一直打Major对于职业圈而言也有点僵硬。所以阻止这种情况的发生符合所有人的利益。所以别犹豫了,马上改变这种情况吧,最起码也得发个声明。这样一来,队伍和选手才会对未来有所计划。以防有人太长不看,我总结一下:目前的奖池分配从长期上看对职业圈是不利的。奖金破纪录并没有推广功能。MOBA游戏的市场已经和以前不同了。支持二三线队伍对于职业圈是很重要的。水友热评1:奖池分配实在是太荒诞了。圈子的价值是所有队伍共同赋予的,而不是冠军。水友热评2:由于市场原因,冠军奖金必须必堡垒之夜要高!水友热评3:说实话我并不关心游戏有多流行,我只看TI。我根本不看Major和Minor。说实话我并不关心小比赛。我没办法腾出时间看所有比赛。所以我觉得V社就是按照这种想法来的。也许电竞圈的人都差不多,我不认为Reddit上的水友会拿出更出色的商业模型。水友热评4:Reddit上的点子太多了,甚至有很多完整的赛制模型。很多都是有用的,我觉得把它们结合起来会很棒。显然,Valve想让TI成为电竞圈最大的赛事。我觉得我们在两费时间。我只希望他们能够像CSGO学习,在线下打资格赛。(CSGO玩家巴不得有TI 当然了,CSGO连大行动都没了)有赞成的,自然也有反对的。Reddit上也有很多水友反对之前的帖子,认为二三线队伍不需要太多关注。反对帖的楼主表示:在你建议Valve为二三线队伍投入更多之前,你需要多看看二三线队伍。不然Valve的钱也只是打水漂。水友1:我同意。三线队的比赛有很多,我经常在twitch上看,发现这比赛根本没有解说和观众。水友2:你还记得第一个DPC赛季吗?当时的比赛观赛数据非常烂。这也是为什么他们调整了DPC系统。仔细考虑一下,除了Valve介入,二三线队就真的没比赛打吗?在我的老家,选手们自己组织了T4级别的CSGO比赛,每次比赛都会有一名大牌解说来参与。解说也能够为赛事带来赞助。那些比赛都挺成功的。Valve能做的也就是把这些比赛放到观战首页,对吗?水友3:我有一个不成熟的小观点。我认为二三线职业队伍是被高估了的。因为你想要的未必就是重要的。人们不想看二线队比赛的原因是比赛水平太低。他们和一线队根本没法比。我认为就算是顶级大赛,不知名队伍的对决也不会有太多人看。举了例子,Col打NiP,又有多少人会喜欢看呢?我也参与了其他运动项目的四五线赛事。比如斯诺克。它的环境甚至比Dota2还差。赞助商们一般也只想赞助顶级赛事。Dota和其他运动很像。人们是为了乐趣去做。所以低级别队伍和赛事的环境差也并非不可理喻。除了类似于足球、篮球的顶级运动,其他运动基本也没有低级别赛事。如果你强迫Valve赞助那些没有人看的比赛,那和做慈善也没啥区别。Ti9国际邀请赛专题报道:http://dota2.uuu9.com/ti/更多内容:dota2视频 dota2赛事 游久电竞 Dota2俱乐部排行榜 DOTA2>>[新闻]>>新闻资讯>>Reddit节奏搬运:是否应该关注二三线战队Reddit节奏搬运:是否应该关注二三线战队[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-16 10:34:23作者:Guardian 来源:MAX+导读在Valve公布了新赛季的规则之后,国内外对于新赛季的规则展开了很多讨论..在Valve公布了新赛季的规则之后,国内外对于新赛季的规则展开了很多讨论。新规则似乎并没有对二三线队伍提供足够帮助。在Reddit上,也有水友对 V社是否应该多关注二三线战队 这一话题进行了热烈讨论。有一名水友认为V社不关注二三线队伍是一个很大的错误,并罗列了三个理由,以下为原帖内容:一整个赛季Minor和Major加起来的奖池只有650万美金。如果TI10奖金能够超过3500万,这意味着TI的奖金是DPC赛季奖金的5倍。此外,45%的奖金属于冠军。冠军队伍的奖金是DPC所有赛事奖金总和的两倍还多。有实力问鼎TI的队伍就那么多。其他很多队伍似乎很容易后悔自己选择了Dota2。其他比赛的奖金实在是太少了。如果以上事实无法说服你,我准备了三个更为详细的理由。1.TI作为一个推广的工具,并不合格如果Valve的目标是通过让 少年通过电子游戏成为百万富翁 这个标题成为新闻头条来让游戏成长,那这效果可就太差了。现在的孩子们都在玩堡垒之夜和我的世界。就算他们爸妈会被Dota2职业选手的收入震惊,他们也不会打Dota2。尽管前几届的TI宣传效果非常棒,但是现在MOBA游戏的市场已经不再增长了。就算奖金越来越高,MOBA的新玩家并不会出现急剧增长。DPC系统已经不是宣传工具了。它只是一个为比赛观众与职业选手稳定环境的系统。当然,让Dota2保持健康、有趣也符合Valve的利益。2.大家不关注二三线队伍是有理由的,但是这也是可以解决的有的投资人问过我,有没有可能组建一支自己的二线三队伍。尽管这是我的梦想,我也会给他们金钱上的帮助以及时间,让他们成为一线队伍。但是我也不会信誓旦旦地说:一起干吧。因为我知道这很可能会让金钱打水漂,除非队伍奇迹般地成为了一线队。其实这解决起来也挺简单的,只需要奖池能够轻松覆盖一支队伍六个人的支出,并且能够长期维持俱乐部的生存,直到他们获得成绩,得到赞助。现在大家不在意二三线队的原因之一就是二三线队伍的随机性太大了,稳定性太差了。现阶段的二三线比赛是毫无意义的,也没什么故事性。如果二三线队伍能够有一些知名队伍和选手,并且长期坚持下去,那么二三线的职业赛事还是挺有趣的。Alliance就在二三线队伍的行列混迹了差不多两年。他们进入一线队的原因就是他们这家俱乐部能够负担队伍的日常开销,并给队伍足够的时间。目前他们也成为了西方最受欢迎的队伍之一,粉丝们对他们的故事也很感兴趣。没有Alliance俱乐部的支持,micke、Qojqva、Boxi、Taiga、Insania的故事就不会发生,这对于Dota2职业圈也是一种损失。让Dota2职业赛场充满吸引力的正是这些下等马逆袭的故事。如果二线职业圈消亡了,下等马逆袭的故事也会越来越稀少。本次TI表现出色的下等马(Infamous、Mineski等队伍)都是有俱乐部赞助的,这样他们才能够全身心投入于游戏。愿意赞助五个选手加工作人员两年,以便于队伍进入一线行列的俱乐部太少了。Alliance能做到的理由就是Loda和他的爱人都游戏的热爱,以及俱乐部在社区中的崇高地位。他们拉赞助的难度没那么大。应该有更多俱乐部愿意这么做,应该有更多二三线的老牌队伍。他们慢慢成长,书写自己的故事,吸引自己的粉丝。3. 现在解决这个问题也是略显迟缓其实解决这个问题有很多办法,很多办法并不会影响到Valve的利润。他们可以把TI奖金的一部分分配到DPC赛事中(很多人都建议这么做)。他们甚至可以为预选赛设置一定的奖池。给每支预选赛队伍一万美金的奖金也能够支撑他们一到两个月的运营。二三线的职业圈并不需要太富有,他们只需要吃饱不挨饿,网费不拖欠就行了。Valve很有可能接受这些意见,并在考虑 我们现在没办法执行这种条款,我们只能在新的互动指南发布之后执行这种条款。 这样一来,TI10的互动指南将为TI11的DPC赛事贡献一定奖金。不过这仍然会让二三线队伍经历一年的困难。这队伍很多潜力选手而言是个很大的问题,因为他们很有可能因为无法谋生退出职业赛场。我们会失去很多努力的新选手,我们的选手们又变老了。选手池会越来越小。在这种情况下,二三线队伍成为一线队的可能越来越低,下等马逆袭的故事也会越来越少。相同的队伍一直打Major对于职业圈而言也有点僵硬。所以阻止这种情况的发生符合所有人的利益。所以别犹豫了,马上改变这种情况吧,最起码也得发个声明。这样一来,队伍和选手才会对未来有所计划。以防有人太长不看,我总结一下:目前的奖池分配从长期上看对职业圈是不利的。奖金破纪录并没有推广功能。MOBA游戏的市场已经和以前不同了。支持二三线队伍对于职业圈是很重要的。水友热评1:奖池分配实在是太荒诞了。圈子的价值是所有队伍共同赋予的,而不是冠军。水友热评2:由于市场原因,冠军奖金必须必堡垒之夜要高!水友热评3:说实话我并不关心游戏有多流行,我只看TI。我根本不看Major和Minor。说实话我并不关心小比赛。我没办法腾出时间看所有比赛。所以我觉得V社就是按照这种想法来的。也许电竞圈的人都差不多,我不认为Reddit上的水友会拿出更出色的商业模型。水友热评4:Reddit上的点子太多了,甚至有很多完整的赛制模型。很多都是有用的,我觉得把它们结合起来会很棒。显然,Valve想让TI成为电竞圈最大的赛事。我觉得我们在两费时间。我只希望他们能够像CSGO学习,在线下打资格赛。(CSGO玩家巴不得有TI 当然了,CSGO连大行动都没了)有赞成的,自然也有反对的。Reddit上也有很多水友反对之前的帖子,认为二三线队伍不需要太多关注。反对帖的楼主表示:在你建议Valve为二三线队伍投入更多之前,你需要多看看二三线队伍。不然Valve的钱也只是打水漂。水友1:我同意。三线队的比赛有很多,我经常在twitch上看,发现这比赛根本没有解说和观众。水友2:你还记得第一个DPC赛季吗?当时的比赛观赛数据非常烂。这也是为什么他们调整了DPC系统。仔细考虑一下,除了Valve介入,二三线队就真的没比赛打吗?在我的老家,选手们自己组织了T4级别的CSGO比赛,每次比赛都会有一名大牌解说来参与。解说也能够为赛事带来赞助。那些比赛都挺成功的。Valve能做的也就是把这些比赛放到观战首页,对吗?水友3:我有一个不成熟的小观点。我认为二三线职业队伍是被高估了的。因为你想要的未必就是重要的。人们不想看二线队比赛的原因是比赛水平太低。他们和一线队根本没法比。我认为就算是顶级大赛,不知名队伍的对决也不会有太多人看。举了例子,Col打NiP,又有多少人会喜欢看呢?我也参与了其他运动项目的四五线赛事。比如斯诺克。它的环境甚至比Dota2还差。赞助商们一般也只想赞助顶级赛事。Dota和其他运动很像。人们是为了乐趣去做。所以低级别队伍和赛事的环境差也并非不可理喻。除了类似于足球、篮球的顶级运动,其他运动基本也没有低级别赛事。如果你强迫Valve赞助那些没有人看的比赛,那和做慈善也没啥区别。Ti9国际邀请赛专题报道:http://dota2.uuu9.com/ti/更多内容:dota2视频 dota2赛事 游久电竞 Dota2俱乐部排行榜 到 DOTA2>>[新闻]>>新闻资讯>>星辰建队一周年!老板晓菲:只要冠军星辰建队一周年!老板晓菲:只要冠军[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-10 9:44:58作者:晓菲 来源:官方导读星辰建队一周年..今天是Aster建队一周年的时间,我们先前也对Aster新赛季进行了展望,而作为战队老板的晓菲,也在刚才发布长文,表达了自己建队的初衷。 大家好,我是晓菲。一直以来都希望能够跟大家沟通,从去年开始就准备的线下见面会因为各种各样的原因一直推迟,实在抱歉。因为一直都有人在问,我想了很久还是希望能够给大家介绍一下我们战队后期的一些安排,以便更好地了解我们。很幸运的是去年差不多这个时候,有幸能够和我自己的偶像BurNIng一起参与组建这个战队,不是每个人的梦想都能照进现实的。不幸的是第一年我们的成绩不如人意。看着今年在TI比赛中其他CN战队的背影,真的很羡慕。TI预选淘汰那天,我本来以为自己会很失望,但是在基地看到队员们,那个时候我能够感觉到的更多的是心疼队员和教练,这样的痛一次就够了。所以我想做一个总结,争取在新的一年里更好地出发。先说自己的几个遗憾吧,Aster和Sirius都是很好听的名字,但是以前我个人最希望的,还是我们队能叫Team DK。就像生活没有完美的一样,所以虽然不够圆满,我们也会用自己的心血去打造一个自己最满意的俱乐部。再说第二点吧,因为缺乏管理经验,导致去年的成绩高开低走,偏离了原有的轨道。其实这一年,好多水友都在论坛或者直播间诉说着1988的管理不行,大家也知道我常年出没在虎牙的520888房间,这些肯定都会看到。如果说去年的管理有问题,那我们是完全承认的,但是有些水友说,现在不能靠关系不能打兄弟DOTA了,这一点我是完全不认同的。其实从这两年的市场情况来看大家都能看出CNDOTA现在一个比较奇怪的氛围,作为一个普通的参与者,我没有能力去改变任何一点,我想作为我来说唯一能做而且想做的,就是把我们俱乐部做成我想要的那样。整个职业圈不知道有没有俱乐部能够做到稳定盈利,其实我想说的是俱乐部能不能盈利真的没那么重要。就我接触到的DOTA2俱乐部来说,我觉得大家都非常纯粹的在做着自己认为对的事,每个人每个俱乐部的理解不同,但是不代表需要去否定别人。我相信不管是VG、RNG还是LGD,只要能够去参与TI的竞争,增加投入大家都是愿意的,在这个选手身价倍增,却买家稀缺的时代,这是为了盈利吗?今年就像8师傅爆料的那样,我们准备了2000万去报价Ame,结果大家也知道了,Ame的违约金被直接增加到了5000万,其实这是什么,我认为是LGD俱乐部对选手的尊重,AME就是非卖品。这样的态度我们感受到了,所以对于这样的俱乐部,我是非常尊重和钦佩的。2000万卖了AME是不是能够盈利,水友们还觉得这个是俱乐部的第一考虑吗?就拿我们自己来说,无论是自由选手,还是有合同在身的选手,我们都准备了自己最有诚意的报价,去认真对待每一个选手和每一份报价合同。其实说到底,我们想做的只是把每一个选手当做自己的朋友,在自己能力允许的范围内去给到选手最好的个人保障。保障体现在2个部分,第一是合同待遇,这个大家都能理解。第二个是我想说的,就是除了合同之外的人之常情。就比如我去年对赛老师说的,队员和队伍之间有隔阂,都是我能理解的,只要他愿意打,那我就愿意组建天狼星,1个星期连租带买也要筹备一个可以打的班子。因为在Aster还什么都没有确定的时候,赛老师作为一个成名选手愿意相信我们,那这份情谊对于我来说都是需要去报答的。也好比今年,我们的选手觉得队伍里配置不好或者没有他的位置,不管是想要租借或者转会,我们都从来没有报过一个不合理的价格。我只想要做到的,是让每一个来到我们队的选手,有一个自己还算满意的结果。只要你还想打,我们一定会为你尽力去寻找合适的机会。在此也正好解释下,这几天网上都在说天狼星解散,其实完全没有,天狼星现在还在组队中,相信马上会给大家一个结果,但是有一点是现在就可以肯定的,那就是这个队伍一定会继续做下去。今年从编制上来说,和去年的区别是我们会再增加一个青训队,最近都在安排基地和选手。我想和大家说的是,我们只会增加投入,目标是希望Aster和Sirius都能保持竞争力,并且在青训方面增加投入。所以还有一点想给大家说的,市场上的任何机会我们都不会错过,不管是国内还是国外,包括选手教练,我们都一直在努力,然后我也想说,很多人担心徐先生是不是会亏钱,我只想说我们俱乐部没有预算也不想赚钱,我们想要的就只有冠军。前天Aster刚刚官宣了今年的阵容,说一下我自己的看法吧。1号位是今年的重头戏,很高兴能够引进Sccc加入星辰担任一号位,过去的荣耀和大家的喜爱已经足以说明这名选手的实力。其实就像我和辰哥见面说的那样,我们需要他,不仅仅是赛场上,还希望树立一个榜样,给大家提供一个职业选手的模板。从官博宣布之后,我看到了太多的祝福和期望,我相信我们有能力处理好明星2号位选手转1的问题,毕竟大家都知道我们的老板在1号位的位置上还是有点心得的。2号位阿铨是我个人很喜欢的选手,谦虚认真,团结协作,能够听取别人的意见改进自己,可能他还不是最好的2号位,我希望他是最适合我们的。在这个中单需要根据版本改变的情况下,我实在想不到还有谁比他更适合我们。所有人都知道我们队的核心是3和4,这一点我也很确信,我相信X哥和卡哥在新的赛季里能够发挥的更好。我希望X哥可以更自信,卡哥可以去承担起更多更重要的责任,希望以后大家提到你们不再是iG双子星,而是CN双子星。5号位Fade,是一个对于我们队来说想都不敢去想的意外之喜,作为去年的双料MAJOR冠军,也是我个人非常看好的选手,怎么都想不到有机会邀请他加盟我们。然后给大家解释下,为什么是去年在4号位发挥出色的Fade去出任5号位这个问题,因为在和Fade的第一次正式接触,他就告诉我他想试试,看能不能成为大家都在说希望CN能够出现的帅才,我希望Fade能够成为CN的Notail,好吧,拳酱也不是不可以。只要你想去做改变,我们一定尊重你的意见,去配合你改变。我希望每个选手都能在这里找到自己最舒适的环境。说了太多了,最后感谢去年辛苦一年的俱乐部工作人员,坏消息就是新的一年你们会继续辛苦,哈哈。我不想成为一个好老板,我只想跟身边的选手们成为朋友,既然年龄比你们大一点,那但凡有什么,也是我和BurNIng会去面对的。我也不希望我们俱乐部成为一个好俱乐部,我只想把这里变成一个我们一起去追逐梦想的舞台,不要太多的商业化,打最纯粹的DOTA就好。从晓菲的长文中就能看出他作为B神的忠实粉丝,对于做战队这件事并非心血来潮,而且在投入上也是不计余力的,目标则只有一个 冠军。而B神也转发了微博,感谢晓菲一直以来对他的支持。Ti9国际邀请赛专题报道:http://dota2.uuu9.com/ti/更多内容:dota2视频dota2赛事Dota2俱乐部排行榜 【D】【O】【T】【A】【2】【>】【>】【[】【新】【闻】【]】【>】【>】【新】【闻】【资】【讯】【>】【>】【星】【辰】【建】【队】【一】【周】【年】【!】【老】【板】【晓】【菲】【:】【只】【要】【冠】【军】【星】【辰】【建】【队】【一】【周】【年】【!】【老】【板】【晓】【菲】【:】【只】【要】【冠】【军】【[】【M】【O】【B】【A】【论】【坛】【]】【 】【[】【已】【跟】【帖】【条】【]】【2】【0】【1】【9】【-】【9】【-】【1】【0】【 】【9】【:】【4】【4】【:】【5】【8】【作】【者】【:】【晓】【菲】【 】【来】【源】【:】【官】【方】【导】【读】【星】【辰】【建】【队】【一】【周】【年】【.】【.】【今】【天】【是】【A】【s】【t】【e】【r】【建】【队】【一】【周】【年】【的】【时】【间】【,】【我】【们】【先】【前】【也】【对】【A】【s】【t】【e】【r】【新】【赛】【季】【进】【行】【了】【展】【望】【,】【而】【作】【为】【战】【队】【老】【板】【的】【晓】【菲】【,】【也】【在】【刚】【才】【发】【布】【长】【文】【,】【表】【达】【了】【自】【己】【建】【队】【的】【初】【衷】【。】【 】【大】【家】【好】【,】【我】【是】【晓】【菲】【。】【一】【直】【以】【来】【都】【希】【望】【能】【够】【跟】【大】【家】【沟】【通】【,】【从】【去】【年】【开】【始】【就】【准】【备】【的】【线】【下】【见】【面】【会】【因】【为】【各】【种】【各】【样】【的】【原】【因】【一】【直】【推】【迟】【,】【实】【在】【抱】【歉】【。】【因】【为】【一】【直】【都】【有】【人】【在】【问】【,】【我】【想】【了】【很】【久】【还】【是】【希】【望】【能】【够】【给】【大】【家】【介】【绍】【一】【下】【我】【们】【战】【队】【后】【期】【的】【一】【些】【安】【排】【,】【以】【便】【更】【好】【地】【了】【解】【我】【们】【。】【很】【幸】【运】【的】【是】【去】【年】【差】【不】【多】【这】【个】【时】【候】【,】【有】【幸】【能】【够】【和】【我】【自】【己】【的】【偶】【像】【B】【u】【r】【N】【I】【n】【g】【一】【起】【参】【与】【组】【建】【这】【个】【战】【队】【,】【不】【是】【每】【个】【人】【的】【梦】【想】【都】【能】【照】【进】【现】【实】【的】【。】【不】【幸】【的】【是】【第】【一】【年】【我】【们】【的】【成】【绩】【不】【如】【人】【意】【。】【看】【着】【今】【年】【在】【T】【I】【比】【赛】【中】【其】【他】【C】【N】【战】【队】【的】【背】【影】【,】【真】【的】【很】【羡】【慕】【。】【T】【I】【预】【选】【淘】【汰】【那】【天】【,】【我】【本】【来】【以】【为】【自】【己】【会】【很】【失】【望】【,】【但】【是】【在】【基】【地】【看】【到】【队】【员】【们】【,】【那】【个】【时】【候】【我】【能】【够】【感】【觉】【到】【的】【更】【多】【的】【是】【心】【疼】【队】【员】【和】【教】【练】【,】【这】【样】【的】【痛】【一】【次】【就】【够】【了】【。】【所】【以】【我】【想】【做】【一】【个】【总】【结】【,】【争】【取】【在】【新】【的】【一】【年】【里】【更】【好】【地】【出】【发】【。】【先】【说】【自】【己】【的】【几】【个】【遗】【憾】【吧】【,】【A】【s】【t】【e】【r】【和】【S】【i】【r】【i】【u】【s】【都】【是】【很】【好】【听】【的】【名】【字】【,】【但】【是】【以】【前】【我】【个】【人】【最】【希】【望】【的】【,】【还】【是】【我】【们】【队】【能】【叫】【T】【e】【a】【m】【 】【D】【K】【。】【就】【像】【生】【活】【没】【有】【完】【美】【的】【一】【样】【,】【所】【以】【虽】【然】【不】【够】【圆】【满】【,】【我】【们】【也】【会】【用】【自】【己】【的】【心】【血】【去】【打】【造】【一】【个】【自】【己】【最】【满】【意】【的】【俱】【乐】【部】【。】【再】【说】【第】【二】【点】【吧】【,】【因】【为】【缺】【乏】【管】【理】【经】【验】【,】【导】【致】【去】【年】【的】【成】【绩】【高】【开】【低】【走】【,】【偏】【离】【了】【原】【有】【的】【轨】【道】【。】【其】【实】【这】【一】【年】【,】【好】【多】【水】【友】【都】【在】【论】【坛】【或】【者】【直】【播】【间】【诉】【说】【着】【1】【9】【8】【8】【的】【管】【理】【不】【行】【,】【大】【家】【也】【知】【道】【我】【常】【年】【出】【没】【在】【虎】【牙】【的】【5】【2】【0】【8】【8】【8】【房】【间】【,】【这】【些】【肯】【定】【都】【会】【看】【到】【。】【如】【果】【说】【去】【年】【的】【管】【理】【有】【问】【题】【,】【那】【我】【们】【是】【完】【全】【承】【认】【的】【,】【但】【是】【有】【些】【水】【友】【说】【,】【现】【在】【不】【能】【靠】【关】【系】【不】【能】【打】【兄】【弟】【D】【O】【T】【A】【了】【,】【这】【一】【点】【我】【是】【完】【全】【不】【认】【同】【的】【。】【其】【实】【从】【这】【两】【年】【的】【市】【场】【情】【况】【来】【看】【大】【家】【都】【能】【看】【出】【C】【N】【D】【O】【T】【A】【现】【在】【一】【个】【比】【较】【奇】【怪】【的】【氛】【围】【,】【作】【为】【一】【个】【普】【通】【的】【参】【与】【者】【,】【我】【没】【有】【能】【力】【去】【改】【变】【任】【何】【一】【点】【,】【我】【想】【作】【为】【我】【来】【说】【唯】【一】【能】【做】【而】【且】【想】【做】【的】【,】【就】【是】【把】【我】【们】【俱】【乐】【部】【做】【成】【我】【想】【要】【的】【那】【样】【。】【整】【个】【职】【业】【圈】【不】【知】【道】【有】【没】【有】【俱】【乐】【部】【能】【够】【做】【到】【稳】【定】【盈】【利】【,】【其】【实】【我】【想】【说】【的】【是】【俱】【乐】【部】【能】【不】【能】【盈】【利】【真】【的】【没】【那】【么】【重】【要】【。】【就】【我】【接】【触】【到】【的】【D】【O】【T】【A】【2】【俱】【乐】【部】【来】【说】【,】【我】【觉】【得】【大】【家】【都】【非】【常】【纯】【粹】【的】【在】【做】【着】【自】【己】【认】【为】【对】【的】【事】【,】【每】【个】【人】【每】【个】【俱】【乐】【部】【的】【理】【解】【不】【同】【,】【但】【是】【不】【代】【表】【需】【要】【去】【否】【定】【别】【人】【。】【我】【相】【信】【不】【管】【是】【V】【G】【、】【R】【N】【G】【还】【是】【L】【G】【D】【,】【只】【要】【能】【够】【去】【参】【与】【T】【I】【的】【竞】【争】【,】【增】【加】【投】【入】【大】【家】【都】【是】【愿】【意】【的】【,】【在】【这】【个】【选】【手】【身】【价】【倍】【增】【,】【却】【买】【家】【稀】【缺】【的】【时】【代】【,】【这】【是】【为】【了】【盈】【利】【吗】【?】【今】【年】【就】【像】【8】【师】【傅】【爆】【料】【的】【那】【样】【,】【我】【们】【准】【备】【了】【2】【0】【0】【0】【万】【去】【报】【价】【A】【m】【e】【,】【结】【果】【大】【家】【也】【知】【道】【了】【,】【A】【m】【e】【的】【违】【约】【金】【被】【直】【接】【增】【加】【到】【了】【5】【0】【0】【0】【万】【,】【其】【实】【这】【是】【什】【么】【,】【我】【认】【为】【是】【L】【G】【D】【俱】【乐】【部】【对】【选】【手】【的】【尊】【重】【,】【A】【M】【E】【就】【是】【非】【卖】【品】【。】【这】【样】【的】【态】【度】【我】【们】【感】【受】【到】【了】【,】【所】【以】【对】【于】【这】【样】【的】【俱】【乐】【部】【,】【我】【是】【非】【常】【尊】【重】【和】【钦】【佩】【的】【。】【2】【0】【0】【0】【万】【卖】【了】【A】【M】【E】【是】【不】【是】【能】【够】【盈】【利】【,】【水】【友】【们】【还】【觉】【得】【这】【个】【是】【俱】【乐】【部】【的】【第】【一】【考】【虑】【吗】【?】【就】【拿】【我】【们】【自】【己】【来】【说】【,】【无】【论】【是】【自】【由】【选】【手】【,】【还】【是】【有】【合】【同】【在】【身】【的】【选】【手】【,】【我】【们】【都】【准】【备】【了】【自】【己】【最】【有】【诚】【意】【的】【报】【价】【,】【去】【认】【真】【对】【待】【每】【一】【个】【选】【手】【和】【每】【一】【份】【报】【价】【合】【同】【。】【其】【实】【说】【到】【底】【,】【我】【们】【想】【做】【的】【只】【是】【把】【每】【一】【个】【选】【手】【当】【做】【自】【己】【的】【朋】【友】【,】【在】【自】【己】【能】【力】【允】【许】【的】【范】【围】【内】【去】【给】【到】【选】【手】【最】【好】【的】【个】【人】【保】【障】【。】【保】【障】【体】【现】【在】【2】【个】【部】【分】【,】【第】【一】【是】【合】【同】【待】【遇】【,】【这】【个】【大】【家】【都】【能】【理】【解】【。】【第】【二】【个】【是】【我】【想】【说】【的】【,】【就】【是】【除】【了】【合】【同】【之】【外】【的】【人】【之】【常】【情】【。】【就】【比】【如】【我】【去】【年】【对】【赛】【老】【师】【说】【的】【,】【队】【员】【和】【队】【伍】【之】【间】【有】【隔】【阂】【,】【都】【是】【我】【能】【理】【解】【的】【,】【只】【要】【他】【愿】【意】【打】【,】【那】【我】【就】【愿】【意】【组】【建】【天】【狼】【星】【,】【1】【个】【星】【期】【连】【租】【带】【买】【也】【要】【筹】【备】【一】【个】【可】【以】【打】【的】【班】【子】【。】【因】【为】【在】【A】【s】【t】【e】【r】【还】【什】【么】【都】【没】【有】【确】【定】【的】【时】【候】【,】【赛】【老】【师】【作】【为】【一】【个】【成】【名】【选】【手】【愿】【意】【相】【信】【我】【们】【,】【那】【这】【份】【情】【谊】【对】【于】【我】【来】【说】【都】【是】【需】【要】【去】【报】【答】【的】【。】【也】【好】【比】【今】【年】【,】【我】【们】【的】【选】【手】【觉】【得】【队】【伍】【里】【配】【置】【不】【好】【或】【者】【没】【有】【他】【的】【位】【置】【,】【不】【管】【是】【想】【要】【租】【借】【或】【者】【转】【会】【,】【我】【们】【都】【从】【来】【没】【有】【报】【过】【一】【个】【不】【合】【理】【的】【价】【格】【。】【我】【只】【想】【要】【做】【到】【的】【,】【是】【让】【每】【一】【个】【来】【到】【我】【们】【队】【的】【选】【手】【,】【有】【一】【个】【自】【己】【还】【算】【满】【意】【的】【结】【果】【。】【只】【要】【你】【还】【想】【打】【,】【我】【们】【一】【定】【会】【为】【你】【尽】【力】【去】【寻】【找】【合】【适】【的】【机】【会】【。】【在】【此】【也】【正】【好】【解】【释】【下】【,】【这】【几】【天】【网】【上】【都】【在】【说】【天】【狼】【星】【解】【散】【,】【其】【实】【完】【全】【没】【有】【,】【天】【狼】【星】【现】【在】【还】【在】【组】【队】【中】【,】【相】【信】【马】【上】【会】【给】【大】【家】【一】【个】【结】【果】【,】【但】【是】【有】【一】【点】【是】【现】【在】【就】【可】【以】【肯】【定】【的】【,】【那】【就】【是】【这】【个】【队】【伍】【一】【定】【会】【继】【续】【做】【下】【去】【。】【今】【年】【从】【编】【制】【上】【来】【说】【,】【和】【去】【年】【的】【区】【别】【是】【我】【们】【会】【再】【增】【加】【一】【个】【青】【训】【队】【,】【最】【近】【都】【在】【安】【排】【基】【地】【和】【选】【手】【。】【我】【想】【和】【大】【家】【说】【的】【是】【,】【我】【们】【只】【会】【增】【加】【投】【入】【,】【目】【标】【是】【希】【望】【A】【s】【t】【e】【r】【和】【S】【i】【r】【i】【u】【s】【都】【能】【保】【持】【竞】【争】【力】【,】【并】【且】【在】【青】【训】【方】【面】【增】【加】【投】【入】【。】【所】【以】【还】【有】【一】【点】【想】【给】【大】【家】【说】【的】【,】【市】【场】【上】【的】【任】【何】【机】【会】【我】【们】【都】【不】【会】【错】【过】【,】【不】【管】【是】【国】【内】【还】【是】【国】【外】【,】【包】【括】【选】【手】【教】【练】【,】【我】【们】【都】【一】【直】【在】【努】【力】【,】【然】【后】【我】【也】【想】【说】【,】【很】【多】【人】【担】【心】【徐】【先】【生】【是】【不】【是】【会】【亏】【钱】【,】【我】【只】【想】【说】【我】【们】【俱】【乐】【部】【没】【有】【预】【算】【也】【不】【想】【赚】【钱】【,】【我】【们】【想】【要】【的】【就】【只】【有】【冠】【军】【。】【前】【天】【A】【s】【t】【e】【r】【刚】【刚】【官】【宣】【了】【今】【年】【的】【阵】【容】【,】【说】【一】【下】【我】【自】【己】【的】【看】【法】【吧】【。】【1】【号】【位】【是】【今】【年】【的】【重】【头】【戏】【,】【很】【高】【兴】【能】【够】【引】【进】【S】【c】【c】【c】【加】【入】【星】【辰】【担】【任】【一】【号】【位】【,】【过】【去】【的】【荣】【耀】【和】【大】【家】【的】【喜】【爱】【已】【经】【足】【以】【说】【明】【这】【名】【选】【手】【的】【实】【力】【。】【其】【实】【就】【像】【我】【和】【辰】【哥】【见】【面】【说】【的】【那】【样】【,】【我】【们】【需】【要】【他】【,】【不】【仅】【仅】【是】【赛】【场】【上】【,】【还】【希】【望】【树】【立】【一】【个】【榜】【样】【,】【给】【大】【家】【提】【供】【一】【个】【职】【业】【选】【手】【的】【模】【板】【。】【从】【官】【博】【宣】【布】【之】【后】【,】【我】【看】【到】【了】【太】【多】【的】【祝】【福】【和】【期】【望】【,】【我】【相】【信】【我】【们】【有】【能】【力】【处】【理】【好】【明】【星】【2】【号】【位】【选】【手】【转】【1】【的】【问】【题】【,】【毕】【竟】【大】【家】【都】【知】【道】【我】【们】【的】【老】【板】【在】【1】【号】【位】【的】【位】【置】【上】【还】【是】【有】【点】【心】【得】【的】【。】【2】【号】【位】【阿】【铨】【是】【我】【个】【人】【很】【喜】【欢】【的】【选】【手】【,】【谦】【虚】【认】【真】【,】【团】【结】【协】【作】【,】【能】【够】【听】【取】【别】【人】【的】【意】【见】【改】【进】【自】【己】【,】【可】【能】【他】【还】【不】【是】【最】【好】【的】【2】【号】【位】【,】【我】【希】【望】【他】【是】【最】【适】【合】【我】【们】【的】【。】【在】【这】【个】【中】【单】【需】【要】【根】【据】【版】【本】【改】【变】【的】【情】【况】【下】【,】【我】【实】【在】【想】【不】【到】【还】【有】【谁】【比】【他】【更】【适】【合】【我】【们】【。】【所】【有】【人】【都】【知】【道】【我】【们】【队】【的】【核】【心】【是】【3】【和】【4】【,】【这】【一】【点】【我】【也】【很】【确】【信】【,】【我】【相】【信】【X】【哥】【和】【卡】【哥】【在】【新】【的】【赛】【季】【里】【能】【够】【发】【挥】【的】【更】【好】【。】【我】【希】【望】【X】【哥】【可】【以】【更】【自】【信】【,】【卡】【哥】【可】【以】【去】【承】【担】【起】【更】【多】【更】【重】【要】【的】【责】【任】【,】【希】【望】【以】【后】【大】【家】【提】【到】【你】【们】【不】【再】【是】【i】【G】【双】【子】【星】【,】【而】【是】【C】【N】【双】【子】【星】【。】【5】【号】【位】【F】【a】【d】【e】【,】【是】【一】【个】【对】【于】【我】【们】【队】【来】【说】【想】【都】【不】【敢】【去】【想】【的】【意】【外】【之】【喜】【,】【作】【为】【去】【年】【的】【双】【料】【M】【A】【J】【O】【R】【冠】【军】【,】【也】【是】【我】【个】【人】【非】【常】【看】【好】【的】【选】【手】【,】【怎】【么】【都】【想】【不】【到】【有】【机】【会】【邀】【请】【他】【加】【盟】【我】【们】【。】【然】【后】【给】【大】【家】【解】【释】【下】【,】【为】【什】【么】【是】【去】【年】【在】【4】【号】【位】【发】【挥】【出】【色】【的】【F】【a】【d】【e】【去】【出】【任】【5】【号】【位】【这】【个】【问】【题】【,】【因】【为】【在】【和】【F】【a】【d】【e】【的】【第】【一】【次】【正】【式】【接】【触】【,】【他】【就】【告】【诉】【我】【他】【想】【试】【试】【,】【看】【能】【不】【能】【成】【为】【大】【家】【都】【在】【说】【希】【望】【C】【N】【能】【够】【出】【现】【的】【帅】【才】【,】【我】【希】【望】【F】【a】【d】【e】【能】【够】【成】【为】【C】【N】【的】【N】【o】【t】【a】【i】【l】【,】【好】【吧】【,】【拳】【酱】【也】【不】【是】【不】【可】【以】【。】【只】【要】【你】【想】【去】【做】【改】【变】【,】【我】【们】【一】【定】【尊】【重】【你】【的】【意】【见】【,】【去】【配】【合】【你】【改】【变】【。】【我】【希】【望】【每】【个】【选】【手】【都】【能】【在】【这】【里】【找】【到】【自】【己】【最】【舒】【适】【的】【环】【境】【。】【说】【了】【太】【多】【了】【,】【最】【后】【感】【谢】【去】【年】【辛】【苦】【一】【年】【的】【俱】【乐】【部】【工】【作】【人】【员】【,】【坏】【消】【息】【就】【是】【新】【的】【一】【年】【你】【们】【会】【继】【续】【辛】【苦】【,】【哈】【哈】【。】【我】【不】【想】【成】【为】【一】【个】【好】【老】【板】【,】【我】【只】【想】【跟】【身】【边】【的】【选】【手】【们】【成】【为】【朋】【友】【,】【既】【然】【年】【龄】【比】【你】【们】【大】【一】【点】【,】【那】【但】【凡】【有】【什】【么】【,】【也】【是】【我】【和】【B】【u】【r】【N】【I】【n】【g】【会】【去】【面】【对】【的】【。】【我】【也】【不】【希】【望】【我】【们】【俱】【乐】【部】【成】【为】【一】【个】【好】【俱】【乐】【部】【,】【我】【只】【想】【把】【这】【里】【变】【成】【一】【个】【我】【们】【一】【起】【去】【追】【逐】【梦】【想】【的】【舞】【台】【,】【不】【要】【太】【多】【的】【商】【业】【化】【,】【打】【最】【纯】【粹】【的】【D】【O】【T】【A】【就】【好】【。】【从】【晓】【菲】【的】【长】【文】【中】【就】【能】【看】【出】【他】【作】【为】【B】【神】【的】【忠】【实】【粉】【丝】【,】【对】【于】【做】【战】【队】【这】【件】【事】【并】【非】【心】【血】【来】【潮】【,】【而】【且】【在】【投】【入】【上】【也】【是】【不】【计】【余】【力】【的】【,】【目】【标】【则】【只】【有】【一】【个】【 】【冠】【军】【。】【而】【B】【神】【也】【转】【发】【了】【微】【博】【,】【感】【谢】【晓】【菲】【一】【直】【以】【来】【对】【他】【的】【支】【持】【。】【T】【i】【9】【国】【际】【邀】【请】【赛】【专】【题】【报】【道】【:】【h】【t】【t】【p】【:】【/】【/】【d】【o】【t】【a】【2】【.】【u】【u】【u】【9】【.】【c】【o】【m】【/】【t】【i】【/】【更】【多】【内】【容】【:】【d】【o】【t】【a】【2】【视】【频】【d】【o】【t】【a】【2】【赛】【事】【D】【o】【t】【a】【2】【俱】【乐】【部】【排】【行】【榜】 到 【纸】【人】【第】【一】【章】【怎】【么】【躲】【鬼】【?】【相】【信】【很】【家】【因】【为】【不】【知】【道】【该】【怎】【么】【躲】【鬼】【而】【导】【致】【游】【戏】【结】【束】【,】【不】【过】【别】【担】【心】【,】【今】【天】【小】【编】【便】【为】【大】【家】【带】【来】【了】【 】【V】【i】【c】【t】【o】【r】【_】【幻】【月】【℡】【 】【分】【享】【的】【纸】【人】【第】【一】【章】【躲】【鬼】【技】【巧】【,】【还】【不】【会】【躲】【鬼】【的】【玩】【家】【赶】【紧】【来】【看】【看】【吧】【。】【躲】【鬼】【技】【巧】【分】【享】【 】【1】【.】【玩】【家】【拿】【到】【金】【刚】【橛】【之】【前】【,】【鬼】【的】【出】【现】【是】【剧】【情】【需】【要】【或】【者】【增】【加】【氛】【围】【,】【都】【是】【用】【Q】【T】【E】【方】【式】【可】【以】【解】【决】【。】【但】【拿】【到】【金】【刚】【橛】【后】【,】【就】【会】【有】【鬼】【来】【追】【杀】【玩】【家】【,】【抓】【到】【即】【毙】【。】【 】【2】【.】【游】【戏】【里】【很】【多】【地】【方】【都】【有】【蜡】【烛】【,】【可】【以】【用】【火】【柴】【点】【亮】【,】【只】【要】【有】【鬼】【靠】【近】【,】【蜡】【烛】【会】【变】【得】【忽】【明】【忽】【暗】【,】【这】【时】【候】【玩】【家】【就】【需】【要】【尽】【快】【在】【周】【围】【找】【可】【以】【进】【的】【柜】【子】【或】【者】【可】【以】【爬】【进】【去】【的】【桌】【子】【躲】【避】【(】【显】【示】【c】【t】【r】【l】【图】【标】【的】【)】【。】【 】【3】【.】【鬼】【是】【随】【机】【出】【现】【的】【,】【到】【处】【游】【荡】【,】【鬼】【在】【附】【近】【的】【时】【候】【偶】【尔】【会】【有】【脚】【步】【声】【出】【现】【提】【示】【玩】【家】【。】【 】【4】【.】【如】【果】【在】【远】【处】【看】【到】【鬼】【,】【及】【时】【关】【闭】【手】【电】【并】【躲】【到】【物】【体】【后】【面】【或】【角】【落】【里】【,】【有】【几】【率】【躲】【过】【(】【鬼】【没】【有】【发】【现】【你】【或】【者】【随】【机】【走】【向】【你】【)】【。】【 】【5】【.】【被】【鬼】【发】【现】【并】【追】【击】【,】【只】【能】【逃】【跑】【,】【被】【鬼】【看】【到】【你】【进】【柜】【子】【或】【钻】【桌】【子】【下】【面】【是】【无】【法】【躲】【避】【的】【。】【鬼】【看】【到】【你】【开】【门】【进】【房】【间】【,】【一】【样】【能】【穿】【墙】【进】【入】【抓】【你】【;】【所】【以】【一】【切】【躲】【避】【行】【为】【都】【必】【须】【要】【在】【鬼】【的】【视】【野】【之】【外】【,】【游】【戏】【里】【只】【有】【存】【档】【室】【是】【最】【安】【全】【的】【,】【进】【入】【后】【鬼】【就】【不】【会】【再】【追】【了】【。】【 】【以】【上】【就】【是】【纸】【人】【第】【一】【章】【躲】【鬼】【技】【巧】【,】【希】【望】【能】【给】【大】【家】【带】【来】【帮】【助】【,】【最】【后】【祝】【大】【家】【游】【戏】【愉】【快】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【《】【纸】【人】【第】【一】【章】【》】【躲】【鬼】【怎】【么】【玩】【 】【躲】【鬼】【技】【巧】【分】【享】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【D】【O】【T】【A】【2】【>】【>】【[】【视】【频】【]】【>】【>】【精】【彩】【集】【锦】【>】【>】【D】【O】【T】【A】【2】【每】【周】【英】【雄】【集】【锦】【:】【帕】【克】【的】【战】【斗】【艺】【术】【D】【O】【T】【A】【2】【每】【周】【英】【雄】【集】【锦】【:】【帕】【克】【的】【战】【斗】【艺】【术】【[】【M】【O】【B】【A】【论】【坛】【]】【 】【[】【已】【跟】【帖】【条】【]】【2】【0】【1】【9】【-】【9】【-】【5】【 】【1】【0】【:】【4】【4】【:】【2】【0】【作】【者】【:】【昵】【称】【没】【法】【起】【 】【来】【源】【:】【B】【站】【导】【读】【帕】【克】【的】【战】【斗】【艺】【术】【.】【.】 到 【在】【只】【狼】【其】【硬】【核】【的】【游】【戏】【性】【下】【,】【剧】【情】【往】【往】【被】【忽】【略】【掉】【,】【其】【实】【其】【故】【事】【内】【容】【也】【是】【相】【当】【精】【彩】【的】【,】【只】【是】【隐】【晦】【的】【隐】【藏】【在】【了】【各】【种】【片】【段】【里】【,】【那】【么】【只】【狼】【背】【景】【及】【任】【务】【剧】【情】【怎】【么】【样】【,】【小】【编】【带】【来】【了】【只】【狼】【背】【景】【及】【任】【务】【剧】【情】【分】【析】【详】【解】【。】【 】【只】【狼】【背】【景】【及】【任】【务】【剧】【情】【分】【析】【详】【解】【 】【只】【狼】【大】【体】【剧】【情】【分】【明】【暗】【两】【条】【线】【,】【明】【线】【一】【条】【不】【用】【多】【说】【,】【是】【苇】【名】【城】【兴】【衰】【的】【主】【线】【;】【而】【另】【一】【条】【则】【是】【靠】【支】【线】【讲】【述】【为】【什】【么】【会】【不】【死】【缘】【起】【和】【泛】【滥】【,】【加】【女】【一】【族】【的】【源】【之】【宫】【,】【仙】【峰】【寺】【,】【还】【有】【其】【他】【N】【P】【C】【。】【 】【先】【说】【游】【戏】【内】【的】【不】【死】【力】【象】【征】【,】【也】【大】【致】【分】【为】【4】【种】【,】【第】【一】【种】【自】【然】【是】【我】【们】【主】【人】【九】【郎】【所】【拥】【有】【的】【龙】【胤】【之】【力】【;】【其】【次】【是】【让】【大】【家】【游】【戏】【体】【验】【恨】【之】【入】【骨】【的】【虫】【;】【第】【三】【是】【假】【皇】【子】【(】【大】【概】【混】【杂】【了】【白】【蛇】【和】【虫】【之】【力】【的】【混】【合】【)】【,】【还】【有】【道】【策】【自】【力】【开】【发】【的】【变】【若】【水】【,】【当】【然】【这】【所】【有】【的】【不】【死】【力】【全】【部】【源】【自】【于】【樱】【龙】【,】【这】【个】【之】【后】【会】【提】【到】【他】【们】【的】【关】【联】【。】【 】【从】【头】【说】【起】【,】【首】【先】【樱】【龙】【来】【自】【西】【方】【(】【日】【本】【的】【西】【方】【大】【家】【自】【己】【想】【)】【,】【加】【女】【一】【族】【崇】【拜】【樱】【龙】【并】【由】【此】【兴】【起】【,】【建】【立】【了】【自】【己】【的】【文】【化】【和】【源】【之】【宫】【,】【被】【称】【为】【仙】【乡】【。】【 】【受】【樱】【龙】【血】【脉】【加】【护】【的】【加】【女】【一】【族】【巫】【女】【也】【因】【而】【得】【到】【了】【不】【死】【(】【游】【戏】【内】【巫】【女】【只】【是】【安】【静】【的】【沉】【睡】【,】【且】【没】【有】【老】【去】【)】【,】【这】【种】【力】【量】【其】【实】【就】【是】【龙】【胤】【(】【意】【为】【樱】【龙】【子】【嗣】【)】【,】【游】【戏】【内】【曾】【经】【来】【自】【仙】【乡】【的】【丈】【大】【人】【和】【我】【们】【的】【主】【人】【九】【郎】【应】【该】【都】【是】【巫】【女】【血】【脉】【后】【代】【。】【 】【龙】【胤】【是】【偶】【发】【性】【的】【(】【隐】【性】【遗】【传】【笑】【)】【,】【所】【以】【很】【罕】【见】【,】【因】【而】【遭】【人】【窥】【视】【,】【由】【此】【引】【发】【了】【苇】【名】【城】【线】【的】【种】【种】【,】【这】【里】【不】【再】【细】【谈】【。】【 】【另】【一】【方】【面】【,】【源】【之】【宫】【水】【因】【为】【樱】【龙】【之】【力】【感】【染】【,】【也】【带】【有】【些】【许】【的】【不】【死】【力】【,】【源】【之】【宫】【内】【樱】【花】【常】【开】【其】【实】【就】【是】【不】【死】【的】【表】【现】【之】【一】【。】【 】【这】【里】【需】【要】【提】【到】【一】【点】【,】【加】【女】【一】【族】【可】【能】【是】【因】【为】【血】【脉】【或】【者】【信】【仰】【等】【等】【是】【特】【别】【的】【,】【饮】【用】【源】【之】【宫】【水】【本】【身】【是】【不】【会】【有】【事】【情】【,】【只】【是】【会】【体】【内】【结】【出】【石】【头】【(】【就】【是】【水】【生】【村】【那】【个】【石】【头】【)】【,】【但】【加】【女】【皇】【宫】【内】【的】【贵】【族】【可】【能】【日】【久】【忘】【本】【,】【也】【可】【能】【只】【是】【单】【纯】【的】【贪】【求】【不】【死】【,】【因】【而】【用】【宫】【水】【和】【宫】【米】【酿】【酒】【 】【京】【城】【水】【 】【大】【量】【饮】【之】【,】【将】【体】【内】【石】【头】【通】【过】【酒】【化】【开】【从】【而】【变】【得】【不】【死】【(】【龙】【化】【)】【。】【 】【这】【里】【的】【剧】【情】【可】【以】【见】【水】【生】【村】【神】【官】【和】【村】【口】【村】【民】【描】【述】【,】【之】【后】【细】【说】【。】【 】【这】【里】【得】【说】【明】【一】【下】【,】【加】【女】【一】【族】【本】【身】【就】【长】【的】【比】【较】【奇】【怪】【,】【贵】【族】【才】【跟】【普】【通】【人】【一】【样】【,】【而】【一】【般】【性】【的】【则】【长】【的】【类】【似】【蛇】【,】【宫】【内】【的】【士】【兵】【都】【是】【正】【常】【人】【,】【京】【城】【水】【是】【只】【有】【贵】【族】【才】【能】【喝】【的】【。】【 】【另】【外】【坠】【落】【之】【谷】【那】【边】【的】【铁】【炮】【要】【塞】【路】【上】【一】【堆】【火】【枪】【手】【,】【霰】【弹】【哥】【和】【蛇】【眼】【兄】【弟】【,】【其】【实】【都】【是】【加】【女】【一】【族】【的】【后】【代】【,】【蛇】【眼】【就】【是】【加】【女】【蛇】【人】【的】【特】【征】【,】【这】【个】【描】【述】【是】【在】【白】【蛇】【神】【社】【和】【仙】【峰】【寺】【附】【近】【调】【查】【时】【候】【提】【到】【的】【,】【父】【亲】【追】【寻】【加】【女】【一】【族】【前】【往】【铁】【炮】【要】【塞】【,】【最】【后】【坠】【落】【之】【谷】【鬼】【佛】【那】【边】【死】【的】【就】【是】【。】【 】【皇】【宫】【内】【把】【龙】【化】【永】【生】【当】【做】【秘】【密】【,】【并】【只】【给】【予】【使】【命】【者】【不】【死】【(】【喂】【鱼】【人】【)】【,】【这】【里】【可】【以】【从】【喂】【鱼】【人】【的】【女】【儿】【(】【宫】【内】【婆】【婆】【)】【得】【知】【,】【父】【亲】【被】【鲤】【鱼】【蛊】【惑】【,】【想】【一】【直】【喂】【鱼】【,】【因】【而】【被】【皇】【宫】【内】【欺】【骗】【(】【开】【门】【后】【)】【得】【到】【永】【恒】【但】【几】【乎】【除】【却】【使】【命】【其】【余】【理】【智】【全】【部】【丧】【失】【。】【 】【在】【鱼】【王】【死】【后】【将】【它】【的】【胡】【须】【拿】【下】【后】【可】【以】【得】【到】【描】【述】【 】【胡】【须】【脱】【落】【的】【声】【音】【对】【一】【些】【人】【来】【说】【是】【使】【命】【完】【成】【(】【喂】【鱼】【人】【)】【的】【安】【心】【 】【可】【得】【。】【 】【这】【里】【不】【得】【不】【提】【加】【女】【皇】【宫】【另】【一】【拨】【人】【,】【同】【样】【渴】【求】【不】【死】【但】【却】【并】【不】【是】【靠】【龙】【化】【,】【没】【错】【,】【就】【是】【坛】【子】【一】【族】【。】【 】【通】【过】【三】【年】【前】【坛】【子】【的】【对】【话】【,】【我】【们】【可】【以】【知】【道】【,】【他】【也】【想】【变】【成】【鱼】【王】【,】【且】【鱼】【王】【永】【生】【不】【死】【。】【而】【皇】【宫】【内】【的】【坛】【子】【贵】【人】【则】【告】【诉】【了】【我】【们】【主】【角】【变】【鱼】【的】【方】【法】【:】【攒】【够】【足】【够】【多】【的】【鳞】【片】【后】【,】【杀】【死】【现】【任】【鱼】【王】【,】【就】【能】【成】【为】【新】【的】【鱼】【王】【。】【 】【且】【鱼】【王】【只】【能】【有】【一】【个】【,】【所】【以】【不】【要】【把】【鳞】【片】【给】【其】【他】【人】【(】【鱼】【王】【和】【普】【通】【鲤】【鱼】【不】【一】【样】【,】【鱼】【王】【的】【嘴】【里】【是】【人】【牙】【齿】【且】【红】【眼】【,】【水】【生】【村】【的】【鲤】【鱼】【只】【有】【红】【眼】【没】【有】【人】【牙】【)】【,】【并】【交】【付】【给】【我】【们】【带】【【】【真】【正】【尊】【贵】【饵】【料】【】】【。】【这】【个】【【】【真】【正】【尊】【贵】【饵】【料】【】】【非】【常】【重】【要】【,】【直】【接】【导】【致】【了】【之】【后】【所】【有】【故】【事】【的】【开】【端】【。】【 】【通】【过】【敲】【钟】【喂】【鱼】【,】【我】【们】【将】【带】【有】【毒】【虫】【的】【真】【正】【尊】【贵】【饵】【料】【喂】【给】【现】【任】【鱼】【王】【后】【,】【鱼】【王】【暴】【毙】【。】【喂】【鱼】【者】【嚎】【啕】【大】【哭】【,】【而】【坛】【子】【贵】【人】【变】【成】【鱼】【王】【,】【回】【到】【三】【年】【前】【,】【另】【一】【个】【坛】【子】【暴】【毙】【,】【说】【明】【新】【鱼】【王】【诞】【生】【,】【一】【同】【竞】【争】【者】【都】【会】【死】【去】【。】【 】【宫】【内】【潜】【水】【其】【实】【我】【们】【能】【看】【到】【,】【水】【下】【的】【鱼】【王】【骨】【骸】【远】【不】【止】【一】【具】【。】【而】【最】【新】【的】【一】【具】【上】【全】【是】【和】【饵】【料】【毒】【虫】【一】【样】【的】【寄】【生】【虫】【,】【说】【明】【每】【一】【次】【鱼】【王】【的】【诞】【生】【也】【都】【是】【这】【样】【一】【个】【过】【程】【。】【 】【那】【么】【这】【和】【下】【界】【有】【什】【么】【关】【系】【吗】【?】【关】【系】【可】【大】【了】【,】【源】【之】【宫】【那】【边】【一】【条】【大】【瀑】【布】【,】【其】【实】【流】【向】【两】【处】【,】【一】【处】【是】【水】【生】【村】【(】【水】【生】【之】【名】【由】【此】【而】【来】【)】【,】【另】【一】【处】【就】【是】【坠】【落】【之】【谷】【的】【狮】【子】【猿】【饮】【水】【处】【。】【 】【为】【什】【么】【知】【道】【呢】【,】【首】【先】【水】【生】【村】【里】【有】【2】【位】【加】【女】【贵】【族】【(】【还】【有】【一】【个】【大】【概】【只】【是】【加】【女】【人】【,】【那】【个】【村】【口】【村】【民】【也】【人】【样】【没】【异】【变】【且】【只】【是】【口】【渴】【但】【不】【知】【真】【相】【)】【,】【分】【别】【是】【神】【官】【大】【人】【和】【一】【开】【始】【的】【雾】【中】【吹】【笛】【人】【(】【龙】【化】【)】【,】【神】【官】【是】【贵】【族】【,】【不】【知】【为】【何】【流】【落】【水】【生】【村】【我】【们】【不】【得】【而】【知】【,】【但】【他】【知】【道】【如】【何】【回】【源】【之】【宫】【,】【因】【而】【用】【源】【之】【水】【和】【苇】【名】【米】【酿】【出】【龙】【泉】【(】【寓】【意】【樱】【龙】【之】【泉】【)】【请】【大】【家】【喝】【,】【其】【实】【是】【再】【筛】【选】【出】【同】【为】【加】【女】【一】【族】【血】【脉】【之】【人】【。】【 】【加】【女】【一】【族】【之】【前】【提】【到】【过】【,】【喝】【源】【之】【水】【是】【会】【长】【出】【石】【头】【的】【,】【从】【神】【轿】【那】【的】【石】【头】【数】【就】【可】【以】【看】【出】【来】【神】【官】【所】【作】【所】【为】【,】【他】【是】【想】【通】【过】【石】【头】【的】【香】【气】【叫】【出】【稻】【草】【人】【返】【回】【源】【之】【宫】【(】【然】【而】【奈】【何】【光】【靠】【水】【生】【村】【的】【源】【之】【水】【过】【于】【稀】【薄】【,】【光】【靠】【石】【头】【不】【够】【的】【)】【但】【未】【能】【如】【愿】【。】【 】【雾】【中】【吹】【笛】【人】【可】【能】【也】【是】【同】【样】【想】【返】【回】【源】【之】【宫】【从】【而】【协】【助】【,】【为】【了】【不】【让】【村】【人】【发】【现】【异】【变】【,】【通】【过】【吹】【笛】【制】【造】【幻】【觉】【掩】【盖】【异】【变】【并】【隔】【绝】【外】【界】【。】【 】【通】【过】【唯】【一】【幸】【存】【的】【村】【民】【对】【话】【(】【入】【口】【房】【间】【内】【,】【屋】【顶】【进】【入】【)】【,】【不】【是】【加】【女】【一】【族】【的】【人】【如】【果】【喝】【入】【源】【之】【水】【就】【会】【发】【狂】【并】【变】【异】【。】【 】【而】【加】【女】【一】【族】【,】【一】【旦】【被】【稀】【薄】【的】【源】【之】【水】【激】【活】【,】【反】【而】【会】【越】【喝】【越】【渴】【,】【渴】【求】【更】【加】【浓】【厚】【的】【源】【之】【水】【,】【并】【体】【内】【结】【石】【,】【最】【后】【被】【神】【官】【拿】【去】【供】【奉】【,】【这】【就】【是】【水】【生】【村】【的】【真】【相】【。】【至】【于】【村】【民】【口】【中】【的】【犬】【彦】【,】【去】【池】【塘】【对】【面】【会】【发】【现】【并】【没】【有】【N】【P】【C】【,】【反】【而】【一】【堆】【发】【狂】【村】【民】【,】【而】【怪】【的】【旁】【边】【是】【烧】【焦】【的】【房】【屋】【,】【怕】【是】【村】【民】【围】【攻】【后】【焚】【屋】【逃】【跑】【或】【者】【自】【杀】【了】【。】【 】【再】【来】【说】【另】【一】【边】【饮】【水】【处】【,】【这】【个】【就】【比】【较】【直】【白】【了】【,】【鱼】【王】【死】【后】【直】【接】【被】【冲】【到】【这】【里】【,】【可】【见】【这】【里】【就】【是】【源】【之】【宫】【瀑】【布】【下】【方】【,】【馨】【香】【水】【莲】【就】【是】【源】【之】【水】【开】【出】【的】【花】【(】【物】【品】【描】【述】【)】【。】【 】【原】【本】【这】【也】【没】【什】【么】【。】【但】【问】【题】【是】【,】【上】【面】【争】【夺】【鱼】【王】【位】【置】【时】【候】【用】【的】【毒】【饵】【虫】【,】【附】【有】【鱼】【王】【不】【死】【之】【力】【的】【寄】【生】【虫】【,】【在】【鱼】【王】【死】【后】【也】【被】【冲】【下】【了】【瀑】【布】【,】【又】【被】【狮】【子】【猿】【等】【取】【水】【者】【误】【食】【被】【虫】【附】【。】【对】【,】【这】【就】【是】【下】【界】【附】【虫】【者】【的】【来】【历】【,】【也】【是】【下】【界】【真】【正】【开】【始】【被】【不】【死】【之】【力】【扭】【曲】【的】【暗】【线】【开】【始】【。】【 】【因】【为】【出】【现】【了】【附】【虫】【者】【这】【种】【不】【死】【之】【力】【,】【下】【界】【自】【然】【是】【不】【会】【缺】【少】【出】【于】【好】【奇】【心】【或】【者】【贪】【求】【不】【死】【而】【进】【行】【研】【究】【的】【人】【,】【在】【只】【狼】【里】【,】【则】【仙】【峰】【寺】【的】【和】【尚】【们】【和】【医】【药】【师】【道】【策】【充】【当】【这】【角】【色】【。】【 】【在】【最】【初】【进】【入】【仙】【峰】【寺】【的】【时】【候】【,】【假】【皇】【子】【通】【过】【壁】【画】【劝】【退】【我】【们】【,】【说】【这】【里】【的】【和】【尚】【已】【经】【偏】【离】【了】【人】【之】【道】【,】【通】【过】【主】【线】【我】【们】【可】【以】【知】【道】【其】【实】【就】【是】【指】【寺】【内】【和】【尚】【研】【究】【不】【死】【制】【造】【人】【工】【龙】【胤】【皇】【子】【的】【事】【,】【如】【果】【做】【假】【皇】【子】【剧】【情】【支】【线】【,】【能】【够】【先】【后】【得】【到】【两】【本】【虫】【经】【。】【 】【这】【个】【虫】【,】【大】【家】【应】【该】【知】【道】【就】【是】【说】【不】【死】【的】【附】【虫】【,】【再】【加】【上】【寺】【内】【到】【处】【都】【是】【虫】【附】【的】【僧】【侣】【和】【假】【皇】【子】【也】【会】【说】【不】【会】【原】【谅】【这】【些】【人】【的】【所】【作】【所】【为】【,】【可】【见】【仙】【峰】【寺】【最】【初】【的】【研】【究】【对】【象】【应】【该】【就】【是】【从】【坠】【落】【之】【谷】【得】【到】【的】【虫】【。】【作】【为】【研】【究】【不】【死】【的】【机】【构】【,】【有】【不】【死】【斩】【也】【在】【情】【理】【之】【中】【。】【 】【这】【里】【需】【要】【留】【意】【的】【是】【第】【二】【本】【虫】【经】【所】【在】【之】【处】【的】【山】【洞】【里】【那】【,】【仙】【峰】【上】【人】【是】【蓝】【色】【僧】【袍】【和】【其】【他】【僧】【侣】【不】【同】【,】【而】【第】【二】【本】【虫】【经】【也】【确】【实】【在】【他】【之】【手】【,】【应】【该】【是】【研】【究】【领】【导】【者】【,】【另】【一】【个】【则】【是】【大】【家】【耳】【熟】【能】【详】【的】【B】【O】【S】【S】【破】【戒】【僧】【,】【他】【也】【是】【蓝】【僧】【袍】【,】【破】【戒】【就】【是】【指】【研】【究】【不】【死】【。】【 】【大】【概】【是】【仙】【峰】【寺】【的】【虫】【研】【究】【遇】【到】【了】【瓶】【颈】【,】【或】【者】【是】【其】【他】【原】【因】【,】【总】【之】【仙】【峰】【寺】【另】【外】【又】【注】【意】【到】【了】【龙】【胤】【(】【血】【之】【不】【死】【)】【和】【水】【生】【村】【的】【秘】【密】【,】【并】【将】【线】【索】【关】【联】【到】【了】【源】【之】【宫】【,】【这】【也】【是】【为】【什】【么】【破】【戒】【僧】【会】【出】【现】【在】【源】【之】【宫】【朱】【桥】【并】【将】【灵】【体】【守】【护】【在】【神】【轿】【前】【防】【止】【他】【人】【前】【往】【。】【 】【血】【之】【不】【死】【龙】【胤】【作】【为】【另】【一】【个】【研】【究】【方】【向】【,】【仙】【峰】【寺】【应】【该】【是】【尝】【试】【着】【将】【白】【蛇】【血】【也】【混】【合】【到】【他】【们】【虫】【研】【究】【之】【中】【(】【毕】【竟】【真】【龙】【胤】【得】【不】【到】【)】【,】【进】【而】【制】【造】【出】【了】【假】【皇】【子】【。】【 】【至】【于】【为】【什】【么】【是】【白】【蛇】【的】【血】【?】【这】【个】【基】【本】【是】【靠】【猜】【的】【,】【首】【先】【假】【皇】【子】【得】【吃】【蛇】【心】【才】【能】【得】【到】【更】【强】【的】【力】【量】【;】【然】【后】【白】【蛇】【在】【日】【本】【文】【化】【意】【味】【不】【死】【和】【再】【生】【;】【加】【女】【一】【族】【长】【的】【和】【蛇】【一】【样】【;】【还】【有】【蛇】【是】【龙】【的】【退】【化】【,】【再】【者】【白】【蛇】【所】【在】【之】【地】【其】【实】【也】【就】【在】【源】【之】【水】【饮】【水】【处】【旁】【边】【,】【基】【本】【上】【就】【是】【那】【么】【回】【事】【了】【。】【 】【说】【到】【仙】【峰】【寺】【,】【说】【下】【半】【路】【那】【个】【西】【洋】【骑】【士】【,】【在】【鬼】【刑】【部】【旁】【的】【城】【楼】【的】【商】【人】【买】【到】【鞭】【炮】【忍】【具】【,】【描】【述】【可】【以】【得】【到】【是】【由】【为】【寻】【求】【重】【病】【儿】【子】【罗】【伯】【特】【治】【疗】【方】【法】【四】【处】【流】【浪】【的】【武】【士】【(】【骑】【士】【)】【从】【南】【蛮】【带】【来】【的】【。】【 】【再】【之】【前】【旁】【边】【有】【个】【士】【兵】【偷】【听】【可】【以】【得】【到】【他】【的】【马】【是】【被】【鞭】【炮】【吓】【死】【的】【再】【哭】【泣】【,】【可】【以】【大】【致】【得】【到】【他】【的】【行】【进】【路】【线】【,】【他】【为】【了】【治】【好】【儿】【子】【,】【四】【处】【打】【听】【并】【带】【来】【了】【鞭】【炮】【,】【在】【听】【闻】【得】【到】【仙】【峰】【寺】【在】【研】【究】【不】【死】【,】【进】【而】【前】【往】【,】【至】【于】【为】【什】【么】【和】【主】【角】【打】【,】【击】【杀】【主】【角】【后】【可】【以】【听】【到】【他】【说】【还】【要】【砍】【1】【0】【0】【0】【个】【,】【大】【概】【是】【寺】【庙】【和】【尚】【诓】【安】【排】【他】【当】【门】【卫】【阻】【止】【外】【人】【多】【少】【人】【后】【才】【给】【他】【不】【死】【药】【方】【。】【在】【坠】【下】【去】【的】【瞬】【间】【大】【喊】【儿】【子】【的】【名】【字】【。】【 】【再】【说】【最】【后】【一】【种】【不】【死】【:】【变】【若】【水】【,】【这】【个】【是】【一】【代】【天】【才】【医】【生】【道】【策】【独】【立】【的】【研】【究】【成】【果】【,】【游】【戏】【里】【我】【们】【能】【遇】【到】【的】【道】【策】【曾】【有】【很】【多】【传】【人】【,】【但】【现】【在】【只】【剩】【下】【一】【个】【是】【地】【牢】【里】【做】【人】【体】【实】【验】【的】【仙】【峰】【寺】【和】【尚】【道】【顺】【;】【道】【顺】【支】【线】【(】【其】【实】【不】【用】【做】【,】【潜】【水】【直】【接】【进】【房】【间】【就】【能】【得】【到】【道】【策】【的】【笔】【记】【,】【道】【顺】【早】【就】【失】【心】【疯】【,】【以】【为】【道】【策】【还】【在】【了】【)】【能】【拿】【到】【道】【策】【笔】【记】【。】【 】【道】【策】【开】【发】【变】【若】【水】【是】【为】【了】【苇】【名】【一】【心】【,】【只】【不】【过】【最】【终】【也】【还】【是】【失】【败】【了】【,】【只】【弄】【出】【了】【能】【加】【强】【再】【生】【生】【命】【力】【的】【变】【若】【水】【(】【贤】【一】【郎】【喝】【了】【,】【能】【承】【受】【致】【死】【伤】【)】【和】【加】【强】【肉】【体】【强】【度】【的】【赤】【霞】【珠】【(】【道】【顺】【支】【线】【还】【有】【各】【种】【红】【眼】【怪】【,】【不】【能】【再】【生】【,】【但】【血】【变】【厚】【攻】【击】【变】【高】【)】【。】【 】【从】【道】【顺】【所】【求】【的】【素】【材】【还】【有】【笔】【记】【可】【以】【看】【出】【,】【其】【实】【道】【策】【仅】【靠】【一】【人】【就】【知】【道】【了】【一】【切】【源】【自】【源】【之】【宫】【,】【而】【且】【还】【研】【究】【到】【了】【没】【有】【变】【成】【鱼】【王】【的】【鲤】【鱼】【,】【只】【能】【说】【路】【子】【没】【走】【对】【。】【 】【至】【于】【弦】【一】【郎】【自】【杀】【出】【一】【心】【,】【那】【个】【一】【心】【房】【间】【后】【面】【的】【在】【孤】【影】【众】【忍】【者】【反】【叛】【后】【会】【出】【现】【个】【宝】【箱】【,】【里】【面】【黑】【色】【卷】【轴】【有】【写】【,】【另】【一】【把】【黑】【色】【不】【死】【斩】【叫】【开】【门】【,】【能】【唤】【回】【已】【死】【之】【人】【,】【主】【角】【的】【红】【刀】【是】【拜】【泪】【,】【取】【龙】【泪】【的】【。】【 】【佛】【雕】【师】【不】【是】【狼】【,】【并】【且】【也】【有】【不】【死】【之】【力】【(】【见】【战】【斗】【残】【渣】【说】【明】【)】【,】【至】【于】【为】【什】【么】【狼】【在】【断】【绝】【不】【死】【后】【那】【么】【像】【佛】【雕】【师】【,】【应】【该】【是】【借】【鉴】【了】【佛】【雕】【师】【的】【人】【生】【轨】【迹】【并】【给】【予】【暗】【示】【,】【比】【较】【详】【细】【的】【说】【明】【不】【是】【的】【点】【有】【佛】【雕】【师】【说】【义】【手】【是】【道】【义】【给】【的】【而】【主】【角】【则】【是】【佛】【雕】【师】【给】【的】【。】【 】【应】【该】【说】【这】【故】【事】【是】【会】【轮】【回】【相】【似】【的】【但】【人】【不】【是】【。】【 】【怨】【恨】【之】【鬼】【就】【是】【佛】【雕】【师】【,】【幕】【府】【攻】【打】【苇】【名】【后】【去】【破】【寺】【院】【佛】【雕】【师】【不】【见】【,】【情】【报】【通】【会】【说】【他】【一】【边】【说】【着】【火】【一】【边】【摇】【摇】【晃】【晃】【的】【出】【去】【了】【,】【战】【斗】【残】【渣】【会】【告】【诉】【你】【原】【本】【是】【一】【个】【因】【为】【一】【些】【因】【缘】【无】【法】【死】【去】【之】【人】【,】【望】【楼】【婆】【婆】【说】【你】【应】【该】【已】【经】【猜】【到】【是】【谁】【,】【被】【你】【击】【杀】【后】【会】【谢】【谢】【你】【等】【等】【。】【 】【大】【概】【再】【次】【看】【到】【幕】【府】【进】【攻】【终】【于】【化】【生】【为】【鬼】【了】【。】【传】【送】【点】【的】【战】【斗】【痕】【迹】【和】【死】【的】【都】【是】【幕】【府】【兵】【。】【 】【主】【角】【的】【白】【斑】【,】【狮】【子】【猿】【被】【寄】【生】【后】【变】【白】【(】【棕】【色】【那】【个】【是】【它】【老】【婆】【,】【正】【常】【颜】【色】【)】【,】【大】【蛇】【是】【白】【,】【还】【有】【樱】【木】【老】【翁】【一】【开】【始】【也】【是】【白】【的】【扣】【血】【后】【边】【棕】【,】【大】【概】【白】【是】【不】【死】【力】【的】【表】【现】【。】【 】【以】【上】【就】【是】【只】【狼】【背】【景】【及】【任】【务】【剧】【情】【怎】【么】【样】【 】【只】【狼】【背】【景】【及】【任】【务】【剧】【情】【分】【析】【详】【解】【的】【全】【部】【内】【容】【了】【,】【希】【望】【能】【帮】【助】【到】【玩】【家】【们】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【只】【狼】【背】【景】【及】【任】【务】【剧】【情】【怎】【么】【样】【 】【只】【狼】【背】【景】【及】【任】【务】【剧】【情】【分】【析】【详】【解】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】

玩家们好,本次小编要为大家介绍一下圣歌大师图纸解锁方法,跟随小编一起来看看吧! 首先这个方法的前提条件是使用紫色武器进行杀怪,具体原理目前不明,但个人每次满足下面几点就能解锁1到2点,具体步骤如下。 第一,难度简单就好,方便紫色武器杀传奇怪。 第二,另外一把武器要带还有橙色图纸次数的橙色武器。 第三,进图前武器都换成别的,然后再换回来(这条没验证反正不浪费时间)。 第四,当然是使用紫色武器杀传奇怪。 第五,请一定要打BOSS(具体原因不明有时候不打涨,有时候打了才涨,但打了基本是必定涨的)。 如果还不行,可以试试先用橙色武器打掉点传奇怪的血,最后再用紫色武器进行击杀。 好了,以上就是本次文章的全部内容,希望大家喜欢,谢谢! 原标题:《圣歌》大师图纸怎么解锁 大师图纸解锁方法 责任编辑:凌芹莉[标签:标题] 到 DOTA2>>[新闻]>>新闻资讯>>OB青训尘埃落定 米波大神最终进入名单OB青训尘埃落定 米波大神最终进入名单[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-12 9:24:34作者:鸣玉 来源:本站原创导读一个队是凯文、xhd、po3、xixi和manyi,另一个队是swag、米波大神、tzy、结巴哥和xmy..经过一周多的选拔赛之后,昨晚OB战队的青训队成员名单正式出炉。一个队是凯文、xhd、po3、xixi和manyi,另一个队是swag、米波大神、tzy、结巴哥和xmy。zhou神零点准时在微博公布了他们青训队的名单,并且还提到了可能会做1-2支线上战队,给更多人一个机会随后,龙神也发了微博,主动抗压,表示米波大神是自己定下的,这个锅他来抗可能因为质疑OB为什么不选水瓶座的太多,领导枫哥在凌晨2点发声 最后一天1:3,如果2:2 3:1我都会去挺他 ,也许正如枫哥所说树大招风,不论做什么样的结果都会被带节奏。枫哥同时也表示对水瓶座的认可并且声称 水瓶座会去其他队伍打,就算打不出成绩我也一样会帮他想办法 ,可能这样的决定对于水瓶座来说也是一件好事。这次,OB能站出来做青训队,也是顶了很大的压力,不论是选那位选手都会被人喷,只要是和OB青训相关的东西,评论里面总会有一些人带节奏,以至于龙神在凌晨删掉了自己发出的微博,随后又发了一条微博称其以后不会在发微博,要多做事少说话。最后Sansheng做总结发言 OB两支队伍的人选是大家的决定,无法改变就学会接受 ,Sansheng在自己微博下面评论 米波大神我选的,我觉得没什么问题 。从小的说,OB做青训满足了观众,这次青训选拨过程看起来还是很有意思的,这点大家应该都能感受到;从大的说,OB做青训是给一些人圆梦的机会,是给CN刀塔输送人才。最后退一万步说,这十人名单就是最后的名单吗?如果你线下训练和之后的比赛都不行,那么还是会被淘汰,所以选手们不要松懈,还需努力加油!Ti9国际邀请赛专题报道:http://dota2.uuu9.com/ti/更多内容:dota2视频 dota2赛事 游久电竞 Dota2俱乐部排行榜 【尽】【管】【《】【刺】【客】【信】【条】【:】【奥】【德】【赛】【》】【距】【离】【《】【刺】【客】【信】【条】【:】【起】【源】【》】【并】【不】【久】【,】【不】【过】【看】【起】【来】【2】【0】【1】【9】【年】【并】【不】【会】【有】【正】【统】【的】【刺】【客】【信】【条】【系】【列】【新】【作】【推】【出】【。】【根】【据】【国】【外】【消】【息】【,】【育】【碧】【将】【于】【2】【0】【2】【0】【年】【推】【出】【刺】【客】【信】【条】【系】【列】【的】【正】【统】【续】【作】【,】【而】【且】【游】【戏】【的】【故】【事】【将】【发】【生】【在】【意】【大】【利】【。】【 】【关】【于】【2】【0】【2】【0】【年】【刺】【客】【信】【条】【新】【作】【,】【消】【息】【称】【这】【款】【游】【戏】【的】【开】【发】【代】【号】【是】【"】【L】【e】【g】【i】【o】【n】【"】【,】【将】【同】【时】【在】【现】【世】【代】【家】【用】【机】【P】【S】【4】【、】【X】【b】【o】【x】【O】【n】【e】【以】【及】【传】【言】【中】【的】【P】【S】【5】【和】【新】【一】【代】【X】【b】【o】【x】【上】【发】【售】【。】【 】【据】【称】【,】【《】【刺】【客】【信】【条】【:】【L】【e】【g】【i】【o】【n】【》】【的】【故】【事】【背】【景】【设】【定】【在】【M】【a】【r】【c】【u】【s】【 】【A】【u】【r】【e】【l】【i】【u】【s】【统】【治】【末】【期】【的】【意】【大】【利】【,】【故】【事】【发】【生】【在】【他】【的】【儿】【子】【C】【o】【m】【m】【o】【d】【u】【s】【和】【五】【帝】【之】【年】【的】【斗】【争】【期】【间】【。】【 】【在】【这】【部】【游】【戏】【中】【,】【玩】【家】【将】【扮】【演】【一】【个】【来】【自】【《】【刺】【客】【信】【条】【:】【起】【源】【》】【和】【《】【刺】【客】【信】【条】【:】【奥】【德】【赛】【》】【主】【角】【的】【后】【代】【。】【消】【息】【还】【指】【出】【《】【刺】【客】【信】【条】【:】【L】【e】【g】【i】【o】【n】【》】【将】【延】【续】【最】【近】【R】【P】【G】【元】【素】【和】【类】【似】【故】【事】【的】【趋】【势】【。】【 】【这】【位】【泄】【密】【者】【还】【透】【露】【,】【《】【刺】【客】【信】【条】【:】【L】【e】【g】【i】【o】【n】【》】【彻】【底】【讲】【清】【楚】【 】【古】【代】【三】【部】【曲】【 】【中】【一】【些】【让】【玩】【家】【困】【扰】【的】【秘】【密】【。】【虽】【然】【《】【刺】【客】【信】【条】【:】【L】【e】【g】【i】【o】【n】【》】【的】【故】【事】【设】【定】【在】【意】【大】【利】【,】【不】【过】【高】【卢】【和】【日】【耳】【曼】【尼】【亚】【的】【一】【小】【部】【分】【也】【将】【出】【现】【在】【游】【戏】【中】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【消】【息】【称】【2】【0】【2】【0】【年】【刺】【客】【信】【条】【新】【作】【故】【事】【发】【生】【在】【意】【大】【利】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【了】【不】【起】【的】【修】【仙】【模】【拟】【器】【各】【城】【市】【招】【募】【弟】【子】【特】【性】【是】【什】【么】【?】【想】【必】【很】【多】【朋】【友】【都】【还】【不】【是】【很】【清】【楚】【吧】【,】【所】【以】【呢】【小】【编】【今】【天】【给】【大】【家】【带】【来】【的】【就】【是】【了】【不】【起】【的】【修】【仙】【模】【拟】【器】【各】【城】【市】【弟】【子】【招】【募】【特】【性】【一】【览】【,】【需】【要】【的】【朋】【友】【还】【不】【快】【进】【来】【看】【看】【?】【各】【城】【市】【弟】【子】【招】【募】【特】【性】【一】【览】【 】【河】【阴】【城】【(】【悟】【性】【)】【 】【观】【海】【城】【(】【神】【识】【)】【 】【盘】【蛇】【寨】【(】【机】【缘】【)】【 】【丰】【城】【(】【魅】【力】【)】【 】【大】【凉】【城】【(】【根】【骨】【)】【 】【就】【这】【六】【个】【城】【市】【,】【可】【以】【手】【动】【去】【城】【市】【历】【练】【然】【后】【招】【募】【弟】【子】【,】【属】【性】【偏】【向】【就】【是】【上】【图】【括】【号】【中】【的】【(】【即】【在】【对】【应】【的】【城】【市】【招】【募】【的】【弟】【子】【属】【性】【偏】【向】【于】【括】【号】【中】【的】【属】【性】【)】【,】【在】【每】【个】【城】【的】【描】【述】【里】【有】【的】【,】【我】【一】【般】【开】【局】【自】【己】【去】【盘】【蛇】【找】【机】【缘】【高】【的】【当】【快】【递】【员】【。】【 】【以】【上】【就】【是】【小】【编】【给】【大】【家】【带】【来】【的】【了】【不】【起】【的】【修】【仙】【模】【拟】【器】【各】【城】【市】【弟】【子】【招】【募】【特】【性】【一】【览】【,】【想】【必】【大】【家】【都】【了】【解】【了】【吧】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【《】【了】【不】【起】【的】【修】【仙】【模】【拟】【器】【》】【各】【城】【市】【弟】【子】【招】【募】【特】【性】【一】【览】【 】【各】【城】【市】【招】【募】【弟】【子】【特】【性】【介】【绍】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 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】【前】【期】【最】【后】【一】【个】【分】【水】【岭】【,】【打】【石】【头】【人】【的】【时】【候】【!】【这】【波】【过】【后】【你】【的】【装】【备】【大】【概】【也】【差】【不】【多】【有】【个】【明】【确】【了】【,】【你】【的】【阵】【容】【也】【基】【本】【有】【个】【小】【规】【模】【决】【定】【你】【玩】【啥】【了】【。】【思】【路】【是】【如】【果】【你】【在】【连】【胜】【而】【且】【有】【我】【说】【的】【之】【前】【强】【势】【怪】【那】【就】【拉】【5】【人】【口】【保】【住】【你】【的】【连】【胜】【。】【其】【他】【没】【有】【连】【胜】【的】【根】【据】【你】【的】【阵】【容】【来】【,】【比】【如】【有】【2】【星】【豹】【女】【,】【2】【星】【狼】【人】【那】【么】【你】【就】【可】【以】【走】【4】【狂】【野】【,】【后】【面】【再】【看】【来】【什】【么】【或】【者】【你】【的】【装】【备】【存】【货】【去】【搭】【配】【;】【比】【如】【有】【2】【个】【2】【星】【盖】【伦】【或】【者】【电】【刀】【2】【星】【的】【卢】【锡】【安】【,】【那】【就】【直】【接】【走】【6】【贵】【族】【后】【面】【再】【看】【你】【要】【搭】【什】【么】【;】【比】【如】【有】【2】【个】【2】【星】【螳】【螂】【那】【就】【走】【6】【刺】【或】【者】【虚】【空】【枪】【都】【是】【不】【错】【选】【择】【;】【再】【比】【如】【来】【小】【炮】【和】【男】【枪】【比】【较】【多】【那】【么】【就】【走】【最】【主】【流】【的】【4】【枪】【手】【等】【等】【,】【不】【管】【怎】【么】【样】【都】【要】【根】【据】【你】【手】【上】【的】【卡】【在】【石】【头】【人】【过】【后】【下】【个】【决】【心】【走】【大】【致】【阵】【容】【,】【不】【然】【犹】【豫】【就】【会】【败】【北】【!】【(】【主】【要】【是】【这】【个】【游】【戏】【不】【允】【许】【你】【留】【太】【多】【没】【用】【的】【卡】【在】【手】【上】【卡】【经】【济】【,】【目】【前】【我】【玩】【的】【来】【说】【没】【有】【经】【济】【不】【配】【吃】【鸡】【!】【)】【装】【备】【分】【配】【 】【前】【期】【的】【运】【营】【就】【是】【这】【样】【,】【这】【里】【再】【说】【下】【云】【顶】【之】【弈】【的】【游】【戏】【最】【重】【要】【的】【点】【!】【装】【备】【一】【定】【要】【给】【对】【,】【不】【然】【你】【会】【发】【现】【同】【样】【阵】【容】【你】【被】【对】【面】【碾】【着】【打】【!】【说】【些】【最】【基】【础】【的】【搭】【配】【也】【是】【版】【本】【厉】【害】【的】【一】【些】【打】【主】【C】【的】【英】【雄】【:】【小】【炮】【(】【输】【出】【红】【B】【U】【F】【F】【和】【巨】【九】【,】【控】【制】【缴】【械】【加】【沉】【默】【)】【派】【克】【(】【双】【青】【龙】【刀】【)】【德】【莱】【文】【(】【火】【炮】【和】【饮】【血】【)】【龙】【王】【(】【青】【龙】【刀】【和】【鬼】【书】【)】【卢】【锡】【安】【(】【电】【刀】【)】【火】【男】【(】【青】【龙】【刀】【和】【鬼】【书】【)】【这】【里】【就】【说】【这】【些】【常】【规】【主】【C】【的】【核】【心】【装】【还】【有】【没】【搭】【配】【的】【格】【子】【可】【以】【任】【意】【发】【挥】【但】【是】【说】【的】【这】【些】【一】【定】【要】【有】【不】【然】【发】【挥】【不】【出】【来】【威】【力】【,】【云】【顶】【之】【弈】【好】【玩】【的】【点】【也】【再】【装】【备】【可】【以】【改】【变】【一】【个】【英】【雄】【的】【特】【质】【,】【比】【如】【我】【喜】【欢】【玩】【的】【机】【器】【人】【(】【青】【龙】【刀】【,】【羊】【刀】【,】【火】【炮】【)】【你】【会】【发】【现】【他】【是】【C】【位】【!】【这】【里】【主】【要】【看】【你】【们】【自】【己】【的】【核】【心】【想】【要】【给】【谁】【打】【。】【阵】【容】【推】【荐】【 】【①】【4】【狂】【野】【4】【帝】【国】【:】【狼】【人】【、】【豹】【女】【、】【狐】【狸】【、】【纳】【尔】【、】【德】【莱】【文】【、】【乌】【鸦】【、】【诺】【手】【、】【卡】【特】【、】【主】【C】【德】【莱】【文】【副】【C】【乌】【鸦】【或】【者】【纳】【尔】【,】【这】【个】【阵】【容】【还】【可】【以】【变】【化】【是】【不】【要】【4】【帝】【国】【把】【卡】【特】【和】【诺】【手】【丢】【掉】【换】【成】【露】【露】【和】【大】【虫】【子】【(】【猪】【女】【)】【。】【 】【②】【4】【狂】【野】【3】【法】【3】【变】【形】【2】【龙】【:】【狼】【人】【、】【豹】【女】【、】【狐】【狸】【、】【纳】【尔】【、】【露】【露】【、】【龙】【王】【、】【龙】【女】【后】【面】【有】【多】【的】【人】【口】【就】【搭】【大】【虫】【子】【(】【猪】【女】【)】【、】【2】【星】【天】【使】【、】【2】【星】【压】【缩】【。】【 】【③】【4】【狂】【野】【4】【恶】【魔】【3】【变】【形】【:】【狼】【人】【、】【豹】【女】【、】【狐】【狸】【、】【纳】【尔】【、】【维】【鲁】【斯】【、】【莫】【甘】【娜】【、】【火】【男】【、】【蜘】【蛛】【(】【乌】【鸦】【)】【再】【多】【一】【个】【搭】【露】【露】【凑】【3】【法】【。】【 】【④】【4】【枪】【3】【海】【盗】【3】【虚】【空】【:】【小】【炮】【、】【男】【枪】【、】【卢】【锡】【安】【、】【船】【长】【、】【卡】【萨】【丁】【、】【大】【虫】【子】【、】【挖】【掘】【机】【。】【 】【⑤】【6】【贵】【族】【4】【枪】【手】【:】【天】【使】【盖】【伦】【、】【剑】【姬】【、】【V】【N】【、】【女】【坦】【、】【卢】【锡】【安】【、】【小】【炮】【、】【船】【长】【、】【女】【枪】【7】【人】【口】【的】【时】【候】【记】【得】【先】【成】【6】【贵】【族】【再】【上】【9】【去】【4】【枪】【。】【 】【⑥】【4】【九】【游】【4】【冰】【川】【3】【元】【素】【2】【恶】【魔】【:】【V】【N】【、】【维】【鲁】【斯】【、】【千】【珏】【、】【寒】【冰】【、】【丽】【桑】【卓】【、】【火】【男】【、】【冰】【鸟】【、】【猪】【女】【前】【期】【冰】【女】【拿】【凯】【南】【代】【替】【。】【 】【⑦】【3】【虚】【空】【6】【刺】【客】【:】【 】【大】【虫】【子】【、】【挖】【掘】【机】【、】【螳】【螂】【、】【狮】【子】【狗】【、】【阿】【卡】【丽】【、】【卡】【特】【、】【寡】【妇】【、】【派】【克】【。】【 】【⑧】【6】【约】【德】【尔】【人】【3】【法】【3】【变】【形】【:】【小】【炮】【、】【露】【露】【、】【小】【法】【师】【、】【波】【比】【、】【纳】【尔】【、】【凯】【南】【、】【龙】【王】【、】【龙】【女】【、】【乌】【鸦】【7】【人】【口】【先】【6】【约】【德】【尔】【人】【3】【法】【师】【,】【8】【人】【口】【3】【变】【形】【,】【9】【人】【口】【完】【全】【体】【。】【 】【以】【上】【就】【是】【小】【编】【给】【大】【家】【带】【来】【的】【云】【顶】【之】【弈】【进】【阶】【阵】【容】【分】【享】【,】【想】【必】【大】【家】【都】【了】【解】【了】【吧】【。】【延】【伸】【阅】【读】【:】【《】【l】【o】【l】【》】【云】【顶】【之】【弈】【卢】【登】【的】【回】【声】【怎】【么】【合】【成】【 】【卢】【登】【的】【回】【声】【装】【备】【合】【成】【公】【式】【L】【O】【L】【云】【顶】【之】【弈】【装】【备】【怎】【么】【合】【成】【 】【L】【O】【L】【云】【顶】【之】【弈】【装】【备】【合】【成】【表】【大】【全】【《】【L】【O】【L】【》】【云】【顶】【之】【弈】【6】【贵】【族】【阵】【容】【搭】【配】【推】【荐】【 】【神】【超】【6】【贵】【族】【阵】【容】【搭】【配】【攻】【略】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【吞】【食】【孔】【明】【传】【剑】【类】【武】【器】【都】【有】【哪】【些】【?】【这】【些】【武】【器】【的】【具】【体】【属】【性】【又】【是】【怎】【么】【样】【的】【?】【今】【天】【小】【编】【便】【为】【大】【家】【准】【备】【了】【吞】【食】【孔】【明】【传】【剑】【类】【武】【器】【属】【性】【大】【全】【,】【想】【了】【解】【剑】【类】【武】【器】【详】【细】【数】【据】【的】【玩】【家】【可】【千】【万】【不】【要】【错】【过】【了】【哦】【。】【剑】【类】【武】【器】【属】【性】【大】【全】【 】【短】【剑】【 】【短】【剑】【,】【普】【通】【的】【短】【剑】【,】【攻】【+】【1】【0】【,】【售】【价】【6】【0】【。】【 】【短】【剑】【 】【锻】【,】【锻】【造】【的】【短】【剑】【,】【攻】【+】【1】【2】【,】【售】【价】【6】【0】【。】【 】【短】【剑】【 】【匠】【,】【工】【匠】【的】【短】【剑】【,】【攻】【+】【1】【4】【,】【售】【价】【6】【0】【。】【 】【短】【剑】【 】【真】【,】【真】【打】【的】【短】【剑】【,】【攻】【+】【1】【6】【,】【售】【价】【6】【0】【。】【 】【铜】【剑】【 】【铜】【剑】【,】【普】【通】【的】【铜】【剑】【,】【攻】【+】【2】【0】【,】【售】【价】【3】【2】【0】【。】【 】【铜】【剑】【 】【锻】【,】【锻】【造】【的】【铜】【剑】【,】【攻】【+】【2】【2】【,】【售】【价】【3】【2】【0】【。】【 】【铜】【剑】【 】【匠】【,】【工】【匠】【的】【铜】【剑】【,】【攻】【+】【2】【4】【,】【售】【价】【3】【2】【0】【。】【 】【铜】【剑】【 】【真】【,】【真】【打】【的】【铜】【剑】【,】【攻】【+】【2】【6】【,】【售】【价】【3】【2】【0】【。】【 】【铁】【剑】【 】【铁】【剑】【,】【普】【通】【的】【铁】【剑】【,】【攻】【+】【3】【0】【,】【售】【价】【6】【0】【0】【。】【 】【铁】【剑】【 】【锻】【,】【锻】【造】【的】【铁】【剑】【,】【攻】【+】【3】【2】【,】【售】【价】【6】【0】【0】【。】【 】【铁】【剑】【 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《海岛大亨6》分为不同的发展时期,玩家需要将一片海岛慢慢的开发成一座繁华的城市,当然资金是最为重要的。下面就为大家带来由 wyyhaha2012 分享的《海岛大亨6》暴利产业推荐,一起来看看吧。 就是造船,伐木 木材 造船,商品价值高,产能高。 船厂记得升级起重机,其他没了,可以一直支持到现代。 可能有些玩家会被中期逐步升高的维护费搞得入不敷出,以至要扩大工业,其实没必要,在前期有大量盈利的情况下,造一个银行就好,存10w左右,中后期全是吃利息。 出口大头是3造船厂+2纺织厂,其他还有一个家具厂和一个饰品厂,每个大概盈利2w左右还算可以,在没有发展现代工业的情况下,钱依然用不完。 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]DOTA2>>[新闻]>>新闻资讯>>我现在只剩DOTA了!被电竞耽误的Faith我现在只剩DOTA了!被电竞耽误的Faith[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-9 11:29:15作者:Newbee 来源:官方导读被电竞耽误人生的职业选手Faith.. 我现在的人生,只剩DOTA了! 这是著名DOTA选手、拥有无数外号和粉丝、中国成绩最好的选手、看似不起眼却始终有着重大作用的Faith曾宏达、最近的真实感想。1992年的2月,曾宏达出生在广东揭阳,由于家里从祖辈就有从事中药的事业, 中药世家 成为后来曾宏达又一调侃称呼。但年轻的曾宏达明显对 家族传统产业 没什么兴趣,而是对游戏充满了兴趣。随着DotA的流行,曾宏达也逐渐在DotA这款竞技游戏上展示出了自己的天赋,2010年,年仅18岁刚刚完成高中毕业的曾宏达就决定放弃学业上的继续深造,开始和朋友参加各种DotA的比赛,试图成为一名职业选手。其实在初中开始,曾宏达就萌生了成为职业选手的想法,但这种 弃医从刀 的想法明显得不到家庭的认可,在经历了长达几年的拉锯战后,曾宏达终于说服了家人,他的家人也答应在他高中毕业后放手。曾宏达给自己取了个ID Faith ,意味着成为电竞职业选手是自己的信仰,完成从曾宏达到Faith的转变。18岁的Faith在各种DotA小比赛上的亮眼发挥得到了众多职业俱乐部的青睐,2011年6月,TyLoo将19岁的Faith招入阵中,组建起一批年轻的班子,Hao,DD,Kabu,Awoke,Faith这些后来耳熟能详的名字,在那年的TyLoo直接起航。成为职业选手后的Faith迅速成长,因为年纪又小又是一副呆萌的样子,像极了学生时代作文里的 小明 这一形象,很快 小明 这个绰号就代替了原来的称呼,成为了队友和业内称呼Faith的代号,而每次聊天或者打招呼时经常使用 哈哈哈 的方式,让 哈哈明 这个称呼很快就取代了 小明 ,从职业圈传遍世界,成为了比他本名和ID更出众的代称。2011年8月,在WCG2011总决赛上,当TyLoo面对前CCM 这支刚刚被收购并改名为iG的队伍,一场号称DotA(不包括DOTA2)历史上最精彩的比赛开始了。最终,Faith在5号位上的完美发挥,将iG斩落马下,成为了那年WCG的冠军。但随后出征的TI1,却是Faith的一个遗憾。在那个WCG冠军都只有几万人民币的年代,百万美金对他们来说更像是一个骗局。毕竟Faith进入职业圈后,很多老大哥和战队经理都给他讲过赛事承诺高奖金,但是打完就跑路的故事,所以对于DOTA2和TI1,包括Faith在内的TyLoo诸人都没有认真对待,结果就是胜者组出线连输两场光速去世,并没有进入奖金圈。Faith的实力和潜力还是得到了许多俱乐部的认可,在新一个赛季的阵容组建上被多家电子竞技俱乐部哄抢, 打不过就买了它 的iG直接花费当年看来的天价 10万将Faith收入囊中,这也是中国电竞历史上的第一笔转会费。你也许不会相信,但事实是事业和爱情是可以双丰收的。就在那个时候,Faith认识了陪伴他8年的女友,两人因为共同的家乡和共同的爱好走到了一起, 人生最幸福的事情就是认识她了 ,这是几年前Faith接受采访最真诚的表白。由于iG.Z和iG.Y受到DK压制,两支队伍终于在2011年底进行合并,最终Faith成为这支豪华班底的5号位,并担任起BP手和队内指挥这一重要担当。这支合并后的iG爆发出了强大的战斗力,在年底的几项大赛中成功夺冠。他们的强势也持续到了2012年,在这个DotA时代逐渐过去,DOTA2时代在慢慢来临的时代,Faith和他的队友们在不断地练习后顶着夺冠热门的头衔来到了TI2的赛场,这一到就是冠军,在决赛中Faith的神奇BP破解了Na Vi的攻势,为中国夺得了第一个TI冠军,这也成为了Faith的职业巅峰。与队友相比,夺冠后的Faith表现得并没有这么欣喜若狂。一方面是由于他性格偏冷静,另一方面他表示自己当时也很晕, 站在世界巅峰的感觉跟做梦一样 。而TI的成功继续激励Faith和他的队友们,在此之后的iG是无敌的。2012年下半年至2013年上半年iG基本横扫了国内大大小小的比赛, 怎么能破解诸葛明的BP 、 如何能将iG拉下王座 ,成为了当时DOTA2社区里的日常贴, 诸葛明 、 BP大师 等绰号不胫而走,虽然人们更加愿意去夸赞当时队内核心人物 天命周 、 无敌中单430 、 石佛YYF ,但大家也都知道, BP手Faith 和他的1保4 真核 打法,才是这支无敌之师的致胜根本。而2012年末的诸多最佳选手评选上,Faith也是力压队友当选。可惜泰瑞纳斯国王说得对, 总有一天王权会走到终点,而新王最终加冕 。Faith和他的iG在2013年5月遭遇滑铁卢, 15投 的故事至今也是DOTA2社区上常玩的梗,而Faith的队伍也只能在TI3上吞下5-6名这个相较于之前的不佳成绩。13-14赛季对Faith来说开始很快乐,结局很痛苦。这一年上iG爆发出强大的复苏预兆,一个赛季内拿了9个赛事冠军,甚至在TI前最后一个大赛的决赛上,上演了22-0零封另一夺冠热门的EG的表现。但是TI4上, 打牌 、 内讧 成为了iG的热门话题,最后的名次只停留在7-8名,最终这支曾经看似无解的队伍开始分崩离析。2014年9月,Faith转会来到LGD,直到2015年初离开,这段期间似乎是和LGD风格不合,Faith在赛场上的发挥始终融入不了,在留下一个G联赛冠军后,Faith再度回到iG。在与老队友430和ChuaN,以及新队友罗导和B神组成了新的iG队伍,这支iG在半年的磨合后也只在TI5上留下9-12名的成绩,Faith似乎在场上表现和BP上都不见了当年那个魔术师般的身影。在TI结束以后,Faith吃到了披萨(DOTA梗,指被队伍其他人要求换掉或者踢掉)。15-16赛季,Faith加盟了Tongfu,但一年的表现也不见起色,TI6中国区预选赛小组赛,Tongfu名列最末,无缘TI正赛。这段时间Fatih面临着很大的心理压力,看着老队友Zhou,YYF的退役,看着当年夺冠的队友430也和自己一样逐渐沉沦,想着自己不被认可想要证明自己却仍然使不上力,Faith心里十分难受。而网上舆论也逐渐从夸耀变为抨击,甚至产生了许多网络暴力 什么诸葛明,怎么会有这么智障的BP 、 别叫哈哈明了,叫智障明吧 、 别混吃等死了,还是退役吧 ,难听的话语和文字甚至人身攻击直击着Faith的心灵,而就在这个时候一个对他来说十分重要的人站了出来。Faith说这是他职业生涯里最感动的时候,他的女朋友在这段低谷时期一直陪伴鼓励他和安慰他, 可能没有她我就站不起来了 。经过他的女朋友的鼓励和激励,Faith重拾自信,决定继续证明给大家看, 让大家看看我曾宏达还有没有实力去打! (Faith和队友参加TI7)2016年夏天,Faith来到了Newbee,他的队友们是只有短暂职业经验的uuu9、Sccc、Kpii,以及在二线队蹉跎半个职业生涯的Kaka。这样的一支队伍,他们能成功吗?答案居然是肯定的,Faith在这一年里重新爆发出惊人的能量,虽然BP手已经换成了更有想法的Kaka,但Newbee在这一个赛季里的许多BP,还是能看出Faith当年诸葛明的身影。而Faith在场上的表现,也让许多观众看到他仍然很强大 神奇的眼位,1保4的 真核 表现,清晰的场上思路。在这个赛季,Newbee这支老牌俱乐部的全新阵容成为了中国刀塔的门面,2016年年末国内4连冠,DPL两连冠等表现证明了Faith的回归。2017年TI7,磨合了一个赛季的Newbee胜者组一路全胜闯入总决赛,Faith一度极有希望成为DOTA2史上第一个两冠选手,但不幸的是Liquid在败者组一路吸取经验练级成长,来到总决赛时已成为一个庞然大物,最终Newbee惨败Liquid脚下,无缘冠军,Faith的双冠梦想,也就此破灭了。(Faith和队友参加ESL云顶赛)2017-2018赛季,Newbee保持原阵容继续征战,完美大师赛冠军,ESL云顶冠军,Faith所在的Newbee依然保持着强大的竞争力。但是TI即将来临时,队伍的状态却一落千丈,最终TI8仅名列13-16名。而之后的18-19赛季,Newbee表现不尽如人意,队伍的调整随即而来。2019年初Faith转会到了青训队伍Typhoon,开始将自己的职业经验分享给青训队的年轻人。尽管折戟TI9海选,但是他还是带领Typhoon夺得了中国DOTA2发展联赛冠军。(Faith带领队友夺得中国DOTA2发展联赛冠军)2019年中旬,Faith和女友分手,这段持续了8年的感情最终没能走到最后。 人生中最难过的事情莫过于此 ,尽管Faith试图过挽回这段感情,但最终的结果还是分道扬镳, 如果有一次再来的机会,我会对当初的自己说: 珍惜眼前人。 Faith认为是自己没有珍惜导致了感情的破灭,他很后悔。但职业电竞生涯就是这样,长期的集训和集体生活很容易导致情侣或者夫妻的疏远,职业电竞圈分手和离婚的事件也屡见不鲜。2019年9月1日,Faith发了一篇微博 我知道这个世界,每天都有太多遗憾,所以你好再见 ,坦言自己已经分手,看起来至少从表面上,他是已经从这段感情走出来了。 对我来说,这十年的电竞生涯更多是圆梦,比起赚钱来说我更渴望证明自己,证明电子竞技也是可以成为一个事业的。当然看到奖金的一年年累积,也是很诱人的。在这个电竞的圈子里接触了很多人也学会了一些为人处事,其实不像外界猜测的那样,电子竞技行业本身就是一个社会,教会了我很多。 在接受采访时,当Faith谈及他的电竞生涯,他目前依然保持着对电子竞技的热爱和对职业生涯的渴望,依然想站在职业舞台上证明自己。无论未来是继续留在Typhoon和青训队伍一起,还是重回Newbee组建新的阵容,Faith仍然会奉献自己。他的人生现在可能只剩DOTA,但对于一个28岁的人来说,他仍然处于人生的黄金年龄。爱情和事业,犹如面包和牛奶,总是会有的。Ti9国际邀请赛专题报道:http://dota2.uuu9.com/ti/更多内容:dota2视频 dota2赛事 游久电竞 Dota2俱乐部排行榜

海岛大亨6是一款经营模拟游戏,那么海岛大亨6怎么开局能快速发展呢?赚钱也是重中之重的事情之一,那么从哪些地方赚钱呢?下面小编给大家带来的是开局科研赚钱攻略分享。开局科研赚钱攻略分享 一、关于开局 开局不急着开始建造,打开面板看看矿物资源分布,特定的关卡,这些会刷在一些奇怪的位置(譬如某关的铀矿就刷在封闭的山里,要隧道才进得去,隧道并不需要直来直往)。 开局经济自然是兰姆酒大法好,即使是海盗关也能靠略夺和进口补充原材料。到了世界大战,我偏向造船,但在任务模式下,往往也是勉强有赚(换在沙盒模式基本已经起飞了。)大概是任务模式下的物流损失太大,从伐木场 - 木材加工厂 - 造船厂 - 码头,受限于地图的地形极大拉高了物流和时间成本。到现代,有条件选制药(无论是糖还是石油都很简单粗暴),但制药起步成本比较高。前期低量订单刷好大势力的关系,可以做做倒卖的生意。 二、关于科研 个人习惯先出国债和员工月,高速公路(employee of the month我玩的英文版,不知道是不是这样翻译),毕竟钱有时候能救命。研究所会提供大量的科研值,但加上图纸也不便宜,有电了后找机会出吧。 三、关于各阵营给的任务 没钱的时候不急着锤,尤其加上图纸大几万的项目。二选一的,先看看两个的支持率,再看看哪个有需求(比如你刚好需要一个医院或是大教堂),最后再比比成本(有些直接开喊大几万的建筑资金紧张的话还是算了,不然得压着很久,你接了支持率就掉,直到你完成了才会补上),至于要求某些制度政策的,可以看看私人银行是否充裕,大不了实施完了再给它改回来(出内阁能给不少加成)。 四、关于政策 由于刁民实在太多,我大多选富人投票开局。其他的研究不多,贸易伙伴会给高额的奖金。有时候看到支持率几分钟内从70跌到20多,而大选临近了怎么办?这就要提前准备,所谓手中有粮,心中不慌,啥是粮?当然就是资金和奇观(要注意的是,拍奇观也是要上万块钱的)。等到选期临近的前两月就祭出大杀器 减税(政策),实在不够再拍个奇观,钱不够就发个国债。选举完,支持率爱掉多少掉多少。当然该补的报社,诊所,教堂,警察局什么的看需求补。其他有些传统政策也不错,后续的看刁民的要求吧。 围绕着政策进行的,还有建造。要爆住宅时有城市发展(政策),爆工厂时有工业化(政策),这些也有前提条件,比如手头没个四五万是不行的,也还要看电力供应是否跟得上(要出药厂得先研究工作模式),条件齐全了,配合发一波国债,能省下不少钱。 五、其他方面 1.进了世界大战,消防局,诊所得有一个。移民局和高中宽裕的时候可以补上。看看空缺岗位,人口差不多了就关移民,因为来的大多数都是没文化的刁民,这时候需要的是高中生。 2.奇观看任务关卡需求来出吧,狮身人面像的效果还没搞懂。旅游业之所以亏钱,我觉得是因为这代游客都是一波一波来的,一次得几个月,不过好像游客码头不共CD,多出几个码头会不会有奇效?有时候各项指标都很完美,但支持率还在下降,可能是邻居在作怪,派突击队去恐吓他们。打了这么多把,就遇到一次叛乱,机枪哨塔升级了还是个弟弟,要出就出坦克(陆军基地 Army base),一挑三无压力。 3.多看看面板,自由度,公安局,医院,垃圾堆什么的该补充要补。演讲别随便选择承诺,不然选举完得提高10个点,真要凑还挺麻烦的。 以上就是海岛大亨6开局科研赚钱攻略分享的全部内容,希望对大家有所帮助! 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]《中国式家长》“女儿版”可免费更新 将会有闺蜜设定 提前体验女儿被拱的感觉。 去年年初我知道《中国式家长》这个项目的时候,是把它当作一个猎奇概念题材来看待的,没觉得这真的能做出成品。... 2019-01-29 15:53 来源:游研社 怪物猎人世界极贝希摩斯怎么打?极贝希摩斯组队配置攻略 本文给大家带来怪物猎人世界极贝希摩斯组队打法心得分享,《怪物猎人世界》贝希摩斯的活动刚过,极贝希摩斯又来,猎人们的肝真的要顶不住了,因为难度较高,... 2019-01-28 15:28 来源:52pk游戏网 《怪物猎人 世界》一周年活动「感谢之宴」有哪些内容 《怪物猎人 世界》即将迎来一周年,为了感谢这段时间以来在调查团奋斗的猎人们,CAPCOM 将举办特别活动「感谢之宴」,活动会从 1 月 26 日正式开始持续到 2 ... 2019-01-25 19:58 来源:游戏时光VGTIME 了不起的修仙模拟器终极聚灵阵怎么摆放 聚灵阵最优版摆放攻略 下面给大家带来了不起的修仙模拟器终极聚灵阵摆放方法分享,了不起的修仙模拟器聚灵阵最优版怎么摆 ? 想必很多朋友都还不是很清楚吧,接下来就一起来看看吧... 2019-01-25 17:03 来源:52pk游戏网 怪物猎人世界5.21版太刀如何配装 太刀配装推荐 下面给大家带来怪物猎人世界 5.21 版太刀配装分享,《怪物猎人世界》中太刀应该是追求帅气外表的玩家最为钟爱的武器了,如今 5.21 版本上线,新版本的太刀如... 2019-01-22 16:32 来源:52pk游戏网 了不起的修仙模拟器木属性功法房大吉布局推荐 木属性房间布局图 了不起的修仙模拟器木属性功法房怎么大吉?游戏木属性练功房有些小伙伴一直没有大吉,这里给大家整理了多个布局思路供大家参考,详情一起来看下了不起的修仙模拟器... 2019-01-21 17:20 来源:游侠网 《中国式家长》女儿版需要重新购买吗?女儿版新增玩法介绍 椰岛游戏今天宣布,《中国式家长》女儿版将在 1 月 29 日同步上线 Steam 和 WeGame 平台,该版本更新免费,已经拥有游戏的玩家不需要额外购买。 了不起的修仙模拟器全种类大吉房怎么建 房间风水大吉布局一览 了不起的修仙模拟器全种类大吉房怎么建 房间风水大吉布局一览了不起的修仙模拟器全种类大吉房怎么建?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编给大家带来... 2019-01-17 17:29 来源:游侠网 探灵笔记怨灵玩法攻略 探灵笔记怨灵键位介绍怎么操作 《探灵笔记》怨灵怎么玩?怨灵玩法及按键介绍探灵笔记怨灵怎么玩?游戏中有1名怨灵和5名灵探同时进行游戏,有些玩家不知道怨灵的按键及玩法,这里给大家带来... 2019-01-17 17:27 来源:游侠网 中国式家长女儿版什么时候上线?中国式家长女儿版内容攻略 中国式家长女儿版内容有哪些?游戏即将更新新dlc女儿版将于1月29日上线,这里给大家带来了中国式家长女儿版内容简单介绍,一起来看下都有什么新内容吧。女儿版内... 2019-01-17 17:25 来源:游侠网 刺客信条奥德赛怎么射击 迅速射击方法图文攻略指南 刺客信条奥德赛怎么射击?这里给大家带来了刺客信条奥德赛迅速射击方法图文指南,感兴趣的小伙伴们一起看下文中的相关分享吧 迅速射击方法图文指南迅速射... 2019-01-17 17:23 来源:游侠网 了不起的修仙模拟器更换功法怎么更换?什么时候可以更换 下面给大家带来了不起的修仙模拟器更换功法的方法介绍,由于官方 1.14 日才更新了功法的更换,想必很多朋友都还不是很了解吧,接下来就一起来了解一下吧。&... 2019-01-16 15:24 来源:52pk游戏网 了不起的修仙模拟器怎么渡劫成仙 渡劫需要准备什么东西 了不起的修仙模拟器要怎么渡劫呢?还有很多小伙伴们都在问哦,快来和小编一起看看了不起的修仙模拟器中渡劫的相关方法介绍吧!了不起的修仙模拟器怎么渡劫 ... 2019-01-14 15:22 来源:9553 了不起的修仙模拟器丹方作用有哪些?了不起的修仙模拟器丹方获得方法 在了不起的修仙模拟器中有很多玩法等着我们去体验,其中炼丹就是其中之一,炼丹首先需要的就是丹方,那么丹方有什么用呢,又如何获取呢,很多小伙伴不太清楚,小... 2019-01-11 17:46 来源:9553 荒野行动莫辛纳甘步枪上线时间?莫辛纳甘步枪和98K对比 荒野行动中全新的步枪,莫辛纳甘步枪怎么样?很有趣的,那么我们看看要怎么用呢? 荒野行动即将推出的全新枪械莫辛纳甘步枪,那么这把拉栓的枪使用... 2019-01-10 16:51 来源:7230手游网 Atlas能量石怎么获取? Atlas能量石有什么用处 下面给大家带来 Atlas 能量石的获取方法介绍,《Atlas》中,玩家只要收集完九颗能量石即可触发最终 BOSS,但很多玩家还不清楚能量石要怎么获得,接下来就一起来看... 2019-01-10 16:20 来源:游侠网 荒野大镖客OL蓝水沼泽宝藏刷新点位置 蓝水沼泽宝藏在哪 下面给大家带来荒野大镖客 OL 蓝水沼泽宝藏位置一览,《荒野大镖客 OL》中目前已知的蓝水沼泽(Bluewater Marsh)藏宝图宝藏的刷新点共有 4 个,许多玩家可... 2019-01-09 16:27 来源:52pk游戏网 神界:原罪2快速开门技巧方法 神界:原罪2开门解谜攻略 神界:原罪2有任务需要玩家进行开门解谜,很多玩家不清楚怎么快速开门。今天小编为大家带来神界:原罪2快速开门详解,希望能够帮助各位玩家。快速开门技巧详解... 2019-01-08 16:53 来源:游侠网 刺客信条奥德赛暗杀流刺客玩法技巧 暗杀流刺客技能流派介绍 《刺客信条奥德赛》暗杀流刺客怎么玩?暗杀流刺客玩法技巧分享刺客信条奥德赛暗杀流刺客怎么玩?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编接下来给... 2019-01-08 16:51 来源:游侠网 怪物猎人世界用CE改珠子怎么操作?用 CE怎么快速获得珠子 下面给大家带来怪物猎人世界用 CE 改珠子的方法介绍,《怪物猎人世界》中的装饰珠需要通过玩家不断刷任务才能获得,但是珠子种类有很多,每次任务都不见得能... 2019-01-07 15:52 来源:52pk游戏网[标签:标题]澳门新葡��553311bDOTA2>>[视频]>>精彩集锦>>DOTA2大神集锦:SCCC骷髅王大战赛老师DOTA2大神集锦:SCCC骷髅王大战赛老师[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-10 10:17:33作者:KaMiS君 来源:B站导读SCCC骷髅王大战赛老师风暴之灵..

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